Las estrategias de precios de Freemium están arruinando los títulos de AAA

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 8 Abril 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
Anonim
Las estrategias de precios de Freemium están arruinando los títulos de AAA - Juegos
Las estrategias de precios de Freemium están arruinando los títulos de AAA - Juegos

Imagina esto: has estado jugando en la parte multijugador del nuevo RPG de ciencia ficción de BioWare Efecto de masas: Andrómeda. Has logrado superar todas las olas con tus otros tres amigos, y el juego te otorga créditos. Usted va a la tienda del juego y compra una caja de consumibles, armas y personajes al azar, porque no puede comprarlos de ninguna otra manera. Aguantas la respiración, esperando una escopeta Dhan o una Duelist de Asari, porque ambas son buenas y quieres jugar con ellas. Pero no. Todo lo que obtienes es un pésimo rifle de francotirador Shadow, que aún apesta, incluso después de que lo pulieron por última vez.


podría vuelva a la rutina, ejecute misiones de nivel de oro y compre paquetes, pero hay otra opción: gastar más dinero del mundo real para comprar más paquetes aleatorios. Ya has gastado $ 60 (o más, si obtuviste la edición especial) en el juego; lo que es un par de dólares más por una oportunidad en lo que De Verdad quieres jugar con

Tal es la naturaleza insidiosa de la estrategia de precios "freemium", donde a menudo, el jugador que más paga tiene el mejor equipo.

En muchos juegos móviles gratuitos, y en un número cada vez mayor de títulos gratuitos para PC y consolas, puedes jugar todo lo que quieras hasta que la rutina te llegue. O el juego de picos de dificultad. O bien, el aspecto PvP del juego te ve frustrado porque otros jugadores tienen mejor equipo. Entonces, la oferta del juego de monedas especiales (gemas, cristales, puntos de Andrómeda, acero) se ve mucho más tentadora. Tal vez si solo gastaras $ 10?


Donde antes, este tipo de estrategia de precios estaba reservado solo para los juegos "freemium", se ha deslizado silenciosamente en títulos AAA como Efecto de masas: Andrómeda, Para honory Overwatch.

Para ser justo, OverwatchLas Loot Boxes solo contienen artículos cosméticos: nuevas pieles, nuevas voces, bailes y similares. Dónde Overwatch Es diferente, sin embargo, es en sus eventos estacionales. Durante 21 días en agosto pasado, Overwatch Tuvo su primer evento de temporada basado en los Juegos Olímpicos 2016. Los jugadores pueden ganar artículos de temática deportiva, pero solo durante el evento. Del mismo modo para Halloween, invierno, año nuevo chino, levantamiento y el evento actual de aniversario.

Normalmente, los jugadores no deberían tener problemas con las nuevas y geniales skins para sus personajes favoritos. Pero la duración limitada de los eventos significa que si no obtiene la apariencia o la voz que desea en las primeras semanas del evento, aumenta la presión de gastar dinero real en una máquina de ruleta digital.


El nuevo skin de D.Va del evento de aniversario de Overwatch - Playoverwatch

Para honorLos cajones del tesoro, por otro lado, no solo contienen artículos cosméticos. Los jugadores pueden personalizar su armadura y sus armas con los objetos que se encuentran en las Cajas para cambiar la forma en que juegan su clase. Cada pieza de armadura (brazos, cofre y timón) y la parte de arma (protector, empuñadura y hoja) tienen estadísticas separadas que se pueden ajustar con equipo recogido. En realidad, es una buena idea, ya que puedes cambiar las tres estadísticas de cada pieza para que se adapten a tu estilo de juego, pero las opciones al comenzar el juego son limitadas.

¿Quieres poder bloquear más? Encuentra una nueva pieza de cofre. ¿Quieres reducir el coste de resistencia de los ataques? Encuentra una nueva cuchilla. El problema aquí es, de nuevo, la aleatorización. No está absolutamente garantizado que encuentre la mejora de armadura o arma que desea, y si quiere que la actualización sea suficientemente mala, siempre existe la opción de gastar más de $ 100 en acero, Para honorLa moneda del juego. Y el acero no solo te da más cajas de tesoro; Puedes comprar nuevas animaciones de ejecución, emotes, opciones estéticas e incluso nuevos guerreros para jugar. La presión constante para comprar acero siempre está ahí, especialmente si no has sacado lo que querías de un cajón del tesoro.

El Centurión, uno de los dos nuevos guerreros en For Honor - Ubisoft

Antes de llegar al peor infractor de este artículo, quiero reconocer algo sobre los juegos en general. La tendencia en los juegos se inclina hacia una actitud de "juegos como servicio"; casi todos los juegos que salen tienen un "equipo en vivo" dedicado, un grupo de desarrolladores, programadores y artistas que continúan creando nuevo contenido, parcheando el juego y eliminando pases de balance. Overwatch ha recibido tres nuevos héroes (Ana, Sombra y Orisa), Para honor dio a los jugadores el Centurion y el Shinobi después de su primera temporada de batallas, y Efecto de masas: Andrómeda lanzó tres nuevas clases de multijugador (Krogan Gladiator, Salarian Architect y Turian Agent) y una nueva arma (X-5 Ghost).

Estas caídas de contenido cuestan tiempo y dinero a los desarrolladores, pero aquí están, disponibles para cualquiera que haya comprado el juego base. Los desarrolladores no pueden seguir apoyando a los equipos en vivo por tiempo indefinido. Claro, pueden recibir dinero del productor, pero sin que llegue más dinero de la base de jugadores, el equipo en vivo no puede seguir actualizando el juego.

Actualizaciones gratuitas o no, el peor infractor en esta lista es Efecto de masas: Andrómeda. Específicamente, es un componente multijugador. Libre de las limitaciones de equilibrar las clases individuales y las armas entre sí, como sucedería en un juego PvP, AndrómedaEl modo multijugador cooperativo obliga a los jugadores a rechazar oleadas tras oleadas de enemigos para ganar créditos MP. Gana lo suficiente y puedes comprar una Caja de consumibles aleatorios, armas y rangos de personajes. Cuanto más dinero gastas, más posibilidades tienes de obtener un arma o personaje ultra-raro.

Y, en caso de que tengas curiosidad, las armas y personajes ultra-raros hacer Tener las mejores estadísticas y habilidades en el juego. Si los quieres, tendrás que comprar cajas Premium, que cuestan 100.000 créditos MP (esencialmente dos juegos en la dificultad más difícil), o 300 puntos de Andrómeda. Gaste más de $ 100 en dinero real, y puede comprar 40 cajas Premium, que garantizan 4 artículos Ultra-Rare (el juego tiene una garantía de 1 en 10 para Ultra-Rares con cajas Premium) y muchos más artículos raros.

The Turian Agent, una nueva clase multijugador en
Efecto de masas: Andrómeda - MassEffect.com

El verdadero problema aquí es que los personajes y las armas se clasifican del 1 al 10. Las armas se vuelven más poderosas a medida que las clasificas, al abrir más Cajas. Los personajes también tienen personalización de color y puntos de habilidad bloqueados detrás de rangos, lo que significa que no se alcanzará su potencial completo, incluso si los subes de nivel. La única forma de obtener más rangos es comprar más paquetes. Por lo tanto, las armas y clases Ultra-Raras que deseas desesperadamente (porque son mejores) resultan ser peores de lo que deberían, porque tienes que desbloquear más filas abriendo más Cajas.

Con 5 personajes Ultra-Rare y 13 armas Ultra-Rare, tus posibilidades de obtener lo que quieres de una Caja Premium, y mucho menos un solo personaje o arma para el rango 10, son extremadamente escasas sin cientos de horas de juego. . o cientos de dólares.

Estos tipos de estrategias de fijación de precios que se adjuntan a los títulos de $ 60 AAA son poco menos que explotadores y, a largo plazo, perjudiciales para la industria; Si un desarrollador quiere mantenerse al día, tiene que adoptar las mismas estrategias para seguir ganando dinero.

¿Dónde termina esta tendencia? ¿Comenzaremos a ver más y más contenido de juegos bloqueados detrás de paquetes aleatorios que tienes que comprar? Háganos saber sus pensamientos en los comentarios.