Combatientes Block & colon; Una plataforma de juegos para escritores o una plataforma de escritura para jugadores y misiones;

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 9 Abril 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Combatientes Block & colon; Una plataforma de juegos para escritores o una plataforma de escritura para jugadores y misiones; - Juegos
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Los escritores odian tener el bloqueo del escritor casi tanto como odian la frase "bloqueo del escritor". La mayoría ya conoce el consejo habitual: "escribe lo que puedas" o "escribe lo que sabes", pero a veces eso no es suficiente. En cambio, a los escritores les quedan páginas en blanco que se han visto durante horas o trabajos de los que no están orgullosos. Pero, hey, al menos escribieron algo.


Hay pocas dudas de que muchos sitios web de redacción tratan de ayudar, como One Word y Write for Ten, pero a veces, divertirse e imaginarse simplemente no es suficiente.

Así que es una buena cosa que un sitio web / juego como Bloque de luchadores existe Bloque de luchadores, un sitio web de escritura para jugadores (o un sitio web de juegos para escritores?), ayuda a los escritores en su viaje de comenzar simplemente dándoles una entidad real para luchar que no sea su propia falta de motivación o inspiración. Los escritores seleccionan un avatar, aunque solo hay unos pocos para elegir la primera vez que juegan, y luego establecen un recuento de palabras, digamos 500 palabras, que deben alcanzar para vencer a su adversario.

Después de seleccionar quiénes son y contra qué luchan, el sitio los lleva a una pantalla de texto en blanco con su avatar y el enemigo "No A Bloquear" como encabezado. La batalla comienza tan pronto como el escritor (jugador?) Comienza a escribir. A medida que disminuye el número de palabras (lea: el escritor comienza a poner palabras en la página), la fuerza vital de su enemigo se agota, pero cuanto más tiempo el jugador no escribe, más rápido se reduce su barra de salud.


Al presionar la tecla de retroceso se alivia la salud, al igual que escribir cualquier combinación de letras con un espacio entre ellas, lo que significa que si un jugador aún tiene problemas con lo que escribe pero teme sus 50/100 HP, solo puede deshacerse de los buenos "blah blah blah, kldjfkljd lkdjflkdj lkdjfljd, "que todavía cuenta como palabras y regenera su vitalidad.

¿Pero a qué precio? Solo escribir letras con algunos espacios intermedios no cuenta como escritura (wow, ¿acabo de golpear algo profundo aquí?). Pero a veces, las personas son más jugadores que escritores y solo quieren derrotar al monstruo en vez de enfrentar por qué buscaron el sitio web en primer lugar.

Para los escritores que quieren jugar casualmente, Bloque de luchadores tiene una función de pausa, donde la salud del jugador no disminuirá cuando se detenga a pensar en lo que está escribiendo, pero el recuento de palabras todavía agota la salud de su enemigo. Esta característica elimina parte de la ansiedad del escritor que entra en pánico y escribe menos cuando ve que su barra de salud baja 1 HP cada segundo. Tan pronto como el jugador alcanza su objetivo de conteo de palabras, esa es la cantidad de experiencia que obtienen. 500 palabras = 500 XP, lo que les ayudará a aumentar el nivel a medida que avanzan. Los jugadores pueden cambiar la dificultad del monstruo, de modo que HP se agote más rápido, y mientras más alto sea el nivel del jugador, más rápido atacará el monstruo (bloqueo del escritor).


Todavía es difícil decir si Bloque de luchadores Es una solución exitosa para los molestos problemas que enfrentan los escritores. Ciertamente, es satisfactorio ver cómo Not-A-Block se desvanece a medida que el cuadro de texto se llena de palabras como un signo de progreso, pero si es más fácil escribir sin sentido que superar la raíz del problema, Bloque de luchadores no ha resuelto nada más que darle a la gente otro juego para jugar, u otra forma de evitar escribir.

Por otro lado, algunos escritores y jugadores se desempeñan mejor cuando logran metas pequeñas en el camino hacia la victoria final. En juegos como Resident Evil 7 y Sobrevivir, los jugadores saben que tienen que escapar de la "prisión" en la que los coloca el juego. Pero en lugar de tener un objetivo singular ("Salir del asilo espeluznante, amigo" o "Tal vez debería dejar esta casa, como, ahora "), los juegos brindan a los jugadores objetivos más pequeños que los distraen de la tarea final que se avecina.

Por supuesto, hay personas que prefieren el estilo de un solo objetivo. Los estilos de aprendizaje y de juego son diferentes para todos, y eso está bien. Lo mismo ocurre con la escritura. Pero no importa el estilo en el que alguien aprende o se divierta, Bloque de luchadores al menos les da a las personas la oportunidad de hacer ambas cosas: superar el mal dentro de sí mismos y derrotar al malvado Not-A-Block en su pantalla.