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La historia de BetaDwarf:
BetaDwarf es un desarrollador de juegos indie danés que originalmente comenzó como una asociación en 2010 por Steffen Kabbelgaard y Kenneth Harder. Los dos se conocieron en la Universidad de Aalborg y comenzaron a trabajar en su primer juego, Ejércitos vs. Campeones, pero el juego fue pospuesto para un posible lanzamiento posterior.
Fue en este punto que el dúo decidió que necesitaban un equipo de diseñadores para su próximo proyecto y, por lo tanto, reclutaron a un grupo de estudiantes para ayudarlos a formar BetaDwarf en 2011. El equipo de nueve miembros comenzó a trabajar juntos en su primer juego. Con un calendario de alrededor de seis meses para el estreno. Sin embargo, ese objetivo no se alcanzó en seis meses y el equipo decidió que necesitaban una forma de centrar mejor su atención en el desarrollo del juego.
Una mirada a lo que ejércitos vs. Los campeones parecían durante el desarrollo.
BetaDwarf notó que la Universidad de Aalborg estaba tranquila durante el verano, por lo que trasladaron todo su equipo a un aula vacía. ¡Algunos miembros del equipo incluso fueron tan lejos para cancelar sus contratos en sus apartamentos porque nunca abandonaron el aula! Desafortunadamente, la universidad finalmente se enteró de la nueva "oficina" de BetaDwarf y el equipo se vio obligado a mudarse.
En una nota feliz, BetaDwarf recibió $ 40,000 en apoyo del Instituto de Cine Danés y pudo obtener una casa de tres pisos para operar. Alrededor de este tiempo, BetaDwarf puso Forzado en Kickstarter para tratar de ayudar a financiar su juego. Con solo una semana para el final, el juego no había generado los fondos necesarios y el equipo temía no cumplir con su objetivo.
Por suerte, BetaDwarf creó una imagen del equipo y del juego que fue visto por aproximadamente un millón de personas. La imagen era tan popular que apareció en la televisión nacional y el equipo recibió el dinero para continuar desarrollando el juego.
En 2012, Forzado fue nominado para el premio al mejor juego danés junto con juegos como Hitman: Absolución y Metro surfers Y un año después, BetaDward ganó el premio al mejor desarrollador de juegos danés superando a I / O Interactive (la compañía que desarrolló Hitman: Absolución.
El juego: forzado
Forzado está programado para lanzarse oficialmente en Steam el 24 de octubre de 2013 y actualmente está disponible como un juego de acceso temprano. El juego está etiquetado como "RPG de acción arcade cooperativa de uno a cuatro jugadores con rompecabezas y elementos tácticos".
El jugador será elegido como esclavos que deben luchar en arenas de estilo gladiador con el objetivo final de ganar tu libertad. Sin embargo, el jugador estará acompañado por Balfus, tu mentor espiritual, mientras luchas contra los enemigos y resuelves los enigmas dentro de cada arena.
Forzado También contará con un modo Arena de supervivencia que enfrenta a los jugadores contra oleadas de enemigos cada vez más difíciles. BetaDwarf ha anunciado que también habrá más modos de juego disponibles en fechas posteriores.
La historia de BetaDwarf es inspiradora y esperamos que podamos seguir escuchando más de la compañía en el futuro. La compañía ha soportado algunos momentos difíciles durante los últimos años durante la producción de Forzado, y el juego parece que podría ser un éxito cuando se lance el 24 de octubre de 2013.