Free-to-Play Shooter Playtest & colon; Conclusiones

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 14 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
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Free-to-Play Shooter Playtest & colon; Conclusiones - Juegos
Free-to-Play Shooter Playtest & colon; Conclusiones - Juegos

Contenido

Cuando se gastan las municiones, el humo del campo de batalla se aclara y mamá nos llama para tomar el té, ¿qué podemos decir que aprendimos de esta prueba de juego?


Planetside 2, Mundo de tanques y Mechwarrior en línea - Tres juegos que tienen mucho en común, pero también distintas diferencias. Todos ellos no tienen una barrera financiera de entrada, con modelos gratuitos que le dan al jugador acceso al contenido completo del juego. Cada juego puede atraer a una audiencia ligeramente diferente, pero todos esencialmente ofrecen una experiencia de combate emocionante y pulida.

Aparte de las diferencias estéticas, las distinciones entre los tres juegos se encuentran en el ritmo de la acción, la complejidad del juego y el grado de persistencia del mundo. Una mirada más cercana a esos elementos puede ofrecer cierta claridad.

Ritmo

En términos de acción, tanto Mundo de tanques y Mechwarrior en línea ofrezca una experiencia de juego de ritmo similar, con rondas de combate de longitud fija que dividen las batallas en distintos escenarios de victorias y derrotas. Estos trozos del tiempo de juego son geniales para los jugadores ocasionales, aunque los grupos pequeños pueden encontrar el flujo fragmentado un poco irritante mientras esperan a que otros finalicen. Los minutos de apertura del gato y el ratón de cada batalla tienden a conducir hacia un final frenético o tenso.


Planetside 2 tiene un enfoque muy diferente, con las continuas batallas mundiales persistentes que vinculan toda la acción junto con picos y depresiones naturales en la intensidad del compromiso. Esto crea un sentimiento mucho más grandioso y épico para el combate, pero requiere que el jugador establezca sus propios objetivos personales y condiciones de victoria en un entorno de combate mucho más libre. Esto es tanto una fortaleza como una debilidad para Planetside 2.

Complejidad

Mundo de tanques Es claramente el más fácil de los tres títulos a los que hay que enfrentarse. Un sistema de control simple, idéntico en todos los vehículos (excepto la artillería) permite que la habilidad del jugador y el matiz táctico desempeñen un papel mucho más importante antes en la experiencia de juego del jugador. Definitivamente el caso de ser fácil de aprender, difícil de dominar.


Planetside 2 se extiende a ambos lados del terreno. El cliente tiene muchos menús, interfaces y mapas en los que es fácil perderse, pero también son fácilmente ignorados hasta que el jugador está listo para profundizar en ellos. Es muy posible que el jugador se involucre rápidamente en la acción sin preocuparse por el equipo adicional, las certificaciones y los bancos de batalla. El ciclo instantáneo de spawn-kill-die está disponible, pero la profundidad y la riqueza de las opciones para abarcar especializaciones, formular estrategias y organizar ofensivas está ahí, justo debajo de la superficie.

MechWarrior en línea Sufre de la barrera de entrada más alta en lo que respecta a la complejidad. Es muy fácil perderse en la desconcertante información presentada por la interfaz del lanzador y, una vez en el juego, los controles y las pantallas visuales no son particularmente intuitivos (a menos que sea un piloto de combate, en cuyo caso es oro). ). Sin lugar a dudas, el piloto novato MechWarrior se beneficiaría de una investigación previa a la batalla. Sin embargo, este enfoque más técnico es ciertamente envolvente y ofrece una sensación de autenticidad de la que carecen los otros títulos.

Persistencia

Por persistencia, me refiero a los elementos del juego que dan sentido y propósito al aporte del jugador y alientan su participación continua. ¿Qué hace que un jugador se moleste en participar en otra batalla, más allá del amor por las explosiones?

Los tres juegos ofrecen algún tipo de progresión personal, con objetivos a los que se debe trabajar a través de certificaciones de habilidades, avances en el árbol de tecnología, ranuras de equipos modulares, etc. Esta es la idea central del modelo free-to-play / freemium, con varios tipos de moneda que permiten que dicho progreso y avance se realicen más rápidamente, así como productos de tocador como Planetside 2camuflaje del vehículo o MechWarrior en líneaLas divertidas decoraciones de la cabina.

Planetside 2 'El persistente y masivo mundo multijugador es significativo, con cada victoria personal que influye en el mundo circundante. Está muy bien implementado, aunque la implacabilidad de la guerra se vuelve casi inductora del TEPT después de un tiempo. Una continuidad similar falta en ambos Mundo de tanques y MechWarrior en línea, aunque hay margen para mucho más persistencia mundial con ambos títulos.

Noté con interés que Mundo de tanques tiene un modo Clan Wars que se dirige hacia esto, pero el tamaño mínimo de equipo de 15 jugadores hace que sea un elemento exclusivo inaccesible para la mayoría casual. Sin embargo, Wargaming.net tiene planes ambiciosos en este sentido y cuando la eventual confluencia de su próxima Mundo de naves de guerra y Mundo de aviones de guerra ocurre, Planetside 2La única reclamación de la corona MMOFPS podría ser impugnada.

Pensamientos finales

Nuestra primera prueba de juego expuso tanto sobre nuestras habilidades de juego cómicas como lo hizo con cualquiera de los tres títulos que jugamos, pero me gusta pensar que esto nos coloca firmemente en la categoría de "jugador promedio". No todos pueden ser semiprofesionales endurecidos por la batalla, algunas personas solo quieren iniciar sesión y desconectar disparando alegremente objetivos digitales en la cara / torreta / cabina.

Para mis amigos y para mí, cada uno de estos juegos tiene algo único que ofrecer y estoy más que feliz de que todos ellos ocupen espacio en mi disco duro. Todos ellos proporcionan una plataforma de entretenimiento que merece hacerlo bien y si disfrutas de uno, es probable que encuentres a los demás también como recompensa.

En esta nueva era de los juegos Free-to-Play de triple A, nosotros, los consumidores, tenemos el lujo de poder instalar múltiples títulos y luego elegir cómo dedicamos nuestros recursos financieros. Personalmente, estoy un poco nervioso por esta nueva frontera de pago, combinar mi adicción a los videojuegos con un plan de pago abierto podría ser financieramente ruinoso, pero con los tres juegos tan impresionantemente entretenidos y finamente elaborados, la tentación ciertamente está ahí.

¿Entonces mi consejo? Inténtalos todos. ¿Qué te costará?

  • Planetside 2
  • Mundo de tanques
  • MechWarrior en línea

Índice de pruebas de juego de tiros libres:

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  • Introducción: Los antiguos regulares de los estanques vuelven a viajar
  • Planetside 2 Playtest (Parte 1)
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  • Conclusiones