De Neverwinter a Inquisition & colon; Una visión personal de Bioware

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 4 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
Anonim
De Neverwinter a Inquisition & colon; Una visión personal de Bioware - Juegos
De Neverwinter a Inquisition & colon; Una visión personal de Bioware - Juegos

Contenido

Desde el momento de Nunca noches de invierno y Los reinos olvidados a era del dragón y Efecto masivo He sido un jugador de mucho tiempo en los juegos de BioWare. Hace poco volví y comencé un nuevo juego de Nunca invierno. (Sí, todavía tengo el juego y todas sus extensiones). Me sorprendió lo adelantado que estaba el juego, pero lo primitivo que era al mismo tiempo. Era como volver a ver a un viejo amigo que no habías visto en 20 años.


En 2002, y varios años después, jugué. Nunca invierno de manera justa y se convirtió en un ávido miembro de la comunidad en línea, jugando en servidores y entrando en la historia de The Forgotten Realms.Con el tiempo, empezaron a surgir otros juegos y encontré otros reinos para explorar, pero no había nada igual.

Cuando Neverwinter II fue Lanzado por Obsidian, fue un paso hacia una nueva era en los juegos. Aunque hubo problemas menores con el juego, fue un paso bienvenido a la nueva era del juego. Mi dedicación al juego era fuerte, y seguí regresando a los Reinos Olvidados, a pesar de los lanzamientos de otros juegos más nuevos.

El Aurora Engine fue un éxito y BioWare había cambiado el panorama de los juegos para los jugadores en todo el mundo. El Aurora Toolset había sido alabado como lo mejor que hizo BioWare. Fue brillante, y en palabras de Breedan del Washington Post, incluido el conjunto de herramientas "fue lo más inteligente que hizo BioWare".


Los tiempos cambiaron, y BioWare y Obsidian se trasladaron a otros proyectos.

Muchos de nosotros hemos jugado, incluyendo el Efecto masivo serie, SWKOTORy era del dragón. Muchos fanáticos vieron a DA como un paso atrás hacia los Reinos Olvidados, e Internet estaba en llamas con especulaciones sobre si esto era una continuación de Nunca invierno. Lamentablemente, no fue así. El sentimiento de los Reinos Olvidados se había ido. Esto fue una decepción para muchos jugadores, por lo que un gran número de fanbase siguió adelante. Tengo que admitir - incluso probé el Nunca en línea Juego y jugado por un tiempo. Aunque fue divertido de una manera cómica, no era el mismo juego.

Yo mismo di el paso y compré Orígenes de Dragon Age; Parecía diferente, pero disfruté el juego y aún lo juego a menudo. Había la pantalla de apertura Bioware habitual que era similar a Nunca noches de invierno, Y eso ayudó a hacerlo familiar.


Cuando Dragon Age II salió, ya estaba fuera de otras misiones y había estado jugando LOTRO Por un par de años. Habiendo probado muchos MMORPGs aterricé en el LOTRO Los servidores estaban bastante atrapados en la Tierra Media y en los sitios sociales que lo satelitaban. Entonces decidí intentarlo Skyrim y me encantó, así que retrocedí y comencé a jugar la serie Elder Scrolls. Como el destino lo tendría, esto fue alrededor del lanzamiento de The Elder Scrolls Online. Lo compré enganche, línea y plomada y salté de LOTRO a ESO. Durante ese tiempo compré Dragon Age II.

Me quedé impactado. No había similitud entre los juegos, y tuve que preguntarme qué pensaba BioWare cuando lanzaron esto como una secuela de un juego decente. La sensación y la apariencia no eran lo mismo, y la jugabilidad era un paso atrás en algunos aspectos. Y el combate fue repetitivo. De hecho, habiendo jugado Nunca invierno Recientemente, honestamente puedo decir que en comparación fue como si Nunca invierno se había levantado de la tumba, pero no de buena manera! Los gráficos son hermosos, y todavía amo la historia de DA, pero algo se perdió en esta versión.

Sigo jugando el juego, pero solo porque lo tengo; Odio perder un juego.

Esto me lleva a Dragon Age: Inquisition.

Y todo el punto en todo esto. Debido a lo que considero una inconsistencia entre los dos juegos de Dragon Age que venían antes, estaba muy reacio a considerar este juego. Por lo general, los remolques no son una buena razón para comprar un juego, ya que es fácil documentar un video. A menudo, los trailers no son videos de juegos reales, sino escenas de corte y otras instancias muy editadas. No obstante, decidí echar un vistazo más al era del dragón Saga por lo que vi en un trailer.

Hice el pre-compra proverbial y fui a la Edición Deluxe. El día del lanzamiento, corrí a mi tienda local de juegos después del trabajo para recogerlo.

Cuando llegué a casa, como muchos otros jugadores, estaba emocionado de instalar lo que pensé que sería la redención de BioWare. Cuando Origin comenzó a instalar el juego, quería descargar las 27 funciones de sus servidores. No había manera de decirle a Origin que no hiciera eso. Inmediatamente detuve la instalación y salté en línea e hice una búsqueda. Esto también ocurrió cuando instalé otro juego de EA, pero no era tan grande, así que simplemente lo dejé correr. En retrospectiva, fue simplemente molesto, pero en ese momento, en realidad fue exasperante.

Después de dejar un mensaje en un foro de soporte, decidí hurgarme, ya que soy un ávido fanático de las computadoras y programador. Encontré que la única forma de detener una instalación en línea con Origin era pasar al modo fuera de línea. No se menciona esto en ningún lugar de Origin, y no hay forma de elegir no descargar un juego cuando realmente tiene los discos. Con eso fuera del camino, comencé la instalación.

Una vez que el juego estaba listo para jugar, comencé de inmediato. Aquí comienza la pesadilla. Al igual que muchos otros, primero no podía conectarme a los servidores, luego la pantalla de carga se congelaría, luego simplemente tendría que solucionar el problema del juego. Esto sucedió una y otra vez.

Después de un tiempo, simplemente me di por vencido y comencé a buscar soluciones en Internet, lo que me llevó al sitio de la comunidad de BioWare. Descubrí que no estaba solo en mi pesadilla; otros estaban experimentando los mismos problemas, además de otros problemas. BioWare estaba en ello, prometiendo soluciones lo antes posible.

Vayamos al punto.

Como jugador de muchos años y técnico de computadoras / webmaster, así como un veterano minorista de 10 años, lo que viene a jugar aquí son los hechos básicos. Muchos de nosotros gastamos de buena fe setenta dólares para jugar un juego que todos esperábamos que fuera una joya de la corona, y a pesar de lo bueno o malo que sea el juego en sí, pagar un buen dinero exige un buen producto. Y un buen producto tiene que funcionar.

Finalmente me metí en el juego, y aunque todavía tiene problemas, me parece que es algo agradable. El hecho es que el sabor agrio en mi boca con tener que vadear los problemas solo para jugar un juego por el que pagué hace que sea difícil disfrutarlo. Al leer las reseñas de Metacritic, encontrará que el 90 por ciento de los principales revisores de la industria le dan altas calificaciones y elogios. Pero si leen lo que dicen los jugadores, casi el 50 por ciento de los 1355 comentarios lo rechazan por muchas razones válidas.

No son los críticos quienes hacen o deshacen un juego, son los jugadores y los creadores del juego los que hacen eso.

BioWare ha creado muchos buenos juegos que aún amo Efecto masivo y estoy esperando el lanzamiento de ME4. Desafortunadamente, hasta donde Inquisición de la edad del dragón va, "el daño está hecho" y la redención no está a la mano. La misión que se avecina para BioWare ahora es matar al dragón que han creado y convertirse en el héroe que una vez fueron hace tanto tiempo en los Reinos Olvidados.