Satellina Review & colon; Synthpop Partícula Play

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 28 Abril 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
Satellina Review & colon; Synthpop Partícula Play - Juegos
Satellina Review & colon; Synthpop Partícula Play - Juegos

Contenido

(Nota: esta revisión se basa en la revisión de Android previa al lanzamiento .apk del juego).


Con patrones de partículas verdes, amarillas y rojas moviéndose por la pantalla en sincronía con una banda sonora pegajosa de synthpop, Satellina (no se debe confundir con Google SuicideGirls ' el modelo Satelina) es una mezcla nítida de juego de ritmo de barrido y toque de juego libre Osu! Con el minimalismo austero, casi retro de Apestar.

Peter Malamud Smith, la cara de atrás Satellina El desarrollador Moon Kid, fue uno de los dos motores del estilo NES. Gran Gatsby Juego que logró hacer noticia hace unos años.

Con 50 niveles diferentes, "una curva de dificultad desafiante pero gratificante (y nunca punitiva)" y una estructura cronometrada diseñada para la velocidad, Satellina depende en gran medida de los reflejos rápidos, el reconocimiento de patrones y la resolución de rompecabezas para poder progresar.

El objetivo de este juego es simple: arrastre el dedo por la pantalla para recolectar solo los puntos verdes sin chocar con el amarillo o el rojo. Una vez recogidos, los puntos amarillos se vuelven verdes y los rojos se vuelven amarillos. Completas el nivel eliminándolos a todos.



Cómo Lo que haces es que las cosas empiezan a ponerse un poco difíciles.

Si bien cada nivel contiene un patrón diferente de partículas en movimiento, todas se mueven de tal manera que siempre es más fácil deslizar el cursor hacia la derecha en lugar de hacia la izquierda.

De cualquier forma que elija hacer sus movimientos de deslizamiento, estos movimientos hacen que sea mucho más complicado sostener el cursor, deslizar, y Sigue viendo hacia dónde vas a medida que los patrones se mueven debajo de tu dedo. (Esto te afectará si te sientes más cómodo jugando con la mano derecha que con la mano izquierda.)

Para solucionar esto, el tutorial ofrece otra solución inmediata: puede tocar y mantener presionada cualquier parte de la pantalla para mover el cursor desde su posición inicial original.


Por ejemplo, en la captura de pantalla anterior, al tocar con el dedo el área marcada con una estrella (con una estrella agregada para la ilustración) contra el cursor en forma de cruz real, significa que podrá mover y dibujar su diseño sin cubrir las partes necesarias de la pantalla. Esto es especialmente útil para aquellos de nosotros que jugamos sin un lápiz óptico (es decir, la mayoría de los usuarios de dispositivos móviles) y se convierte rápidamente en una necesidad a medida que avanza a través de las dificultades de nivel.

Modo de color rojo / verde

A pesar de De Satellina Una premisa engañosamente simple, este juego no fue hecho para todos, al menos al principio. Después del anuncio inicial del juego, la retroalimentación de las personas con deficiencia de visión de color rojo / verde se escuchó.

Para abordar este asunto, SatellinaEl desarrollador agregó una paleta alternativa para el juego, como la que se muestra a continuación.

Esto no estaba disponible en la revisión .apk que jugué, pero está disponible ahora en su versión mundial de iOS.

Mira y siente

Satellina Es un placer jugar. Elegante y elegante, este juego ofrece posibilidades tanto para los jugadores casuales interesados ​​simplemente en terminar el nivel ("Simplemente mantenga el cursor allí y los puntos verdes se moverán hacia él") y para aquellos que quieran terminar el nivel lo más rápido posible. ("Gíralo ahora. Ahora, ahora, ahora, AHORA!").

La mayoría de los posibles problemas o preocupaciones que podría haber tenido con el juego ya se notaron y se abordaron mucho antes de que tocara este juego, pero sigo teniendo la curiosidad persistente acerca de su jugabilidad situacional.

Este juego no admite pequeñas contracciones, por lo que es menos que ideal para jugar durante los viajes diarios.

Aunque es fácil de usar y está bien adaptado a su plataforma móvil, este juego requiere una gran precisión para jugar. Donde los juegos móviles más populares ofrecen un pequeño margen de maniobra para movimientos de contracción aleatorios, este juego no admite pequeñas sacudidas, por lo que es menos que ideal para jugar durante los desplazamientos en prácticamente cualquier forma de transporte público o privado.

Por supuesto, esto no es una gran preocupación (a menos que seas propenso a gritar y lanzar cosas con rabia), y difícilmente se aplicará a todos. Si solo está buscando algo con lo que sentarse mientras está comiendo un sándwich durante su descanso, es probable que esto le haga bien.

Para aquellos de ustedes interesados ​​en revisar SatellinaEn las pistas de fondo, puede transmitirlas gratis o descargarlas con el precio "pague lo que quiera" aquí en Bandcamp.

Satellina sale a la venta mundial hoy en iOS por $ 1.99 USD y será lanzado en Android el 29 de enero en la tienda de Google Play.

Nuestra calificación 8 Este es un juego que puede hacer que oscile entre la solución casual de rompecabezas de ritmo y la velocidad del circo en cuestión de minutos.