Final Fantasy XIV no irá a F2P y coma; quiere la confianza de los fans de vuelta

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 25 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
Final Fantasy XIV no irá a F2P y coma; quiere la confianza de los fans de vuelta - Juegos
Final Fantasy XIV no irá a F2P y coma; quiere la confianza de los fans de vuelta - Juegos

Para decir el lanzamiento y la recepción general de Final Fantasy XIV fue negativo es un poco de eufemismo. Aun así, Square Enix se dedica a realizar. FFXIV: Un reino renacido cumplir las promesas hechas antes del lanzamiento inicial del juego, y una de esas promesas era mantener el juego a sueldo para jugar.


VG247 entrevistó a Naoki Yoshida, director y productor de Final Fantasy XIV mientras que el juego está abajo para Un reino renacidoel desarrollo de En lo que será un alivio para algunos y una decepción para otros es su rechazo de un modelo de juego gratuito para su juego.

Para recuperar la confianza que habían perdido y avanzar con las promesas hechas antes del lanzamiento, Yoshida ha declarado que el juego no se dirigirá hacia F2P en el futuro cercano.

"Una de las promesas que dijimos originalmente era que lanzaríamos el juego con un modelo de suscripción. Los jugadores podrán jugar las 24 horas del día, los siete días de la semana, los 365 días del año si pagan una tarifa de suscripción". dijo Yoshida. "Por lo tanto, para recuperar la confianza de nuestros jugadores, debemos cumplir esta promesa. En este momento creemos que eso es más importante que cualquier tipo de decisión comercial".


F2P o P2P? Esa es la pregunta.

También cuestiona si el modelo de juego gratuito es bueno para cada juego, y como jugador de los MMO F2P y P2P, es interesante pensar en ello.

Desde la perspectiva de un jugador, el modelo de pago para jugar tiende a albergar más comunidad y alentar a los jugadores a participar de forma más activa ya que los jugadores pagan de su bolsillo por la experiencia. Las comunidades de juegos gratuitos para jugar tienden a ser menos unidas y hay menos impulso para seguir y ver todo lo que hay que ver. Ir a pagar es una opción lógica para un director que busca no solo apaciguar a la audiencia principal, sino también asegurarse de que el trabajo realizado en el juego tenga una audiencia.

Sin importar su postura sobre el tema, la dedicación de Naoki Yoshida y su equipo para iluminar el futuro de Final Fantasy XIV Es una buena noticia. Espero lo que FFXIV: Un reino renacido Tiene que ofrecer cuando se lance el año que viene.