Flashback y colon; Chrono Trigger resiste la prueba del tiempo.

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 9 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
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Flashback y colon; Chrono Trigger resiste la prueba del tiempo. - Juegos
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Todos los viernes en honor a #flashbackFriday (sí, fui allí) planeo mirar hacia atrás a un juego clásico que tuvo un profundo impacto en mi carrera como jugador o impactó a la industria de alguna manera. Seamos claros, yo soy no revisando estos juegos, pero más bien expresando cómo los recuerdo en comparación con lo que siento por ellos ahora después de haberlos jugado de nuevo. Esta semana estoy viendo el clásico juego de rol en el tiempo, gatillo crono


Disculpe mi terrible juego de palabras en el título del artículo (espere muchos juegos de palabras basados ​​en el tiempo), pero es cierto. gatillo crono es un juego de rol increíble que necesita ser jugado por los fanáticos del género. Fue un juego innovador que tuvo tanto éxito crítico como comercial cuando salió por primera vez para la Super Nintendo en 1995. Incluso hoy en día podría considerarse uno de los mejores juegos de rol de la historia.

Aunque algo de esta novedad ha perdido hoy su encanto, gatillo cronoEl sistema de viaje en el tiempo es una parte esencial de la historia que se realiza plenamente y nunca se desgasta.

gatillo crono fue desarrollado por el 'Dream team' del rey RPG Squaresoft, que consistía en Fantasía Final el creador Hironobu Sakaguchi, Dragon Quest y esfera del dragón la diseñadora de personajes Akira Toriyama, y ​​Yasunori Mitsuda con Fantasía Final El compositor Nobuo Uematsu.


Parcela y juego

gatillo crono sigue a un héroe sin voz que lleva el nombre de Crono (aunque puedes cambiarle el nombre). Ubicados en un planeta similar a la Tierra, inicialmente en el año 1000 d. C., vemos a Crono y su amiga Marle observando cómo Lucca, experto en tecnología, presenta un dispositivo de teletransportación en la Feria del Milenio. Marle se ofrece voluntariamente para ser un sujeto de prueba para el dispositivo, pero inesperadamente abre un portal de tiempo cuando su colgante reacciona de forma extraña a la máquina, que la arroja al pasado. A partir de ahí, Crono se propone encontrar a su amigo y, en última instancia, se entera de que un ser llamado Lavos destruye la civilización en el año 1999.D. Así que se compromete a intentar salvar su mundo.

A lo largo del juego, hay un total de 7 personajes jugables que pueden unirse a tu grupo (2 de ellos son opcionales), 7 períodos de tiempo diferentes a los que inevitablemente tendrás que viajar (desde 65,000,000 AC hasta "el final del tiempo") y puede obtener un total de 13 finales diferentes (14 si está jugando la versión DS).


Este es Magus, el único personaje jugable que no se muestra en la ilustración del encabezado.

La jugabilidad es muy parecida a una antigua. Fantasía Final juego de muchas maneras. El sistema de batalla, que está muy pulido, es un sistema basado en turnos conocido como batalla de tiempo activo. Básicamente, esto significa que cada personaje obtiene un indicador de tiempo que les permite atacar una vez que está lleno. Este indicador se llena más rápido o más lento dependiendo de la velocidad de los personajes. Desde allí, los personajes pueden atacar, usar elementos o hacer movimientos especiales llamados "técnicas" (tecnología para abreviar) que usan sus puntos mágicos.

La forma clave que gatillo crono es diferente a la mayoría Fantasía Final títulos es el hecho de que las batallas no son aleatorias. Puedes ver a los enemigos en la pantalla y solo luchar contra ellos si te topas con ellos. Este es un cambio muy bienvenido y básicamente elimina la necesidad de hacer cualquier tipo de nivel, ya que el juego hace un muy buen trabajo al subir de nivel a tu grupo a través de los encuentros necesarios. Esto a su vez hace que el sistema de batalla se sienta como si realmente dependiera de la estrategia y la habilidad más que de lo fuerte que es tu personaje. Y eso hace que una batalla difícil sea aún más gratificante al final.

Aparte del sistema de batalla, una de las cosas más únicas sobre gatillo crono Es su componente de viaje en el tiempo. Si bien eso puede ser una cosa bastante común ahora, en ese entonces era una característica innovadora, y aún hoy en día Crono es uno de los juegos de viaje en el tiempo mejor ejecutados que existen.

La época era el nombre del barco que viajaba en el tiempo.

Las cosas que se hicieron en el pasado afectarían los eventos futuros y ver las ramificaciones de sus acciones cientos o miles de años en este mundo plenamente realizado es bastante impresionante. Aunque algo de esta novedad ha perdido hoy su encanto, gatillo cronoEl sistema de viaje en el tiempo es una parte esencial de la historia que se realiza plenamente y nunca se desgasta.

Incluso hasta el día de hoy, gatillo crono Todavía podría ser considerado uno de los mejores juegos de rol jamás realizados.

El mayor inconveniente del juego es que después de vencerlo una vez, tienes la opción de comenzar un nuevo juego con todas las estadísticas y elementos de tu juego anterior para que puedas intentar obtener todos los finales diferentes. Esto no suena como algo malo, pero el juego no se ajusta lo suficiente a los personajes nivelados, por lo que, después de vencer al jefe final y al personaje más poderoso del juego, el resto básicamente se convierte en una rutina para desbloquear los diferentes finales ( lo que podría ser bueno dependiendo del tipo de jugador que eres). Aunque este fue uno de los primeros juegos en incluir una opción de "nuevo juego +", el valor de repetición comienza a agotarse bastante rápido.

Presentación

Usted va a amar este estilo de arte o lo odiará. Los diseños de Toriyama son reconocibles y muy consistentes en todo, pero si no eres un fanático de la esfera del dragón o Dragon Quest Serie, es probable que no te interesen mucho estas imágenes.

Si no eres fan de la esfera del dragón o Dragon Quest Serie, es probable que no te interesen mucho estas imágenes.

Dicho esto, me encanta el arte. Soy un gran fanático del trabajo de Toriyama y le dio un aspecto tan único a este juego que es tan atractivo como impresionante incluso hoy en día. Muchos entusiastas lo califican como uno de los mejores juegos de SNES de todos los tiempos, junto con los hermosos Final Fantasy III (o VI, como quieras mirarla).

La banda sonora fue compuesta principalmente por el recién llegado Yasunori Mitsuda con algunas pistas completadas por el legendario Fantasía Final El compositor Nobuo Uematsu después de que Mitsuda cayó enfermo. Esto dio gatillo crono un soplo de aire fresco en comparación con un título FF. El puntaje no fue exagerado, sino algo simplista y evocó una sensación de atmósfera y emoción exactamente donde se necesitaba.

Veredicto

Juega este juego, eso es todo. Si no eres un fanático del combate por turnos o de los JRPG tradicionales en general, tal vez este juego no sea para ti. Esa es la única excepción. Para todos ustedes que han jugado un Fantasía Final juego, o cualquier juego de rol para esa materia, entonces te lo debes a ti mismo para ver esta obra maestra.