Free to Play & colon; ¿Por qué el juego competitivo es cualquier cosa menos gratis?

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 8 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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¿Alguna vez has querido algo tan mal que te consumió? ¿Que se convirtió en tu motivación para levantarte de la cama todas las mañanas, lo que parecía que te apoyaba en el espejo? Para algunas personas, es un oficio. Otras personas, es una persona o su familia. Para Danil "Dendi" Ishutin, Benedict "Hyhy" Lim y Clinton "Fear" Loomis, era un deporte. Ni baloncesto, ni béisbol, ni siquiera fútbol o fútbol.


Fue DOTA.

Muchos profesionales llevan sus corazones en sus mangas. Artesanos, profesionales militares, atletas estelares, una de las cosas que todos los mejores tienen en común es la pasión que los lleva a su trabajo. Ellos son quienes son, y aman a cada cenit y cada valle. Los juegos profesionales no son diferentes, y cada día se esfuerza por convertirse en un "deporte electrónico" y en un deporte "real".

Los espectadores en The International 1, el primer torneo de juegos en ofrecer un premio acumulado de $ 1,000,000

Libre para jugar no es solo una película sobre DOTA. Es un cuento sobre tres personas que provienen de ámbitos de la vida completamente diferentes y el evento que los une a todos. Libre para jugar Es una historia sobre la evolución de una nueva fuerza unificadora en nuestra generación. Libre para jugar se trata de la voluntad humana, la capacidad de seguir adelante con algo que realmente deseas, incluso cuando todos dudan y te cuestionan a ti y a tu deseo.


Todos los profesionales en esta película no solo tienen que lidiar con la presión de tratar de ser los mejores del mundo en algo, sino que también deben lidiar con el escepticismo que sus respectivas familias traen.

  • La familia de Hyhy, por ejemplo, culpa a sus calificaciones de ser un estudiante de primer nivel a la mediocridad debido a su "juego".
  • A lo largo de la película, el miedo se enfrenta a algunas consecuencias sombrías de su juego en su vida familiar.
  • La madre de Dendi se pregunta y se preocupa por su hijo, sintiendo una profunda tristeza que le preocupa que él se automedique con su juego.

Incluso con la adversidad que viene hacia ellos, permanecen resueltos en sus caminos, esforzándose por trabajar para ser llamados "los mejores del mundo" en algo.

Hyhy mira hacia el patio de contenedores donde trabaja su padre.


Esfuerzo. Hora. Dolor. Nada en este mundo es verdaderamente libre. Es un pensamiento verdaderamente aterrador, la idea de que lo que quieres hacer no funcionará para ti. Que todos los que te dijeron "no funcionará" es correcto. Que las personas a tu alrededor que dicen "Renunciar a ese sueño y conseguir un trabajo de verdad", siempre estuvieron en lo cierto. Estos tres profesionales destacados son solo un pequeño subconjunto de DOTA y los deportes electrónicos en su conjunto. Las pruebas y tribulaciones que enfrentan son síntomas de los crecientes dolores de los deportes electrónicos como un deporte "legítimo" ante los ojos de las masas.

Libre para jugar muestra que el juego realmente está despegando como algo que es más que una subcultura de inadaptados antisociales que lo utilizan como una herramienta de escapismo. Libre para jugar demuestra que realmente puedes hacer lo que quieras en tu vida si realmente lo quieres lo suficiente. Libre para jugar es un momento marcado en la historia de los juegos, un momento que le dice a los jugadores, que pasan horas interminables en los juegos, que las relaciones que crean y las experiencias que tienen no son menos reales que las de los demás.

Si quieres hacer lo que quieres hacer, solo tienes que jugar. Todo lo demás funcionará.