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Blizzard, sin duda, ha llegado a la marca con Overwatch. Eso's divertido, de ritmo rápido, y tiene una gran cantidad de profundidad para un concepto que parece algo simple a primera vista.
Uno de Overwatch's Lo más fuerte es su colorido reparto de personajes, y es fácil ver que Blizzard pone mucho amor en la lista. Blizzard también parece haberse inspirado en un montón de juegos y medios diferentes para dar forma a los personajes del juego. Aquí hay cuatro ejemplos de lo que Blizzard pudo haber estado mirando al pensar. Overwatch's heroes
1. Mcree
Es casi imposible tener un personaje de pistolero en cualquier cosa sin rendir homenaje al personaje de Clint Eastwood, El hombre sin nombre en la "Trilogía de dólares" de Sergio Leone.
Introducido en Un puñado de dólares y plenamente realizado en Lo bueno, lo malo y lo feo, El hombre sin nombre establece el estándar para lo que pensamos acerca de los desperados. Mcree no es una excepción a esta regla, y con su aparentemente interminable cigarro y poncho rojo, Mcree prácticamente exuda espaguetis occidentales. El último High Noon de Mcree también es bastante similar a la habilidad Dead Eye en el hit del oeste de Rockstar Red Dead Redemption.
2. Mei
Con Mei, Blizzard parece haber tomado algunas de las habilidades temáticas de hielo más interesantes de Liga de Leyendas y los mezclaron en un solo personaje. Con la excepción de los ataques con armas estándar y secundarias de Mei, se puede ver cómo se relacionan las habilidades de Mei con las de los campeones múltiples en Liga de Leyendas.
La habilidad de cambio de Mei Cryo-Freeze es similar a la habilidad final de la bruja helada residente de la Liga, Lissandra, como la Tumba congelada, ya que ambos personajes se entierran en el hielo para evitar daños. La habilidad definitiva de Mei Blizzard crea una gran región circular que se parece mucho al Cero Absoluto definitivo del yeti Nunu, y la Muralla de hielo de Mei proporciona una funcionalidad similar a la habilidad de la pared de hielo congelada de la Fénix Anivia de la Liga, Cristalizar.
3. lucio
Un DJ futurista que patina sobre patines y puede correr a lo largo de las paredes, ¿estamos tocando SEGA a principios de la década de 2000? Lucio parece estar fuertemente influenciado por los dos juegos clásicos del desarrollador Smilebit Jet Set Radio y Jet Set Radio Future. JSR y JSRF son conocidos por sus bandas sonoras de calidad y su estilo de arte sombreado por celdas, que fue una nueva aventura cuando los juegos salieron para Dreamcast y Xbox.
4. Roadhog
La capacidad de cambio de Roadhog Chain Hook continúa la tendencia de agregar caracteres de enganche en los juegos MOBA y MOBA-esque. Al igual que Blitzcrank y Thresh de Liga de Leyendas y Pudge de DOTA, Roadhog tiene la capacidad de acercar a los personajes enemigos para que puedan familiarizarse mejor con su arma de chatarra.
Blizzard también parece haber tomado características de la Mad Max Películas al crear Roadhog. ¿Una motocicleta montada en un maníaco cubierta con restos de chatarra de Australia post-apocalíptica? Suena como la oportunidad perfecta para gritar "¡Testigo!" a medida que jala la máquina explosiva de D.Va para tomar uno para el equipo, o simplemente tróllelo.