Final Fantasy XIV & colon; A Realm Reborn & colon; Elaboración y Cosecha

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 10 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 25 Diciembre 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; A Realm Reborn & colon; Elaboración y Cosecha - Juegos
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Como todos sabemos FFXIV: Un reino renacido's beta está fuera y la gente ha estado jugando al diablo fuera de ella.

El columnista Ryahl Smith de MMORPG.com decidió trabajar en todas las clases de no combate en Final Fantasy XIV. Su objetivo principal era descubrir cómo crear materia. Él va a jugar como todo botánico, minero, carpintero y armero.


Smith comienza como un armero de nivel 17. Para los que no saben, Materia es la Fantasía Final Sistema que se utiliza con la personalización de su equipo. Para hacer Materia, necesitas ser un artesano de nivel 19. Los artesanos obtienen una bonificación de XP por su primera creación de un artículo. La clase de cosecha de botánicos puede hacer registros y la clase Carpenter puede hacer madera de esos registros. La botánica tiene varias habilidades de tipo "radar" que te ayudan a encontrar el nodo más cercano. Los puntos de reunión (GP) se usan cuando usas tus habilidades de creación. Crafting en FFXIV es un mini-juego en el que intentas completar el progreso y maximizar la calidad. Los mineros minan los materiales y los armeros hacen armaduras, es así de simple.

Después de terminar un poco de elaboración, subes de nivel como un creador y puedes hacer artículos de nivel superior. Al pasar a un nivel con un elemento de alta calidad (HQ), se obtiene una bonificación del 200%. Mutamix (un duende al lado de una hoguera) se especializa en Materia y enseña a los personajes por encima del nivel 19 sobre el sistema Materia.


Además, el sistema Materia sirve como una forma de reunir las diversas clases de aventuras, clases de artesanía y clases de cosecha. Todo lo que necesita para Materia es una pieza de equipo que puede descomponer y convertir en Materia, una nueva pieza de equipo con la que fabricará Materia y un catalizador obtenido de la recolección de nodos de nivel 4 (nivel 16+).

Al final, Smith había hecho una Guanteletes de mitón de bronce decorados e incluso se le agregó un poco de precisión. Hacer objetos, armaduras y armas acaba de abrir un juego de pelota completamente nuevo.

No puedo esperar para comenzar a hacer mi propia armadura cuando el FFXIV salga el 27 de agosto de 2013, para PC y PlayStation 3.