Revisión de Full Tomb Raider

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 9 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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Revisión de Full Tomb Raider - Juegos
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Contenido

Me quedé entusiasmado con este juego cuando hice una pre-ordenación, y nuevamente cuando jugué los primeros minutos del juego el día del lanzamiento. Continuaré entusiasmado con esto en esta revisión, así que si odiaste el juego, prepárate para mi brillante alabanza y adoración por este juego.


Los dioses trabajaron a mi favor ayer y rociaron la costa este con lo que parecía ser una pequeña ventisca: ¡un día de nieve! Me tomé 11.6 horas (según Steam), pero ayer vencí el juego.

Así que, en la revisión. Desafortunadamente, no había una buena forma de capturar videos, por lo que por ahora, está completamente basado en texto.

El juego

Me referí a esto brevemente en mi artículo anterior, pero después de completar el juego, debo decir que los controles podrían mejorar. Square Enix hizo un buen trabajo al tener el juego en la PC, pero este juego definitivamente está destinado a un controlador. La mía no ha aparecido todavía. De nuevo, la ubicación del teclado a veces puede ser complicada si no está listo para presionar las teclas correctas.

Más importante aún, a veces el juego es simplemente plano No te dice qué llaves hacen qué. Lo que es frustrante cuando te cuelgas de una repisa y E no está trabajando para hacerte saltar por el precipicio. Me morí un par de veces intentando atravesar secuencias que no son 100% claras.


Cambiar de teclado a controlador es algo irritante, por lo que recomendaría comenzar con uno u otro.

Escuché muchas quejas de fallos y choques, pero no tuve ningún problema en absoluto, así que creo que tuve suerte al respecto. No tenía fallos gráficos, todo transcurrió sin problemas y realmente disfruté la apariencia del juego.

Los aspectos del rompecabezas del juego fueron divertidos. Son un poco simples de superar si piensas. Nuevamente, los controles pueden arruinarte un poco, pero una vez que lo entiendes, es bastante fácil descubrir cómo hacerlo.

Además, la función Instinto de supervivencia (la pantalla de escala de grises que obtienes al presionar Q) es extremadamente útil, especialmente si dominas la habilidad que te permite ver más rescates en el entorno. Las cosas importantes se muestran como un color naranja brillante cuando se activan los instintos de supervivencia, lo que te mantiene en el buen camino y te ayuda con algunas de las misiones de ganancia de XP más pequeñas (como destruir objetos, son completamente opcionales).


Como nota acerca de la mitad - dar o tomar - del juego es cinematográfico. Me encantó esto, aunque sé que muchos jugadores odiaban la cantidad de escenas cortadas que existían. Mi principal queja sobre esto fue que la mayoría de los puntos de guardado automático son justo antes o justo después de una escena de corte, lo que significa que si mueres ... sí, estás viendo esas escenas de corte una y otra vez, sin posibilidad de saltearlas. ellos.

Combate

El combate fue un aspecto interesante de este juego que me tomó un poco de tiempo acostumbrarme. Con un mouse puede ser algo complicado, aunque no tuve la oportunidad de probarlo en el controlador.

El arco era, con mucho, mi arma favorita. Las flechas que obtienes son una locura: las flechas de napalm y las flechas de granada hicieron que las cosas fueran muy divertidas. Mientras obtienes estas armas súper dañinas, no puedes simplemente disparar armas; confía en mí, lo intenté. Cada situación debe analizarse cuidadosamente para que pueda matar a la mayoría de los hombres sin ser visto o escuchado. Es por eso que disfruté del arco más que cualquiera de las armas que recibes. Es silencioso y mortal.

Apuntar y disparar se explican por sí mismos, aunque en realidad nunca he usado la rueda del ratón para disparar un arma, por lo que fue un punto interesante.

Realmente tienes que estar consciente de tu tiempo. Es fácil sentirse abrumado por los chicos que te atacan, especialmente hacia el final, así que tenlo en cuenta.Algunas peleas son sorprendentemente difíciles (debido a las teclas que presionas cuando, la mitad del tiempo) y pueden necesitar dos o tres intentos antes de que puedas superarlas.

Historia

Realmente disfruté esta historia más que el juego. Mientras que algunos pueden decir que fue un cliché y no original, me encantó. Fue fácil involucrarse y seguirlo: todos los personajes fueron al menos bastante convincentes, incluso si algunos son poco ingratos con el hecho de que salvas sus vidas más de una vez.

Lo más importante, sin embargo, realmente garantizado con Lara. La intención del desarrollador era crear una atmósfera en la que quisieras activamente salvar a Lara; Pero no estoy de acuerdo con esa opinión. Lara es tremenda y realmente no necesita ser salvada. Prefiero considerarlo como una aventura caótica con ella como observadora.

No puedo relacionarme de ninguna manera con el protagonista (aparte de querer desesperadamente su cuerpo enfermo y su vida aventurera), pero como Isaac de Espacio muertoMe encontré realmente alentando a ella y queriendo que ella viviera y tuviera éxito.

Clasificación

Le di a este juego 9 de 10 solo porque los controles eran confusos a veces y las escenas cortadas eran un dolor para sentarse después de la segunda o tercera vez de ver el mismo. Absolutamente recomendaría agregar este juego a tu biblioteca, es un juego de calidad que realmente disfruté y volveré a jugar. Definitivamente vale la pena el dinero.

Nuestra calificación 9 Te traemos la revisión completa de GameSkinny sobre el nuevo lanzamiento de Tomb Raider de Square Enix.