Epic Games hace honor a su nombre con la noticia de ayer de que abrirá Unreal Engine 4 al público con un nuevo modelo de suscripción. Por un precio de $ 19 dólares al mes y un acuerdo de regalías del 5 por ciento de las ventas brutas, cualquier desarrollador de juegos amateur puede usar el mismo motor que se utiliza para impulsar los juegos AAA como Bioshock Infinite y territorios fronterizos 2.
El movimiento es un paso hacia la relevancia en una industria llena de motores potentes y de bajo costo como Unity (Programa Kerbal Space, Gone Home) y GameMaker: Studio (Línea directa Miami, Nidhogg).
"Nuestro objetivo es limpiar la pizarra por completo", dice Tim Sweeney, fundador y director técnico de Epic Games. "Ese es un paso audaz y nuevo para Epic, pero creemos que es apropiado dado el nuevo estilo de la industria. Es una forma abierta y democrática".
Esta es definitivamente una victoria para los desarrolladores independientes que ahora tienen uno de los motores de juegos en 3D más poderosos disponibles para ellos. Si desea probar el nuevo motor, está disponible ahora mismo.