Cinco juegos de Kickstarter que fracasaron más que Mighty No. 9

Posted on
Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 21 Junio 2021
Fecha De Actualización: 6 Mayo 2024
Anonim
Cinco juegos de Kickstarter que fracasaron más que Mighty No. 9 - Juegos
Cinco juegos de Kickstarter que fracasaron más que Mighty No. 9 - Juegos

Contenido


Después de varios retrasos, cambios en el estilo de arte y muchos otros contratiempos y obstáculos, Podría ser el número 9 Está fuera y los resultados son ... menos que impresionantes. Mientras son jugables, las revisiones de Steam han arruinado el juego por su mala escritura, actuación de voz y controles de mala calidad. Si bien el juego tiene sus seguidores, es seguro decir que muchas personas esperan un verdadero sucesor del Mega hombre El nombre se va a ir decepcionado.


Pero, como el director creativo Keiji Inafune fue citado incorrectamente al decir "es mejor que nada", y en el caso de algunos juegos respaldados por Kickstarter, nada es lo que obtuvieron. He aquí un vistazo a los cinco juegos de Kickstarter que no pudieron cumplir sus promesas (o, en algunos casos, no pudieron cumplirlas).

Siguiente

El ouya

El Ouya es tanto el Kickstarter de juego más grande como el mayor fracaso de Kickstarter de juego. Aunque parecía prometedor, ya que ganó más de la friolera de ocho millones de dólares, la consola de código abierto para Android ahora se une a consolas fallidas como Virtual Boy y 3DO. El Ouya se vendió con promesas elevadas, como la de competir con las consolas modernas a pesar de que su hardware es más parecido al de un teléfono celular.


A pesar de la increíble cantidad de amor y buena voluntad puestos en la consola por su equipo de desarrollo, se lanzó con poca fanfarria y de forma pública casi de inmediato. La última entrada de blog en la página de Kickstarter, que irónicamente dice "Me voy a arreglar esto" salió hace casi tres años, y el hardware se ha suspendido.

Homestuck Adventure / Hiveswap

Basado en el popular webcomic de Andrew Hussie.

Homestuck, Homestuck Aventura, más tarde renombrado Cambio de vida se lanzó en 2012 y cumplió su meta de financiamiento en menos de una semana, terminando su campaña con más de dos millones de dólares. De todos los proyectos iniciales de Kickstarter, éste parecía tanto prometedor como plausible: el webcomic comenzó como un homenaje a los juegos de aventura clásicos, tenía legiones de fanáticos rabiosos y la fecha de lanzamiento prevista para el verano de 2014 le dio un generoso tiempo de desarrollo.

Lamentablemente, el juego todavía está en desarrollo. Si bien el nuevo concepto de arte se lanzó a fines del año pasado, parece cada vez más probable que Cambio de vida nunca puede ver la luz del día

La tierra pisando fuerte

Un juego ambicioso que lo hizo más lejos que la mayoría de los otros en la lista, La tierra pisando fuerte Sin embargo, no se pudo liberar por completo. Un juego de supervivencia mundial abierto anunciado en 2012, La tierra pisando fuerte los jugadores encargados de matar dinosaurios para la comida, lo que requeriría planificación y cooperación con otros jugadores en línea. El concepto de arte inicial mostró mucha promesa y conocimiento sobre el tema de los dinosaurios, lo que ayudó al juego a alcanzar un presupuesto relativamente modesto de cien mil dólares. El juego incluso lanzado en Steam Early Access a tiempo.

Sin embargo, a la compilación de acceso temprano le faltaban la mayoría de las funciones prometidas, incluida la mayoría de los mapas y dinosaurios que se prometieron. Si bien las características que faltan en Early Access no son infrecuentes, La tierra pisando fuerte nunca se terminó, ya que el desarrollador principal cortó todas las comunicaciones con su equipo, lo que llevó a que ellos también se fueran y la terminación del desarrollo.

Yogventures

Basado en la popular serie Let's Play.

YogsCast, Yogventures Fue financiado con éxito más de quinientos mil dólares. A pesar del respaldo de una gran base de fanáticos y un talentoso equipo de desarrolladores en Winterkewl Games, el juego nunca superó la etapa beta. La versión beta, otorgada como recompensa por seleccionar patrocinadores en Kickstarter, añadió combustible al fuego cuando resultó ser poco más que una Minecraft Clonar con una capa de pintura YogsCast. Dado que Winterkewl canceló el juego y cerró debido a problemas financieros, es poco probable que los fanáticos vean el proyecto terminado (o su dinero).

Ceniza roja

De regreso Poderoso No. 9, es secuela / spin-off Ceniza roja logró apagar a las personas del juego original incluso más que los retrasos y cambios constantes en el estilo artístico. Ambientado en un futuro post-apocalíptico, este shooter en tercera persona en un mundo abierto presentaba un elenco de personajes algo basados ​​en Poderoso No. 9's, pero con diseños completamente diferentes. Muchos se indignaron porque Comcept, el equipo detrás de ambos juegos, comenzó a trabajar en Kickstarting, tanto una secuela como una adaptación animada de dicha secuela, incluso antes del lanzamiento del primer juego.

Debido a esto, el juego no alcanzó sus objetivos de financiación y tuvo que buscar un editor para que el proyecto despegara. Incluso con dicho editor, la demostración que se lanzó a los patrocinadores se sentía inacabada, que consiste en una sala llena de personajes jugables y objetos de física que respondieron de manera extraña a la interacción del jugador. Dada la recepción de Poderoso No. 9, Ceniza rojaEl futuro es incierto.

¿Qué Kickstarters te decepcionó más? Qué piensa usted acerca de Poderoso No. 9? Háganos saber en los comentarios!