Game Industry Misbehaving Series & colon; 1080p 60FPS nativo para consolas

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 5 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Noviembre 2024
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Game Industry Misbehaving Series & colon; 1080p 60FPS nativo para consolas - Juegos
Game Industry Misbehaving Series & colon; 1080p 60FPS nativo para consolas - Juegos

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1080p 60FPS en las consolas debería ser estándar (NO porque mejores gráficos)

Todos los juegos en la generación actual de consolas (PS4, Xbox One WiiU) deben estar funcionando a 1080p nativo y a 60FPS. El N64 tenía más juegos que funcionaban a 60FPS que todas las consolas de última generación (Xbox 360, PS3 y Wii). Y para esas consolas solo puedo nombrar un juego de la cabeza. Vencer a, que fue un gran juego! No se ejecutó a 1080p, que fue la compensación para que funcionara a un 60FPS bastante sólido, con anti-aliasing (2xMSAA). Esto está en las versiones de Xbox 360 y PS3 del juego.


¡Vanqiush es bonito, y juega genial!

Estoy seguro de que te estarás preguntando, si dices que no es por los gráficos, ¿por qué te quejas por los gráficos?

Me encantan los juegos, y los jugaré a 720p 30FPS, no me importa mucho. Es el juego, no la resolución o la velocidad de cuadros lo que me interesa (siempre y cuando se ejecute a un mínimo de 30 FPS, de lo contrario, me duele la vista). Sin embargo, como esta es ahora una nueva generación, y un sistema mucho más antiguo podría funcionar a 60FPS, entonces la nueva generación necesita vencer eso, ¿no? Pasar del N64 / PS2 a Xbox 360 / PS3 para eliminar la velocidad de cuadros fue aceptable, ya que obtuvimos HD, que es el salto para esa generación. Pero, ¿qué salto estamos obteniendo de última generación a esta generación? Seguro que los primeros meses de juegos para esa generación se atrasarán un poco, eso está bien. Los desarrolladores deben acostumbrarse al hardware y aprender a programar para la optimización. Pero un año más tarde ... algo está fundamentalmente mal con el hardware si todos los juegos no pueden ejecutarse a 1080p 60FPS nativo. Quiero decir que solo ahora estamos obteniendo juegos que pueden funcionar así.


Mario 64 corrió a 60FPS

No se trata de algo en contra de algo, se trata de un salto tecnológico de generación

Solo para poner algo por ahí, y para enfatizar un punto. No me importa en lo que juego, en su mayor parte, excepto los dispositivos portátiles (no me interesan, pero eso es preferencia). No me importa a qué resolución se ejecuta un juego, o cómo se ve. Los gráficos bonitos son geniales, pero no son necesarios para que el juego principal sea bueno. Me preocupo por ti, me importa que no te estén estafando con mentiras y engaño. Me importa que los consumidores / clientes (que es usted) obtendrán lo que usted paga. Y, honestamente, con la generación actual de consolas, simplemente no está obteniendo eso. Te están mintiendo y miraste hacia abajo. Engañado una y otra vez. Es por eso que estoy enojado con las consolas que no funcionan a 1080p 60FPS como estándar, no porque los gráficos. Pero porque ese es el siguiente salto para el paso de las generaciones. Un paso a través de las generaciones debe traer algún tipo de salto, no importa lo que sea. Ya sea en las animaciones, o AI (no es necesario que sean gráficos). Se cree que el salto de esta generación es, y se comercializa como, ejecutándose a 1080p 60FPS nativo. Sin embargo, ¿es este el caso? No. Si nos fijamos en las exclusivas sobresalientes para las consolas (que sabemos cómo están funcionando), en el lado de PS4 tenemos La Orden: 1886.


Estoy seguro de que será un juego divertido, pero todo el toro que lo rodea me desanima.

Juegos de escaparate

La Orden: 1886 es un juego de exhibición, para mostrar lo que PS4 puede hacer en términos de juego, gráficos, tasas de cuadros, etc. ¿Qué está mostrando exactamente? ¿Que la PS4 puede representar 4xMSAA en resolución sub 1080p (a 1920x800)? El director de tecnología, Andrea Pessino, citó la razón de esto: “… ¡ejecutamos 4xMSAA que se ve espectacular! x800 con AA se ve MUCHO mejor que x1080 sin:) "y más adelante" Para ser claros, x800 con 4xMSAA necesita más ancho de banda que x1080, por lo que 1080 no MS sería más barato ". Por más barato, supongo que significa menos recursos, menos Gravar en el sistema. Esto significa que han admitido abiertamente que la PS4 no puede ejecutar este juego con los 280 píxeles adicionales con 4xMSAA. ¿Por qué no usar FXAA? Eso es mucho menos gravoso, y todavía se ve muy bien. El orden También se está ejecutando solo a 30FPS, ReadyAtDawn ha dicho que la razón es algo a este efecto. "Ejecutar el juego a 60FPS hace que parezca ciencia ficción / fantasía, por lo que ejecutar el juego a 30FPS tiene el aspecto de película que queremos". Tengo un problema masivo con estas afirmaciones, la primera es que simplemente suena como una excusa para un hardware pobre, la segunda es que admiten abiertamente que el hardware muy costoso no es muy poderoso gráficamente. Ahora mirando el escaparate para la Xbox One, Ryse: hijo de roma, exactamente el mismo problema se puede encontrar aquí. El juego corre a 1920x900 y a 30FPS. Entonces, ¿qué hace ese escaparate? Exactamente lo mismo que la PS4. Falta de hardware gráfico para poder ejecutar los juegos. Así que ninguna consola es mejor que la otra.

Todo el esfuerzo se dedicó a hacer que se viera bien, y fracasaron en hacer que funcionara bien.

No tengo nada de malo en mostrar algo, simplemente muestran el artículo en cuestión de la mejor manera.Pero cuando esa mejor luz es solo una pequeña cantidad (en cuanto a resolución) más que la última generación, para mí es necesario plantear las preguntas. ¿Dónde están las consolas mal diseñadas? ¿Dónde lanzaron demasiado pronto? ¿Son demasiado difíciles de desarrollar para? ¿O simplemente tienen hardware débil?

Al final es solo sobre los juegos

Me encantan los juegos, y quiero jugarlos. Entonces, cuando hay juegos, considero (para mí) que vale la pena comprar una consola, luego obtendré esa consola. Incluso si estoy jugando a 720p 30FPS. Si el juego es increíble, o por lo menos divertido, no importa cómo funciona. Lo he disfrutado y eso, para mí, es exactamente lo que quiero.

He disfrutado de muchos juegos con velocidades de cuadros o resoluciones más bajas. El último de nosotros, corriendo a 720p 30FPS, ¿eso le quitó la jugabilidad? ¿O la historia? No, en absoluto. Es uno de los mejores juegos jamás hechos. Halo 3, Reach y 4, funcionando a 720p / 1080p y 30FPS, ¿le restaron valor a la inmensa diversión y la cantidad de horas que he dedicado a esos juegos? En lo mas minimo.

Un juego tan increíble, no necesita 1080p pero 60FPS no te hará daño (se verá más suave)

Los pasos de generación necesitan una tecnología para ir con ella

Esa es la raíz del problema que tengo, desde el 4th Generación al 5.th Discos traídos (PS1).

Los discos de PS1 eran negros ... por alguna razón.

El salto desde las 5.th a las 6th trajo mucha más potencia (Dreamcast), juegos que se ejecutan desde DVD (PS2, Dreamcast, Xbox Original, Gamecube) y discos duros integrados (Xbox Original).

Probablemente la mejor generación, en términos de juegos de un solo jugador, por supuesto.

Entonces el salto más grande en los juegos, el 6.th generación al 7th La generación (Xbox 360, PS3) trajo juegos de alta definición a nuestros hogares, pero no solo a los sistemas en línea estables y completos (Xbox Live, PSN), que crecieron a medida que la generación avanzaba.

La generación de consola más impresionante (hasta ahora) gráficamente.

Entonces, ¿qué tiene el salto desde el 7?th Generación al 8.th ¿Nos han dado? Hardware muy costoso, que no puede ejecutar el juego mucho mejor que la generación anterior? Estamos empezando a ver dónde están ocurriendo otros pequeños saltos, con los servicios en la nube, la transmisión de juegos. ¿Pero es esto suficiente para un paso de generaciones? No creo que sea así, necesitamos un pequeño gráfico, y también un salto de la velocidad de fotogramas.

La comunidad de jugadores en general también lo está mirando desde una perspectiva gráfica, "OH LOOK, NO ES MUCHO MÁS BRILLANTE". Los escucho llorar. Desde donde lo miro desde una perspectiva tecnológica.

¿He tenido éxito? Déjame saber en el comentario abajo. Y por supuesto, gracias por leer.