Contenido
- Características únicas para Gaiden y Sombras de valentia
- No hay triangulo
- El daño efectivo funciona de manera diferente
- Los hechizos cuestan HP y se aprenden
- Los cambios de clase son lineales y no necesitan artículos
- La durabilidad de las armas no tiene lugar en Valentia!
- Cambios realizados desde Gaiden en SoV
- ¡Los guerreros de Amiibo salvan el día!
- Je suis fatigué!
- Un toque moderno
- ¡Eso es todo por ahora!
Mientras Fire Emblem: Echoes - Shadows of Valentia es todavía mucho Emblema de fuego En su esencia, hay una serie de cambios en la fórmula a los que los fanáticos internacionales podrían no estar acostumbrados porque el juego emula gran parte del título original de NES. Incluso a los veteranos se les puede confundir con ciertos elementos, como el triángulo de armas que falta, el daño efectivo, las características sin emparejarse y más.
Pero nunca temas: esta guía está aquí para ayudarte a inclinar la balanza a tu favor.
Características únicas para Gaiden y Sombras de valentia
No hay triangulo
Si bien esto sin duda confundirá incluso a los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo, no fue hasta Genealogía de la guerra santa que el triángulo de las armas Emblema de fuego Es conocido por venir a existir. Ya que Sombras de valentia se basa en Emblema de fuego: Gaiden, que era mucho antes Genealogía de la guerra santa Existido, el Triángulo de Armas no existe aquí.
En cambio, todas las armas son iguales en el mundo de Sombras de Valentia. Como resultado, no es necesario tener en cuenta la ventaja y la desventaja al jugar a través de los últimos Emblema de fuego título. Dicho esto, significa que tendrá que prestar mucha más atención a las estadísticas de unidades individuales ya que juegan un papel mucho más importante en este juego que en las entradas más recientes.
El daño efectivo funciona de manera diferente
A diferencia de los títulos anteriores, un arco no necesariamente causará daño adicional en Pegasus Knights. En cambio, las armas equipadas (como se menciona más adelante en esta guía) tendrán un daño efectivo preestablecido que determinará si causan daño adicional a ciertas clases de unidades. Estas armas incluyen:
Categoría de unidad | Armas efectivas |
Montado | Rapier y Ridersbane |
Volante | La mayoría de los arcos, excepto el Arco oxidado y el Arco de Venin. |
Blindado | Estoque |
Terror | Armas benditas, Falchion, y el hechizo Seraphim. |
Gran terror | Igual que los Terrores, aunque son inmunes a "Expulsar". |
También hay una serie de habilidades que se pueden usar para el mismo efecto, pero generalmente están ligadas a las armas o clases. Estos incluyen Knight Kneeler (montado), Wing Clipper (volantes), Armor Crush y Armor Crusher (Blindado) y Blessed Arrows (Terrors).
Si bien los Dragones y los Dioses tienen sus propias categorías, el juego base no cuenta con armas o habilidades que puedan infligir daño efectivo. Sin embargo, el daño efectivo es clave para obtener la victoria en la mayoría de las batallas de finales del juego porque es una de las pocas fuentes de daño adicional. infligiendo un daño adicional de 3 veces.
Los hechizos cuestan HP y se aprenden
¿Odia tener que reemplazar los hechizos mágicos que desaparecen? ¿Aún intentas descubrir cómo Nino usa nuevos hechizos a pesar de no saber leer sus tomos? ¿El deseo de los magos vencidos desaparecería? El miedo ya no: todos estos problemas han sido resueltos!
En Fire Emblem: Echoes - Shadows of Valentia, los hechizos dependen de De Gaiden Sistema de subir de nivel, donde solo se adquieren después de alcanzar un cierto nivel. Y aun así, solo son aprendidos por personajes particulares. Si eso no es suficiente, ahora también cuestan HP para lanzar. Esto significa Los magos ahora son doblemente vulnerables a los ataques cuerpo a cuerpo., y aunque en última instancia siguen siendo algunas de las unidades más poderosas en el juego, no están tan destrozadas como lo estaban en Fire Emblem: The Blazing Blade.
Otra cosa a considerar es el hecho de que los magos no se ven afectados por nada más que su propia estadística de ataque para determinar el daño cuando se trata de magia. Las tasas de golpe y crítico se establecen por hechizo, no se basan en estadísticas. Como tales, las unidades que tienen poca defensa y habilidad, pero que tienen altas estadísticas de ataque hacen poderosos magos. Asegúrate de buscar unidades como esa en la línea enemiga, pero también asegúrate de que todos los aldeanos con estadísticas similares estén entre tus candidatos para un ascenso.
Los cambios de clase son lineales y no necesitan artículos
Único a la NES Emblema de fuego: Gaiden Título, su nueva versión comparte un método distinguido de cambiar de clase. a diferencia de otros Emblema de fuego títulos donde las clases necesitan sellos para cambiar, unidades en Gaiden Solo necesito visitar uno de los muchos santuarios dispersos sobre Valentia para cambiar su clase. ¿La mejor parte? No se requieren artículos, solo niveles!
Si desea obtener más información sobre cuándo cambiar sus clases y cómo funcionan los cambios de clase Sombras de valentia, asegúrese de consultar mi guía sobre reclasificación de aldeanos para obtener más información.
La durabilidad de las armas no tiene lugar en Valentia!
Muy parecido Destinos, Sombras de valentia No tiene la durabilidad del arma. Sin embargo, a diferencia de DestinosYa sea un escudo, un objeto de curación o un arma, solo se puede llevar un objeto en un momento dado. Dicho esto, muchas armas desbloquearán habilidades y habilidades ocultas para usar en batalla después de que hayan sido utilizadas por un personaje. Tenga en cuenta que el arma en sí no está subiendo de nivel, sino la habilidad de la unidad para usarla. Como tal, mantener un arma en una unidad durante períodos prolongados es óptimo, siempre que no tenga algo mejor.
Cambios realizados desde Gaiden en SoV
¡Los guerreros de Amiibo salvan el día!
La convocatoria de Amiibo es una característica exclusiva de De Gaiden rehacer. Estos asistentes espirituales solo durarán la duración de la batalla, y no pueden ser controlados. Pero pueden ayudar a cambiar el rumbo si así lo desean. No son de ninguna manera necesarios para vencer al juego, pero son una pequeña característica para cualquiera que posea un amiibo en el Emblema de fuego linea de Super Smash Bros. amiibo
Alternativamente, el Amiibo y Celica amiibo desbloquean mazmorras especiales para la exploración. Estos contienen misiones de desafío para que las completes, y una vez que demuestras que tienes éxito, puedes invocar una copia de tu Alm o Celica para que te ayude en la batalla.
Je suis fatigué!
Perdona a los franceses, pero cuando miramos una vez más a nuestro amigo Clive, puedes ver que he encajonado un área pequeña con un contorno azul claro. Justo a la derecha de la barra de salud hay una sonrisa, una sonrisa que lentamente se convierte en un ceño fruncido mientras las batallas continúan. Cuantas más veces se ha usado una sola unidad en combate durante una escaramuza, más rápido se desarrolla este ceño. Esto se llama fatiga de la unidad.
La fatiga unitaria no es particularmente nueva para Emblema de fuego, pero no ha visto la luz del día desde Thracia 776, e incluso entonces fue la única vez que se ha utilizado.
Esencialmente, la fatiga funciona como uno podría esperar: cuanto más lucha una unidad, más cansado se vuelve y más descuidado lucha. Con el tiempo, esto significará tener un grupo completo de unidades que golpearán menos, obtendrán menos críticas y probablemente sufrirán la inversa del enemigo. Para evitar esto, rote a sus personajes en las líneas del frente mientras está en las mazmorras, y asegúrese de tener una lista de personajes entrenados más allá de su típico elenco de héroes.
Un toque moderno
Un montón de características de la moderna Emblema de fuego títulos se han añadido a Sombras de valentia para ayudar a los jugadores nuevos y casuales por igual. Estas características incluyen:
- Mila's Turnwheel: Permite a los jugadores dar vueltas / movimientos para corregir sus errores, pero está limitado en los usos por batalla.
- Modo casual: Los personajes no mueren, sino que se pierden hasta el final de una batalla o un calabozo.
- Curación EXP: La curación ahora le da al curandero EXP.
- Mazmorras y Pueblos: Estos están ahora en 3D y apuntar y hacer clic respectivamente.
- Conversaciones de apoyo: Estos son similares a los de los títulos de GBA y GameCube / Wii que se han agregado al juego.
- Mazmorras posteriores al juego: Estos se extienden el juego más allá de los 5 capítulos originales de Gaiden.
- Auto-final: La capacidad de activar el final de turno automático ya está disponible.
¡Eso es todo por ahora!
Con suerte, esta lista de cambios lo ayudará a acostumbrarse mejor a cómo Sombras de valentia Funciona si vienes de otro Emblema de fuego títulos Si eres completamente nuevo en la serie, asegúrate de revisar mis guías para Destino del Emblema del Fuego, como el juego todavía comparte muchas características superpuestas.
Ahora que le hemos dado la estrategia, depende de usted ponerla en práctica. ¡Nos vemos en el campo de batalla! ¿Necesitas más ayuda para jugar? Emblema de fuego: Sombras de Valentia? Echa un vistazo a nuestras otras guías:
- Ecos de emblema de fuego: sombras de Valentia Aldeanos y guía de promoción de la unidad
- Ecos de emblema de fuego: las sombras de Valentia derrotando al santuario marinero Necrodragón
- Ecos de emblema de fuego: Sombras de Valentia Guía de reclutamiento de personajes