Contenido
- Encuadernación de Isaac Renacimiento
- Dragon Age: Inquisition
- Señores de la guerra de Draenor
- Dungeons and Dragons 5ª Edición
- Seta 11
- Transistor
Aloha, comunidad GameSkinny! Es la temporada de frío, los premios #snuglife y Juego del año, por lo que pensamos que podríamos reflejar y compartir con usted nuestros juegos favoritos de 2014.
Hoy me acompañan en esta lista de Juego del Año los editores Amanda Wallace y Auverin Morrow, el gerente de producto Rachael Johnston, el desarrollador Brian Schaaf, el gurú de soporte Daniel Slater y el CEO Stephen Johnston.
¡Eche un vistazo a nuestras selecciones y luego háganos saber su Juego del Año en los comentarios!
Encuadernación de Isaac Renacimiento
Aunque este es un lanzamiento relativamente reciente (o relanzamiento si jugaste vainilla), no he podido dejar de jugar. Con su extraña trama, personajes, nerfs y buffs ha sido infinitamente agradable incluso cuando fallo en ella.
Mención de Honor: Fibbage
Juego muchos juegos de fiesta, tanto de la variedad de juegos de mesa como de videojuegos y Fibbage es mi nuevo favorito. Con su esquema de control único, se puede jugar con más de 4 jugadores, lo que realmente lo abre para la fiesta.
Amanda Wallace
Dragon Age: Inquisition
Odio escoger esto porque es la opción obvia, pero Dragon Age: Inquisition es mi juego del año.
Tiene una gran historia ambientada en un mundo hermoso. Todos saben eso. Pero también es un juego que muestra cuán dedicado es BioWare a sus fanáticos. BioWare tomó todos nuestros comentarios negativos de DA II y prometió mejorar algo, y no nos decepcionaron. Poner a los fanáticos primero es algo que creo que se está volviendo cada vez más raro en la industria.
- Auverin Morrow
Dragon Age: Inquisition fue capaz de agarrarme desde el principio, comenzando con la cantidad de tiempo que pasé en la personalización para que mi Qunari se viera perfecto.
Soy un gran fanático de una buena historia, y me sentí inmerso desde la primera escena. La jugabilidad es fantástica y la capacidad de vagar por todo el mundo es muy divertida. No he terminado con Inquisición todavía, pero no puedo esperar para terminar.
- Rachael Johnston
Señores de la guerra de Draenor
He estado jugando WoW durante diez años. He visto sus altibajos. El final del juego de vainilla era como si fuera WoW en modo de pesadilla. Cruzada llameante Era casi tan difícil pero más refinado. Entonces Blizzard comenzó a andar por el camino fácil e informal con WotLK y Cataclismo. Nieblas fue casi tan informal, pero comencé a ver sus intentos de devolverle el modo de pesadilla a sus jugadores principales. WoD nos ha devuelto este modo de pesadilla al tiempo que permite el juego casual. Es lo mejor de ambos mundos.
A mi alrededor, WoD me ha emocionado mucho y espero jugar una tonelada en esta expansión. ¡Buen trabajo Blizzard por revivir el juego!
Mención de Honor: South Park: El palo de la verdad
Es tan increíble ver finalmente un juego increíblemente bien hecho en South Park. La jugabilidad y la narración de El palo de la verdad rivaliza con casi todos los juegos de rol AAA y la mayoría de los juegos AAA en general.
- Brian "Rothalack" Schaaf
Dungeons and Dragons 5ª Edición
La edición más reciente de Dungeons and Dragons lanzada este año, ¡y es increíble! La ventaja de la mecánica se ejecuta sin problemas en lugar de intentar constantemente agregar bonificaciones condicionales, la nivelación hace que los personajes se sientan poderosos sin atormentarse sobre los números individuales, y cada elección que hago parece que hace una diferencia. No puedo recomendar esto lo suficiente.
- Daniel Slater
Seta 11
Este juego es simplemente maravilloso. Si te gustan los juegos, quieres probarlos. Seta 11; Es un ejemplar de la más alta calidad. Mueve un hongo amorfo por el mundo del juego "borrando" partes de él con sus dedos. El hongo luego regenera lo que perdió en otro lugar en la mancha del hongo. El resultado final es que puedes hacer que este hongo cobre vida y se mueva, pero no directamente. Los desarrolladores Itay Keren, Julia Keren-Detar y Simon Kono dan la vibra que están creando. Seta 11 Con un verdadero amor a la artesanía. ¡Este es uno de ver!
Mención de Honor: Minecraft
De acuerdo, Minecraft no salió en 2014. En 2014 se vendió a Microsoft por 2.500 millones. Billion, eso es una 'B'. Esta compra es una de las transacciones más grandes en la historia de los videojuegos. Minecraft es una fuerza propia y será por muchos años más
- Stephen Johnston
Transistor
Es difícil no escatimarse en absoluto sobre lo rico que es cada aspecto de este juego. La historia es sorprendentemente profunda, el combate tiene una profundidad y amplitud maravillosas con el sistema Function y la banda sonora es simplemente impresionante. Hay una tonelada métrica de talento vertida en el mundo de la construcción y la dirección de arte, cada onza enriquece aún más la experiencia de juego. Transistor No es un juego largo, pero es Un viaje completamente gratificante que bien vale su tiempo.
Ah, y ¿mencioné que es realmente muy divertido?
Mención de Honor: Piedra de la chimenea
Los juegos de cartas digitales son un poco difíciles de vender con tantos nombres establecidos y modelos de pago incorrectos, pero Blizzard ha creado un paquete satisfactorio con una mecánica fluida, un modelo de juego gratuito razonable y una escena floreciente competitiva. Piedra de la chimenea Apenas ha pasado un año y sus 1.5 expansiones han mantenido el juego fresco y adictivo desde su lanzamiento.
- Jay Ricciardi
Bueno, ahí lo tienen, nuestros mejores juegos de 2014. Ahora, la siguiente pregunta: ¿qué consiguió, 2015?