Guía de la rebelión de Shadow Of War

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 13 Enero 2021
Fecha De Actualización: 7 Noviembre 2024
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Guía de la rebelión de Shadow Of War - Juegos
Guía de la rebelión de Shadow Of War - Juegos

Contenido

Una versión mucho más grande y más expandida de su predecesora, Tierra Media: Shadow Of War Te hará hacer malabarismos con múltiples ejércitos de orcos mientras defiendes territorio y asedias fortalezas enemigas.


Nuestro reticente espectro Wraith Talion aprende una verdad incómoda durante las misiones de la historia de Bruz: Los orcos y ologs que has dominado pueden volverse en tu contra más adelante.! Resulta que el anillo de poder de Celebrimbor no es tan imparable y abrumador como pensaba.

Sombra de la guerra las traiciones son algo así como un sistema controvertido, ya que te dan cosas que hacer y mantienen el juego interesante después de conquistar fortalezas, pero también pueden significar que puedes perder a un capitán orco que pasaste mucho tiempo preparando y mejorando a través de peleas en boxes y órdenes de entrenamiento .

Es mejor pensar en los orcos como un recurso disponible y no como un amigo en el que puedes invertir mientras conquistas Mordor. ¡Incluso si le has asignado a un orco una montura y una pandilla de defensores, y les has dado un arma especial, todavía pueden decidir que sería mejor si estuvieran a cargo en lugar de ti!


Mientras que los segmentos de traición ya ocurrieron en el juego base estándar, Sombra de la guerra parche 1.06 añadido en el sistema de rebelión renovado (Además del muy solicitado modo de asedio sin fin que tiene lugar después del Acto IV). A continuación, cubrimos todo lo que necesita saber sobre cómo tienen lugar las rebeliones.

Skoth lidera una rebelión de tres orcos contra Talion en Gorgoroth

Sombra de la guerra Sistema de rebelion

La rebelión ahora tiene un poco más de sentido y tiene más rima y razón que en la versión de lanzamiento original del juego. Anteriormente, los mecanismos de traición eran altamente aleatorios, como todo lo demás en el sistema Nemesis, hasta el punto de desconcertar absolutamente a algunos jugadores.

Por ejemplo, puedes eliminar a un orco de la posición del Señor Supremo que maneja un fuerte y degradarlo, obligarlo a matar a un hermano de sangre y tratarlo como basura, pero es posible que él nunca te traicione.


Por otro lado, un capitán orco que hiciste en tu guardaespaldas y que frecuentemente enviaste a las misiones podría traicionarte de la nada y gritar que te sientes infravalorado y no usado.

Aunque parte de la aleatorización aún está presente en este sistema, ahora hay una circunstancia desencadenante específica para múltiples traiciones a la vez. Ahora es más probable que ocurran rebeliones. si la mayoría o la totalidad de la junta del Ejército en una región específica está dominada.

Las rebeliones debidas al control total del tablero generalmente verán de dos a cuatro orcos u ologos que traicionan al mismo tiempo para inclinar las escalas de la región y traer sangre nueva.

Si desea evitar las rebeliones a gran escala tanto como sea posible, solo domine un puñado de orcos a la vez, y deje el resto del tablero bajo el control de Sauron para que pueda agarrarlos como sea necesario más adelante. Sin embargo, ten en cuenta que todavía hay elementos aleatorios: hay una pequeña posibilidad de rebelión, incluso con solo un puñado de orcos en tu lista.

Estas rebeliones también están ahora limitadas, para que no veas cinco o más capitanes orcos traicioneros que te atacan a la vez Como ha pasado con algunos jugadores desafortunados.

Seregost está maduro para la rebelión, ya que la mayor parte de la junta ha sido dominada por Talion

¿Has perdido a tu orco favorito u olog-hai por rebelión, y con cuántas traiciones recibiste a la vez? Dinos tu Sombra de la guerra ¡Cuento de angustia en la sección de comentarios! Un agradecimiento especial a la Sombra de la guerra Transmisión en vivo del equipo de desarrollo para la captura de pantalla de la rebelión.

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