Contenido
- 1. ¿Qué demonios es Fallout?
- 2. No es otro juego de rol de mundo abierto
- 3. ¿Qué se supone que debemos hacer?
- 4. No otro disparar y matar
Nunca he jugado a Fallout.
Sobre todo porque la última vez que se lanzó un juego de Fallout, todavía tuve que pedirle permiso a mi madre para usar la computadora y a mi padre para usar su teléfono con funciones.
yo no lo sabía Caer existió hasta que Bethesda anunció su primera conferencia de prensa sobre el E3; todos empezaron a entusiasmarse con la esperada próxima entrega de Caer, mientras que yo, por otro lado, era evidentemente el jugador despistado con una cantidad incalculable de apatía hacia todo eso.
Por lo tanto, para que Fallout 4 demuestre su relevancia para los no iniciados como yo, Bethesda debe hacer algunos esfuerzos bien intencionados para capturar nuestros corazones y mentes sin adulterar.
1. ¿Qué demonios es Fallout?
No tengo la mínima idea. Sé que es un videojuego que muchas personas han estado esperando durante muchos años, pero Qué demonios es eso? Todos pueden simplemente decir "jugar a los juegos", pero cuando solo tiene una computadora portátil que falla cada vez que el procesador y la tarjeta gráfica de la década anterior se atragantan, jugar los juegos no es una opción viable. Además, uno necesitaría invertir una cantidad significativa de tiempo para jugar en todos los juegos de la serie.
Leer los wikis parece ser una buena alternativa, pero ¿qué es lo que realmente obtenemos al leer algo que debería experimentarse de forma interactiva? Bethesda tiene todas las herramientas para refrescar los recuerdos de los fanáticos y educar las mentes de los forasteros en Caer lore paso a paso, y sería una oportunidad perdida si Bethesda al menos no trata de que la gente esté al tanto de por qué Caer Es tan importante como lo es para muchos.
2. No es otro juego de rol de mundo abierto
Un hermoso mundo abierto con una gran cantidad de cosas que hacer, personajes con los que interactuar y decisiones que tomar; Hemos escuchado esto muchas, muchas veces. En estos días, todos los juegos de triple A parecen tener un mundo abierto con una historia que es deslucida o brillante. Con tantos juegos de mundo abierto lanzados, uno no puede evitar sentir una sensación de fatiga en el mundo abierto, donde simplemente estamos cansados de atravesar estos mundos enormes que parecen estallar en las costuras con cosas tediosas que hacer.
Bethesda necesita conseguir Fallout 4 sal de ese tedioso agujero y muéstrale a la gente que el juego no es solo otro juego de rol de mundo abierto en el que los jugadores tienen que hacer cosas que no importan a largo plazo. Bethesda tiene que demostrar que Caer 4 proporciona una experiencia saludable que importa, y no es solo tu típica fantasía de matar dragones con arcos de historias poco realistas. Si Bethesda no prueba que puede innovar, entonces ¿por qué jugar? Caer 4 cuando tenemos un montón de otros juegos de rol podemos hundir nuestros dientes?
3. ¿Qué se supone que debemos hacer?
Se supone que debemos caer ¿con personas? Se supone que debemos encontrar caer? O tal vez se supone que debemos desplomarse ¿amor? Los forasteros como yo podrían necesitar un poco de ayuda de Bethesda para conocer el objetivo de Fallout 4 y lo que se supone que debemos lograr en el juego.
Una vez que Bethesda revela el tipo de historia que vamos a contar, algunos podrían desanimarse por su enfoque, mientras que otros podrían sentirse atraídos por su nuevo concepto. En definitiva, se informará a la gente de lo que Fallout 4 conlleva, y podrá decidir si vale la pena o no su tiempo. Al permitir que las personas tomen estas decisiones, Bethesda puede tener más en cuenta Fallout 4Y, como dice el dicho, cualquier publicidad es buena publicidad.
4. No otro disparar y matar
Lo más importante: la jugabilidad. Si el juego no es divertido para jugar, es aburrido; simple como eso. Bethesda necesita demostrar que Caer 4 no es solo un tipo de acuerdo de disparar y matar. Tiene que haber mecánicos únicos y sistemas sofisticados que mantengan al jugador involucrado para atraer a los recién llegados a la serie. Muchos juegos cometen el mismo error de solo darles a los jugadores todo tipo de armas diferentes sin cambiar nada intrínseco en cómo se juega el juego.
Los forasteros quieren saber que como Fallout 4 Se juega cambios de acuerdo a cómo los jugadores eligen jugar el juego. La capacidad de acercarse a enemigos y entornos en cualquier número de formas es atractiva, y Bethesda haría bien en crear esa experiencia especial en Fallout 4.
Después de años de emoción, Fallout 4 finalmente ha sido revelado. Es posible que no hayamos recibido mucha información del primer tráiler, pero con la revelación completa en el E3 Showcase de Bethesda el 14 de junio, se espera que sepamos mucho más de un juego tan esperado durante media década. ¿Yo? Espero saber más de algo de lo que no sé nada, así que por ahora ...
Por favor espere.