FTC contrata a niños encubiertos para comprar juegos para adultos con resultados sorprendentes

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 28 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 3 Mayo 2024
Anonim
FTC contrata a niños encubiertos para comprar juegos para adultos con resultados sorprendentes - Juegos
FTC contrata a niños encubiertos para comprar juegos para adultos con resultados sorprendentes - Juegos

Todo el mundo sabe que a nadie le importa vender videojuegos violentos a los niños. Es probable que cada adolescente en los Estados Unidos haya entrado a su tienda local de juegos / tecnología y haya sacado una copia de Call of Duty sin identificación, ¿verdad?


En realidad, los informes de la Comisión Federal de Comercio, eso es excepcionalmente falso. Resulta que durante 2012, la compra de juegos maduros por parte de menores fue la más baja de todas las demás fuentes de medios calificadas por adultos: entradas de películas, ventas de DVD y ventas de CD.

La FTC hizo arreglos para que personas de 13 a 16 años de edad, no acompañadas por un padre, intenten comprar entradas para el cine con calificación R; DVD con clasificación R; DVD sin clasificación que fueron clasificados como R cuando se lanzaron por primera vez en cines; CD de música con una Etiqueta de Asesoramiento para Padres (PAL) que advierte sobre contenido explícito; y los videojuegos clasificados como "M", lo que significa que pueden ser adecuados para personas mayores de 17 años. Entre abril y junio de 2012, los adolescentes intentaron comprar estos productos, que están calificados o etiquetados por organismos de autorregulación de la industria del entretenimiento, en cadenas de tiendas y teatros nacionales y regionales de los Estados Unidos.


Aproximadamente el 47% de los compradores encubiertos pudieron comprar CD con letras explícitas, el 30% logró comprar DVD y entradas para películas restringidas para adultos, y un 13% sorprendentemente bajo de los niños pudo comprar videojuegos con calificación M, que la FTC cita como "el más alto nivel de cumplimiento entre las industrias".



Los números borrosos en el eje x miden aproximadamente las ventas de 2000 a 2012. No es un gráfico perfecto, pero entiendes la idea.


La Figura 6 muestra la mejora significativa desde el año 2000 en la aplicación minorista de la calificación Mature para videojuegos empaquetados. Cuatro de los seis principales minoristas de juegos se negaron a vender juegos con calificación M al 90 por ciento o más de los compradores menores de edad.


El sorprendente rey de 'no vender-juegos para adultos' no es el minorista de juegos favorito de todos. Es gigante de la tienda de caja, Target.

Target registró una impresionante tasa de cumplimiento del 100 por ciento para las 37 tiendas encubiertas, la primera vez que un minorista importante logra esta hazaña en cualquier categoría cuando compra en más de diez ocasiones. Sin embargo, el registro de cumplimiento de Target en DVD con calificación R que, como los juegos con calificación M, se consideran adecuados para mayores de 17 años, no fue tan impresionante. Como se muestra en la Figura 3, Target permitió que el 51 por ciento de los compradores menores de edad compraran DVD con calificación R.

Con muy pocas excepciones (Wal-Mart por encima del 20% y Best Buy apenas por encima del 10%), la mayoría de los minoristas de juegos vendieron juegos con calificación M a menores de 10% de las veces, lo que me parece un número radicalmente bajo.

Así que chúpalos, los políticos.