Franquicias de juegos que nunca consiguieron las películas que merecían.

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 10 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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Franquicias de juegos que nunca consiguieron las películas que merecían. - Juegos
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Han pasado más de 20 años desde que llegó el primer juego, y ahora Warcraft finalmente está recibiendo una adaptación al cine (que puede o no ser un truco para aumentar las ventas de Legión expansión).


Blizzard no está solo en subirse al carro de la película, con títulos de casi todos los géneros que pronto obtendrán CG o entradas de acción en vivo. Ratchet y Clank y Pájaros enojados son las próximas transformaciones de juego a película debidas a los cines, y hay mucho más en el horizonte.

Assassin's Creed está programado para caer a finales de año, con Inexplorado y un Tomb Raider reinicio (supuestamente protagonizada por Daisy Ridley de Star Wars: La fuerza despierta) a lápiz para 2017 lanzamientos. Por supuesto, también hay eso. Castlevania flick ha sido listado como en los trabajos en IMDB durante años.

Sin embargo, hay un gran problema con toda esta adaptación: la mayoría de los turnos de juego a película son verdaderamente, sin tregua, terribles. Super mario bros. Príncipe de Persia. Casa de los muertos. Los dos anteriores Tomb Raiders.


No solo los juegos tienen ese problema, ya que hay un problema similar con los medios relacionados, como los cómics y las novelas gráficas. Vigilantes Era todo lo que quería en una película. Sdevoluciones uperman Era como un chiste malo.

Solo el tiempo dirá en qué dirección va éste ...

Hay innumerables razones para este fenómeno en el frente del juego, ya sea debido a que alguien cometió el imperdonable pecado de entregar los derechos (para cualquier cosa) a Uwe Boll, un presupuesto bajo, un mal guión o un director que simplemente no sabe cómo hacerlo. para transferir una buena experiencia de juego a una buena experiencia de película.

Pero a pesar de todo el embrollo que nunca se debería haber hecho, todavía hay algunas franquicias por ahí que podrían, si se hacen bien, hacer un excelente material de visualización. Me gusta...


Magia: El Encuentro

Durante mucho tiempo, mi tienda local de juegos de bolígrafos y papel tenía un póster de bromas con imágenes de actores como Arnold Schwarzenegger retratando MTG personajes, y la falta de una gran película de presupuesto parece ser un serio descuido.

Hay una riqueza absoluta de conocimientos a los que recurrir aquí para un sinfín de historias: la guerra del hermano, la edad de hielo, la pirexia, y así sucesivamente, con décadas de nuevos conjuntos.

Un equipo de escritores y directores podría tomar cualquiera de una docena de direcciones, desde contar historias personales e íntimas en un mundo de fantasía general hasta enormes batallas a escala épica en todos los planos.

Por qué no (o no debería) suceder: Wizards Of The Coast no tiene un buen historial con IP de fantasía que llegan al cine. Ni siquiera voy a nombrar esa abominación, ya que solo sirve para enojar la sangre. Solo diré que tenía a Marlon Wayons y un grupo de dragones CGI y ... sí, ya lo hice, ahora estoy tan furioso que tengo que golpear a un bebé. BRB.

Película de seguimiento Ira del dios dragón era mejor a pasos agigantados, pero todavía lo presentaría como "bueno para un D&D película ", en lugar de" hey, ¿has visto esa película realmente buena? "

Mientras mágico hace mucho, mucho tiempo para una película, tenga en cuenta la Warcraft flick fue un sueño de dos décadas, así que ¿quizás esto también suceda algún día? En 2014, se publicó un comunicado de prensa que decía que los planes estaban en los trabajos para una serie completa de películas, pero no ha surgido nada, muy parecido a cómo el año pasado Wizards insistió en que una película de D&D totalmente horrible no estaba en las obras también . Lo creeré cuando lo vea.

Diablo

Aunque un ARPG de clickfest sin parar no está exactamente maduro para convertirse en una película de drama o de horror, hay una gran cantidad de conocimientos en este universo que podrían convertirse en una interesante película de acción en vivo. La estética de los ángeles contra los demonios sería una representación impresionante en la pantalla grande, y hay mucho espacio para que ambos lados sean los verdaderos malos.

Por qué nunca sucederá: Padres religiosos No en serio. Si crees el pánico satánico y odias por D&D Se acabó, solo vea lo que sucede cuando las madres preocupadas en Internet se enteran de “ese mal Diablo Juego ”obteniendo una adaptación cinematográfica. Agregue un pentagrama rojo llameante y una cara de demonio y tendrá una protesta masiva (que, de manera divertida, probablemente serviría solo para aumentar las ventas y el reconocimiento de la marca).

Si Blizzard capitula de inmediato para "no alguien piense en los niños", las mamás de fútbol que están molestas por el hecho de que existan colillas, no puedo verlas en una película sobre el diablo que conquista la tierra (aunque para ser justos, la postura de reemplazo parecía ser un dedo medio directo en el quejaba original ...)

Espacio muerto

Sí, tiene una película animada, pero esta es una que estaría lista para un efecto totalmente práctico, no-CGI horror fest a la La cosa cumple Horizonte de eventos. Los extraños temas religiosos, el artefacto alienígena, los nigromorfos retorcidos con cuerpos increíblemente contorsionados: Espacio muerto Haría una excelente extravagancia de ciencia ficción y terror.

Me gustaría ver juegos como Bioshock y Bioshock Infinite convertidos en películas por razones similares, incluso aunque tomen las ideas inquietantes y el horror en una dirección mucho menos sangrienta y más psicológica.

Por qué nunca sucederá: En realidad, este podría. Mi única preocupación es que sería un festival de quesos de bajo presupuesto, mal actuado, directo a DVD.

Engranajes de guerra

OK, así que piénsalo. Si Warcraft bien, porque no Engranajes de guerra? Aunque está ambientado en un ambiente de ciencia ficción arenoso en lugar de uno de fantasía, logísticamente hablando, sería una configuración similar con actores humanos y muy probablemente la langosta CGI se disputaría la dominación de un planeta. Intercambia orcos por langostas y no estás muy lejos.

¿Por qué tal vez no debería suceder? Mientras que la jugabilidad, la estética visual y el gore extremo son de primera categoría, las historias en Engranajes Siempre han sido los enlaces débiles. Tendrían que volver a pensar realmente toda la idea y darnos algunos personajes convincentes con un antagonista interesante para hacer que esto funcione.

Borderlands

¿Puedes imaginar? Éste podría ir en una de dos direcciones diferentes:

  • Una frenética y rápida película de bizzaro que nunca se rinde en la línea de los dos primeros juegos con personajes locos como Tiny Tina.
  • Un flick más parejo e inexplorado a lo largo de las líneas de la entrada de Telltale Games

De cualquier manera, tiene la posibilidad de ser profundamente satisfactorio, y tener a toda una nueva generación de niños gritando "¡Oh, joder, simplemente llámenlos con pedos o algo así!"

Por qué no (o no debería) suceder: Me imagino que esto sería una venta difícil para un estudio ("una niña de 13 años con una obsesión sexual poco saludable hacia los gemelos hace estallar a los bandidos en una fiesta de té, y luego se vuelve raro ...") y, por supuesto, siempre está la Es posible que se tome TAMBIÉN por encima de la parte superior y simplemente no se pueda ver.

Sobrevivir

Hay una gran cantidad de juegos de terror interesantes que también pueden incluirse en esta tragamonedas: Alan Wake, No tengo boca y debo gritar, Marco fatal, y así.

Entre todos ellos, sin embargo, Sobrevivir tiene la longitud correcta, el tema correcto y los enemigos horrorosos con forma humana para hacer una gran película sin necesidad de un presupuesto gigantesco. La excelente SOMA Es otra entrada reciente de terror en primera persona que funcionaría bien.

Por qué probablemente no suceda o no debería suceder: Quiero decir, ya es una especie de película de metraje encontrada, ya que posiblemente puedas reproducirla en aproximadamente dos horas, y probablemente querrán sacudir la historia un poco en lugar de hacer exactamente lo mismo que el juego.

También está el hecho de que el material de archivo encontrado parece estar en declive últimamente después de un largo reinado, con algunas de las últimas entradas en el género bajando considerablemente. Preferiría que nunca se hiciera en absoluto, entonces se hace y es malo, pero, de nuevo, soy un gran pesimista.

Incluso si estos juegos nunca logran su debut en la pantalla grande, todavía habrá una gran burbuja de películas de juegos, como la burbuja de superhéroes / cómics que ahora está en proceso de estallar debido a la saturación extrema.

Está a punto de ser una tormenta de adaptaciones del juego a la película, y esperamos que algunas de ellas no sean las peores. Hay una cantidad absurda de juegos que harían grandes películas si se hicieran correctamente, desde La vida es extraña a Caer y todo en el medio.

¡Haznos saber qué juego QUIERES ver convertido en una película antes de que estalle la burbuja!