El ex empleado de Microsoft James Allard declaró recientemente en una entrevista con NowGamer que Microsoft pasó "una cantidad de tiempo estúpida" en el formato HD-DVD.
Continuó hablando sobre cómo "preocuparse" por otras compañías tuvo un efecto negativo en la compañía y sirvió como una distracción de las "creencias fundamentales". El mayor efecto es la falta de concentración en lo que hizo que la 360 de Microsofts sea una gran consola: los servicios en línea.
Estas declaraciones se derivan de los eventos de mediados de la década de 2000, en los que Microsoft (y otras compañías) impulsaron el HD-DVD como una nueva alternativa a la reproducción de DVD.
En 2008, Toshiba anunció oficialmente que ya no admitirían el formato HD-DVD, luego de una prolongada "guerra de formatos" con los que respaldan el disco Blu-Ray. Antes del lanzamiento de la Playstation 3 de Sony, muchos vieron el HD-DVD como el formato del futuro, ya que el lanzamiento del Blu-Ray estaba plagado de problemas.
Estos problemas fueron eventualmente remediados con el lanzamiento de la Playstation 3 de Sony, y vieron el lento declive del formato HD-DVD.
La sólida compatibilidad de Microsoft con el HD-DVD culminó en una unidad adicional para la consola Xbox 360, una pieza de maquinaria costosa que convirtió a la PlayStation 3 de precio elevado (que incluía una unidad Blu-Ray) en la más buscada.
Si bien Blu-Ray no se ha convertido en el "formato de futuro" que los partidarios habían esperado (especialmente con la creciente popularidad de los servicios de transmisión por secuencias), ha continuado y sigue siendo relevante hoy en día. Más importante aún, Microsoft ha encontrado su posición en la industria de los videojuegos debido a que se centran en sus servicios en línea como una "creencia fundamental".