Fire Emblem Heroes Team Building y guía de posicionamiento de campo

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 27 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Fire Emblem Heroes Team Building y guía de posicionamiento de campo - Juegos
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Contenido

Hay un montón de personajes para elegir en Héroes emblema de fuego, todos con sus propias fortalezas, debilidades y habilidades. Solo puedes tener 4 en un equipo, por lo que puede ser difícil elegir. Además de querer todos sus favoritos, es una buena idea ver qué puede hacer cada unidad y cómo pueden ayudarse entre sí.


El lugar donde coloque sus unidades también juega un papel importante en si gana o pierde. Las habilidades de tus unidades podrían convertir una batalla perdida, en una ganadora.

Estoy aquí para dar algunos consejos sobre cómo construir un equipo sólido, y cómo posicionarlos para que te lleven a través de misiones de alto nivel y ganen batallas en la arena.

Esta guía irá sobre la construcción y posicionamiento de sus equipos en. Héroes emblema de fuego incluso:

  • Consejos de Team Building - Qué ver cuando se forman equipos y ejemplos de unidades que funcionan bien juntas.
  • Consejos de posicionamiento de campo - Cómo utilizar el campo para su ventaja y cómo debe colocar sus unidades.

Consejos de Team Building

Hay algunas cosas que debes tener en cuenta al crear un equipo:

  • Tipo de arma / color - El triángulo de arma es importante porque infligirás más daño a una unidad contra la que estés fuerte y te infligirán menos daño.
  • Habilidades - Las habilidades pasivas y de apoyo pueden cambiar enormemente el rendimiento de su equipo.
    • Por ejemplo: tener diferentes unidades que pueden disminuir Atk, Def y / o Spd puede hacer que ganes contra unidades que normalmente no podrías vencer.
  • Rango estelar Es posible que no piense demasiado en esto, pero cada rango de estrella ofrece una gran mejora con respecto al anterior.
    • Puedes obtener más habilidades, mejores armas y estadísticas más altas en general.
    • Para lo que debes disparar es 4 estrellas y más, pero ciertas 3 estrellas también funcionarán.

Unidades

Es una buena idea tratar de cubrir cada tipo de arma en el triángulo, pero a veces no puedes, o no debes, en función de con quién estés luchando.


Sugiero obtener al menos 2 de los 3 tipos de armas de colores.. De esta manera, tendrás a alguien neutral con un arma, incluso si no tienes a alguien fuerte en contra de ella.

  • Conseguir un mago Cualquier mago, pero particularmente uno que sea de un color diferente al de tus otras unidades, si puedes.
    • Los magos pueden atacar desde 2 espacios de distancia y pueden causar mucho daño a los caballeros y otras unidades que tienen baja Res.
  • Apoyo y / o Sanador - Estos guardan juegos, especialmente curanderos.
    • Mi equipo principal utiliza 2 usuarios de Espada Roja, un mago azul y un sanador.
    • Los sanadores puede mantenerlo vivo y vencer a una unidad contra la que perdería, e incluso ofrecer beneficios adicionales como Atk o Def.


    • Los cantantes o bailarines como Olivia también son geniales porque pueden permitir que una de tus unidades actúe dos veces en un solo turno.
  • Arcos y Dagas - También es bueno tenerlos en cualquier equipo, ya que pueden atacar desde 2 espacios de distancia.
    • Son de tipo incoloro, por lo que no tienen debilidades normales, pero ofrecen beneficios adicionales.
    • Los arcos son fuertes contra las unidades de vuelo, y podrían tener habilidades que los hagan fuertes contra otros arcos o unidades incoloras.
    • Las dagas pueden bajar las estadísticas de las unidades.

Al decidir también mirar el tipo de unidad.. Algunos pueden volar, mientras que otros tienen caballos o caminan a pie. Esto cambia la forma en que pueden moverse alrededor del campo, que es la importación para la sección de Posicionamiento de campo.

Consejos de posicionamiento de campo

No importa qué tan fuertes sean tus unidades, puedes perder si te enfrentas a unidades de un nivel similar. Posicionar y moverse por el campo correctamente puede darle una ventaja.

Muchas unidades tienen habilidades que pueden elevar una estadística de aliados cuando están al lado de, o dentro de 2 espacios, o bajar la estadística de un enemigo cuando están dentro de 2 espacios.

Otros también pueden activar bonos cuando se encuentran en un determinado% de HP, o después de un combate con otra unidad.

Todo esto determina cómo debes moverte por el campo de batalla y cómo eliges tus unidades.

Es una buena idea tener al menos 2 unidades que puedan subir o bajar Def y Res. Esto le dará a su equipo la ventaja en cualquier situación.

  • Si tienes varias unidades que dan bonificaciones a los aliados o enemigos debilitados, asegúrate de que estén dentro del alcance de las demás..
    • Las unidades a distancia pueden aventurarse, pero revisa el rango de movimiento del enemigo para ver si pueden contrarrestarte en el siguiente turno.
    • Si sus bonos son para aliados adyacentes, haga una formación "+" para que su líder obtenga los bonos de todos.

  • Yo uso a Roy, Lucina, Robin y Azama.
    • Roy baja la Def de una unidad tras el combate, Lucina aumenta Atk de aliados adyacentes, Robin eleva Def de aliados adyacentes y Azama reduce Atk de enemigos en 2 espacios.
    • Si pongo a Roy en el medio, Robin o Azama en la parte posterior o lateral, y Lucina o el otro lado, Roy puede obtener todos los bonos, además de aplicar su propia desventaja al enemigo.
  • Siempre ve donde el enemigo puede moverse.
    • Esto afecta grandemente donde debes colocar tus unidades.
    • La mayoría de las veces, si no estás dentro del alcance del enemigo, no se moverán y eso está bien.
    • Use este tiempo para posicionar a su equipo de la manera correcta.

Hay varias formas de formar un equipo, y es una buena idea nivelar varios personajes para que pueda cambiar cuando necesite contrarrestar unidades específicas.

Eso es todo para mi guía para construir mejores equipos y posicionarlos en el campo en Héroes emblema de fuego.