SEGA Nerds recientemente presentó al ex productor de SEGA Stephen Frost en su Nerdcast. Algunos de ustedes pueden conocer a Frost de los infames. Estampido supersónico y su extensa campaña multimedia / merch-heavy. Si quieres escuchar una de las mentes detrás del mayor fracaso en juegos desde Duque nukem para siempre Defiende su trabajo hasta la muerte, me alegra que estés aquí.
Llamadas heladas Estampido supersónico "Un gran éxito". Esto no tiene mucho que ver con Rise of Lyric o Cristal destrozado o cualquier otro juego de Sonic, pero con el éxito relativo del programa de televisión y la línea de juguetes Tomy. El objetivo de Estampido supersónico era llegar a una audiencia más amplia, para "hacer que Sonic sea relevante de nuevo". Estampido supersónico La serie de televisión está ayudando a “expandir la audiencia [de Sonic]” en los Estados Unidos.
Con algunas bonitas portadas secuenciales de recopilación de em-all, lo admito.
Y, según Frost, los primeros envíos de la línea Tomy se agotaron en veinticuatro horas. Bien y dandy, apoyos dados donde se ganan apoyos. Pero cuando finalmente se haya ido Estampido supersónico Frost tiene que hablar sobre el juego real.
"Hemos extendido demasiado nuestro alcance de alguna manera".
Sí, podrías decir eso. Pero oye, mejor un fracaso espectacular que un éxito benigno, ¿verdad?
"Si hay alguna lección que llevaré conmigo, es que ser demasiado ambicioso puede ser malo".
Santo cielo. Gran cosa para decirle a los niños, Frost.
La entrevista de Frost marca en más de dos horas. Si solo quieres escuchar el Estampido supersónico Cosas, salta a 1:42:00. O puedes leer la transcripción de la Estampido supersónico parte aquí