Cinco razones por las que todavía estamos molestos por Silent Hills

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
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Cinco razones por las que todavía estamos molestos por Silent Hills - Juegos
Cinco razones por las que todavía estamos molestos por Silent Hills - Juegos

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No es de extrañar que la cancelación de Colinas silenciosas Esto ha dejado a los entusiastas de los juegos sintiéndose más que un poco quemados por Konami: el hecho de que esté escribiendo este artículo seis meses después del desgarrador anuncio es una prueba de ello.

A la luz de la reciente protesta de Del Toro de que "no tiene ningún sentido en absoluto que el juego no esté sucediendo", parece apropiado recordar lo que podría haber sido y por qué todavía duele después de todo este tiempo.


¿Por qué es que tanta gente estaba emocionada por esta entrega de una franquicia que parecía ir cuesta abajo? Después de todo, una simple búsqueda en Metacritic muestra algunas reseñas no tan positivas para adiciones más recientes a la franquicia como Aguacero Silent Hill y Colina silenciosa: libro de recuerdos. Bueno, vamos a explorar la tormenta perfecta que Konami creó, promocionó y luego desechó.

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5. La demo fue increíble.

La primera demostración de qué. Colinas silenciosas sería una descarga digital de una demo titulada crípticamente P.T. Free-to-play en la PS4, la estructura simplista, que explora una casa con una atmósfera tremendamente aterradora, se prendió realmente y acumuló increíbles cantidades de bombo. Incluso ahora, con la demo que se ha extraído, las consolas PlayStation 4 con la demo instalada


Se están vendiendo a precios exorbitantes. De hecho, fue tan bueno que los fanáticos decidieron crear un sucesor espiritual para Colinas silenciosas con una premisa similar a la exploración de viviendas. P.T.

4. Fue tanto un digno sucesor de Silent Hill como un respiro de aire fresco para el género de terror.

En un mundo lleno de juegos de terror "Acceso Temprano" a medio completar que se basan en el miedo a saltar barato, el clásico Colina silenciosa Los juegos se destacan como ejemplos brillantes de lo que debería ser el género de terror. Desafortunadamente, el más nuevo Colina silenciosa Los juegos no han podido cumplir con esas expectativas.

Colinas silenciosas Parece ser el primer juego en mucho tiempo que nos da ese atisbo de esperanza de que nos encontramos ante algo realmente horroroso, y para los entusiastas del horror como yo, el hecho de haber perdido lo que podría haber sido el pináculo del género es una tragedia.

3. El maestro del horror Junji Ito fue parte del equipo.

Si bien esto no fue evidente para algunos, a medida que más información surgió de la carpintería sobre el desarrollo de Colinas silenciosas, se confirmó que el maestro del manga del horror, Junji Ito, estaba trabajando junto con los más conocidos Guillermo del Toro y Hideo Kojima.

Conocido por su manga de terror surrealista plagado de escenarios extravagantes e imágenes de pesadilla, Junji Ito es responsable de los famosos y célebres grotescos cultos de culto como Hellstar Remina, Uzumakiy Gyo. Viendo el giro único en el horror que Ito podría haber ofrecido Colinas silenciosas hubiera sido revolucionario, y aunque espero que podamos verlo jugar un papel en el desarrollo de un juego de terror algún día, el hecho de que no sea un proyecto tan ambicioso es una vergüenza.

2. Kojima y del Toro fueron un partido hecho en el cielo.

Este era un juego que tenía algo para todos. Incluso las personas que podrían estar desinteresadas en el Colina silenciosa La franquicia, o simplemente el horror en general, tenía algún incentivo para probar este juego, y una de las razones más importantes fue, sin duda, el gran equipo de Hideo Kojima y Guillermo del Toro.

Es raro en la industria de los videojuegos, ya que los nombres de los directores son un gran tirón, y creo que parte de lo que hizo Colinas silenciosas una idea tan mágica fue el hecho de que, aunque sabíamos muy poco acerca de la naturaleza del juego en sí, sabíamos los nombres detrás de él, y eran nombres en los que podíamos confiar.

Este era el tipo de juego de terror que habría tenido una dirección veterana y una magistral calidad de narración.

1. Es otro clavo en el ataúd de Konami.

Desde despedir a Hideo Kojima hasta lanzar máquinas de pachinko para explotar y sacar provecho de los juegos favoritos de todos en lugar de proporcionarles nuevos contenidos, está claro que la dirección que está tomando Konami es la que ha dejado a los fanáticos durante mucho tiempo sintiéndose confundidos y traicionados.

No es solo Colinas silenciosas que estamos molestos por: es Konami.

El hecho de que una compañía pudiera armar una tormenta tan perfecta para el género de terror, con titanes como Hideo Kojima y Guillermo Del Toro, demuestra algo tremendamente ambicioso: un juego ahora de software de vapor que, sin lugar a dudas, se ha convertido en un fanático. Favorito para innumerables jugadores. Pero en cambio, lo que tenemos que esperar son las máquinas de pachinko y una compañía que claramente no está interesada en lo que los fanáticos quieren.

¿Por qué sigues molesto por la Colinas silenciosas ¿cancelación? ¡Déjame saber abajo en los comentarios!