Contenido
- Kate Farrow - Community Manager
- Fallout 4
- Brian Schaaf (Rothalack) - Desarrollador
- Héroes de la Tormenta
- Kushick Paul - Interno de Minecraft
- Transmitido por la sangre
- Kathryn De Shields - Gerente de Redes Sociales
- Undertale
- Auverin Morrow - Editor Asociado (Weeknights)
- pilares de la eternidad
- Jay Ricciardi - Editor Senior
- pilares de la eternidad
¡Oh, hola, comunidad GameSkinny!
Es esa época del año otra vez; Estamos hablando de los premios del juego del año. Igual que el año pasado, vamos a sentarnos a elegir algunos de nuestros juegos favoritos del 2015 y ¡les contaremos un poco sobre por qué los amamos!
Hoy me acompañan algunas caras conocidas de GameSkinny y algunas caras menos vistas de nuestras oficinas de Atlanta. Hagámoslo.
Kate Farrow - Community Manager
Fallout 4
Stephen (nuestro CEO) me hizo jugar Fallout 3 porque nunca lo había jugado y es posiblemente su serie de juegos favorita en todo el universo. Me enamoré del juego y al instante salté a bordo del Fallout 4 tren de bombo a toda velocidad a Bethesda (Nuestro Señor y Salvador) Tierra. No me ha decepcionado en absoluto jugar. Fallout 4. He estado fascinado, intrigado, aterrorizado y totalmente invertido en el juego debido a todos los cuidados que han puesto en los detalles.
Se puede decir que este juego está hecho por personas que aman lo que hacen y que ponen su pasión en su trabajo. Fallos ... solo ocurren cuando estás trabajando con algo en el que no puedes predecir o abordar cada acción previsible que un jugador podría tomar. Bethesda arregla sus errores. Nos han hecho bien con Fallout 4.
Mención de Honor: DragonVale. En realidad es 4 años de edad y un juego para móviles. Sin embargo, es el único juego móvil que he continuado jugando durante más de un mes sin aburrirme. Creo que he jugado durante 8 meses más o menos en este momento. Continúa involucrándome con actualizaciones, eventos, nuevos objetivos y desafíos que son difíciles, pero alcanzables.Además, el objetivo del juego es que los dragones tengan que eclosionar a todos. ¡Cuántos tipos! Nunca he jugado a ningún otro juego móvil tan consistentemente como yo DragonVale.
Nota del editor: Elegir un juego de 4 años por su mención de honor hace que Kate sea una tramposa.
Brian Schaaf (Rothalack) - Desarrollador
Héroes de la Tormenta
De acuerdo, me tienes, solo soy un fanático de Blizzard. Pero, en realidad, HotS ha tomado uno de los géneros más hardcore del mundo y lo ha convertido en pura diversión. Me gusta decir: para cada mecánico en LoL, hay dos mecánicos en Dota. No me sorprendería en lo más mínimo si lo sumara todo, HotS tiene una cuarta parte de la mecánica como Dota. He estado viendo competitiva dota 2 Desde hace unos 3 años, y observo porque simplemente me sorprende.
HotS ha sido mi oportunidad de interpretar el género y ser muy bueno sin deshacerme del compromiso insano necesario para ser bueno. Dota.
He estado jugando HotS desde muy temprano Alpha y tengo más de 1000 juegos jugados. Lo único que no me gusta de HotS es el emparejamiento, es bastante malo en este momento. Una vez que arreglan el emparejamiento, será un juego casi perfecto. Mis partes favoritas de HotS son los héroes y el estilo artístico. Me encanta cómo cuando comienzas un partido, tu héroe siempre tiene un diálogo con otro héroe. Basta con mirar este pequeño intercambio de conocimientos entre Tyrande e Illidan.
Tyrande: Liberarte fue mi mayor error.
Illidan: Y amarte es mío.
No puedo esperar a que el juego siga creciendo, y no puedo esperar a que el juego llegue a más de 100 héroes.
Mención de Honor: Hablando de pura diversión, apoyos a Liga de cohetes. Este juego salió de la nada y sorprendió a todos. Estaba realmente emocionado de ver que se desarrollara una escena profesional con grandes torneos, pero eso todavía no parece haber alcanzado su máxima expresión. Realmente disfrutaría viendo algunos torneos de alto nivel y locas antenas.
Kushick Paul - Interno de MinecraftTransmitido por la sangre
De todos los grandes lanzamientos de 2015, tendré que elegir Transmitido por la sangre. He sido fan de From Software desde Almas demoníacas, y no decepcionaron con su nueva generación. El modo de juego es absolutamente increíble. No más movimientos lentos, como un tanque: en cambio, cuando te involucras en un combate, todo se siente tan fluido como si eludieras todo lo que te llega hasta que finalmente puedas acercarte para matar.
O ser asesinado, porque es REALMENTE DIFÍCIL. Pero el desafío se suma al disfrute general. Los jefes se sienten como jefes y los trofeos se sienten como logros reales. El ambiente es impresionante, y la historia es apasionante. Y, en verdad, desde la moda del software, todo es deliciosamente críptico. Transmitido por la sangre es simplemente perfecto Ha pasado un tiempo desde que jugué un juego durante 6-8 horas en una sola sesión, debatí sobre el sueño y repetí el proceso otra vez al día siguiente. 10/10. Jugaría de nuevo.
Mención de Honor: Va a Brujo 3. Gran juego, pero tal vez demasiado grande para su propio bien.
Kathryn De Shields - Gerente de Redes Sociales
Undertale
Cuando se trata de este juego, obsesionado es una subestimación. Soy un tonto para una narrativa impresionante con elementos oscuros / macabros, y Undertale no decepciona Este juego de rol de 16 bits, bullet hell es un juego obligatorio para cualquier persona que ame los personajes extravagantes, una historia inquietante y una gran fantasía. Cada decisión tiene peso y culmina en un final que permanece en tu mente mucho tiempo después de apagar la computadora. Los juegos de palabras, los chistes y las observaciones / descripciones completamente extrañas crean algunos momentos de risa en voz alta que compensan algunas de las escenas más espeluznantes del juego.
Con aproximadamente seis horas de tiempo de juego, estoy en mi tercera carrera a través del juego y estoy tan comprometido (si no más) como lo estaba durante mi primer juego. Me sorprendió descubrir que al reiniciar el juego, los personajes te RECORDARÁN y algunas de las decisiones que tomaste en una ejecución anterior. (Este hecho aún me desconcierta cuando ocurre). Sin embargo, esa es la punta del iceberg en términos de Undertalela complejidad de Te garantizo: si lo juegas, estarás lleno de determinación para desbloquear todos los secretos oscuros que se esconden dentro del juego.
Auverin Morrow - Editor Asociado (Weeknights)
pilares de la eternidad
Es muy difícil elegir un GOTY este año. Tenemos Brujo 3, Fallout 4, La vida es extraña, y tantos otros títulos fantásticos. Ha sido un buen año para jugar. Pero honestamente, creo que tengo que ir con pilares de la eternidad. No puedo recordar la última vez que pude jugar un gran juego de rol isométrico, y Pilares simplemente me dejó impresionado. La historia y el mundo son muy ricos, y seguí creando personajes diferentes porque hay muchas formas diferentes de jugar.
Además, es posible jugar. Pilares Como todos los osos, y eso es bastante sorprendente.
Mención de Honor: Estoy tentado a decir Brujo 3 o Fallout 4... pero necesito dar apoyos a La vida es extraña. Ese juego conmovió profundamente a mucha gente, incluido yo mismo.
Jay Ricciardi - Editor Senior
pilares de la eternidad
Es muy difícil para mí ver el mismo juego en esta lista dos veces: ¡el editor en mí grita de frustración por la oportunidad perdida de crear una lista más diversa! Sin embargo, simplemente no puedo no dar mi selección del juego del año a pilares de la eternidad.
Siempre me han gustado los juegos de rol isométricos de antaño y soy un fanático de los proyectos de Kickstarter, así que ya estaba preparado para disfrutar Pilares - y, maldita sea, estoy tan contenta de haberle dado una oportunidad. Todo lo que debería ser bueno acerca de un juego de rol es simplemente impresionante en este juego: la escritura, los personajes, la actuación de voz, el mundo, los árboles de diálogo y la jugabilidad son increíbles.
Adoro la historia de origen humilde (desde horribles trastornos gástricos a hechos heroicos), me encanta la cantidad y la profundidad de las opciones de juego viables más allá de "entrar por la puerta principal y matar todo", y no puedo olvidar lo rico que es el mundo. .
Cada vez que me detenía para aprender sobre la historia de fondo de cada NPC al azar con el mecánico 'Watcher' (ver captura de pantalla), me sorprendió la calidad de la escritura y la construcción del mundo. pilares de la eternidad fácilmente reclama mi lugar de Juego del Año.
Mención de Honor: Héroes de la Tormenta Este año me ha quitado mucho tiempo y con buena razón. Es la versión más innovadora y creativa del género MOBA y, al menos, dos pasos por delante de dota 2 y Liga de Leyendas. He jugado un montón de Liga En los últimos cinco años, pero creo que nunca podré volver.