Juegos de PAX Sur 2017 y colon; Hiper Universo y coma; una primera impresion

Posted on
Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 9 Abril 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
Anonim
Juegos de PAX Sur 2017 y colon; Hiper Universo y coma; una primera impresion - Juegos
Juegos de PAX Sur 2017 y colon; Hiper Universo y coma; una primera impresion - Juegos

El género MOBA es uno que realmente no ha podido captar mi atención. Hay algo en el género que siempre se ha sentido como si hubiera habido alguna barrera en mi manera de meterme en él. Ya sea la curva de alta habilidad para un juego como dota 2, conociendo los diferentes aspectos de cómo interpretar efectivamente a un personaje en Liga de Leyendas, o simplemente la falta de conocimiento en conjunto sobre juegos como HERIR o Héroes de la Tormenta. Debido a esto, acabo de dejar que todo el género caiga en mi camino. Todo esto puede cambiar para mí con Nexon's. Hiper Universo.


Hiper Universo Es un MOBA que se ha desprendido de los tropos habituales del género. Si bien el tema común de MOBA es una ardua batalla que dura lo que me parece demasiado largo, Hiper Universo es un juego de ritmo muy rápido donde la acción parece estar sucediendo constantemente. Debido a esto, los partidos solo duran alrededor de 15 minutos. Como alguien que no puede soportar la duración de las coincidencias habituales de MOBA, esto fue una gran cosa para ver.

Entonces, ¿cómo juegas realmente Hiper Universo? Como la mayoría de los MOBA, comienzas en una pantalla de selección de personaje. Cada personaje está separado en diferentes categorías, como petrolero, técnico, simpatizante, asesino, etc. Todos estos sienten que tuvieron mucho tiempo y esfuerzo para diseñarlos. Hay una naturaleza muy animada para todos ellos y cada uno de ellos tiene sus propias personalidades y antecedentes que los hacen sentir únicos. Hay personajes que se sienten más serios, mientras que hay muchos personajes que se sienten divertidos y despreocupados.


Estás en un equipo con otras 4 personas (5 jugadores en total). Una vez que todos los jugadores han elegido sus Hypers, se cargan en un mapa. Aquí es donde encontramos la mayor diferencia con otras MOBA; Hiper Universo Se juega desde una perspectiva 3D de desplazamiento lateral.

Es esta perspectiva de desplazamiento lateral y Hiper UniversoEl esquema de control que siento se adapta a la naturaleza llena de acción del juego. El juego usa solo el teclado para controlarlo. Utiliza las teclas de flecha para moverte y las teclas A, S, D, F, Q, W, E y R para tus habilidades. Debido a esto, el juego se siente más como un juego jugado en un gabinete de arcade en lugar de un juego jugado en una computadora.

Entonces, después de cargar en el mapa, se le presenta cómo se presenta el mapa. Como un MOBA habitual, hay una estructura de carril, pero debido a que estás jugando desde una perspectiva de desplazamiento lateral, todos los carriles se apilan uno encima del otro. En total, hay 7 carriles para que juegues. Si bien esto puede parecer mucho, el mapa ha sido diseñado para un fácil acceso entre cada nivel. Hay escaleras que permiten un camino entre los niveles, pero además de eso, hay áreas donde se puede pasar por el piso del carril para bajar al carril inferior. Si está buscando una manera rápida de ascender, hay almohadillas de salto que se pueden usar para regresar rápidamente a un carril superior.


Creo que el mecánico de viajes más interesante. Hiper Universo Sin embargo, tiene la red de teletransportadores que permite viajar entre su base, las torretas y la parte superior e inferior del mapa. Esto significa que si estás lejos de una pelea, puedes saltar a un teletransportador y volver a la acción. Me encontré capaz de saltar para ayudar a mi equipo sin tener que vagar por un minuto por un carril que mantiene esa acción casi a un ritmo constante.

Así que el objetivo de cada juego es luchar a través de las torretas del equipo enemigo y llegar a su base y destruir su núcleo. Esto debería ser familiar para un jugador regular de MOBA al igual que el combate. Tu personaje tiene un ataque básico sobre 4 habilidades. Cada personaje comienza en el nivel uno y, a medida que luchan, ganan experiencia que los elevará de nivel y mejorará sus habilidades.

Ahora de mi experiencia con Hiper Universo, No elegí las habilidades que actualicé cuando subí de nivel. Parecía que estaban en una ruta preestablecida para actualizar mientras jugaba. No estoy seguro de si esto fue solo porque estábamos jugando una versión controlada del juego o si será algo que llegue a la versión de lanzamiento del juego. Si esto es representativo de la versión de lanzamiento final, no estoy seguro de estar terriblemente molesto.

Como alguien que encuentra que los MOBAs son bastante confusos cuando se trata de las mejoras de capacidad, tener una ruta de actualización preestablecida para mi personaje fue bastante agradable. En lugar de simplemente seleccionar alguna habilidad aleatoria o tener que levantar una guía de actualización de personajes, podría concentrarme en jugar y seguir en la acción. Era una sensación muy agradable.

Hablando de rutas de actualización, hay un sistema de construcción de elementos en el juego. Cuando comienzas, eliges un conjunto de elementos que tendrás a tu disposición mientras juegas. Para el juego que jugué, mi personaje tenía un conjunto de elementos preconstruidos que, mientras jugaba, podía comprar un nuevo elemento o actualizarlo. Tienes la opción de elegir comprar tus propios artículos a voluntad o el juego tiene una ruta de compra y actualización automática para tus artículos. Una vez más, encontré que el sistema automático era bastante bueno, ya que descubrir las compilaciones de elementos es otro problema que he tenido con otros MOBA. Todos estos sistemas automatizados me permitieron concentrarme en la acción y seguir jugando.

En general, el juego se sintió increíble de jugar. Jugué el personaje de apoyo, Pinky. Pinky parecía especializarse en reducir la velocidad de sus enemigos para que sus aliados pudieran entrar y hacer el daño real. Ella también tenía una buena habilidad para curarse en el área que a veces era útil, especialmente en una pelea de equipo.

Ver las peleas moverse de un nivel a otro y agruparse realmente hecho para una gran experiencia de juego. Hiper Universo Realmente brilla cuando estás en esas peleas de equipo. Como personaje de apoyo, fue muy divertido entrar en esas peleas al aturdir a los enemigos, y luego ver a mi equipo entrar para asegurar las muertes que acabo de configurar. En otros MOBA, por lo general terminé sintiéndome un obstáculo para mi equipo, pero aquí sentí que estaba ayudando, lo que me pareció genial. Además de todo esto, no tardé en comprender cómo funcionaba el juego, así que entré a la acción y sentí que realmente sabía lo que estaba haciendo.

Si se ha mantenido alejado del género MOBA debido a la empinada curva de aprendizaje, Hiper Universo Probablemente sea la persona a la que le gustaría entrar. La naturaleza trepidante del juego y las mecánicas de juego únicas son realmente algo impresionante de experimentar. Sé que no puedo esperar para volver a jugar y seguiré vigilando este juego.

¿Qué piensas? ¿Es un MOBA de desplazamiento lateral algo que quieres probar? ¡Házmelo saber en los comentarios!