FFXIV & colon; Guía de prueba de Steps of Faith

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 20 Junio 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
Anonim
FFXIV & colon; Guía de prueba de Steps of Faith - Juegos
FFXIV & colon; Guía de prueba de Steps of Faith - Juegos

Contenido

Ayer se vio el lanzamiento de De FFXIV Un reino renacido línea de la historia, y con ella vino el juicio de los Pasos de la Fe. En esta guía, cubriré la forma más fácil de eliminar esta prueba. Esto es bastante implacable, así que asegúrese de que todos conozcan sus roles antes de comenzar.


Roles

Aquí describiré cada rol y cómo encajan en el panorama general.

Como referencia, este es el pilar de la caja que menciono a continuación.

  • Tanques Los tanques dividirán los agregados, uno recogiendo el lado izquierdo y el otro el derecho. Uno de los tanques también deberá recoger el agregado grande. Una vez que los agregados sean recogidos, arrástralos frente al gran dragón para que los cañones puedan golpearlos. El dragón principal no puede ser derrotado.
  • Los sanadores: Los curanderos deben correr frente al dragón principal para que las corridas vayan directamente a ese punto. Esto es solo para hacer que los agregados se alcancen más rápido en el alcance de los cañones, los tanques aún deberían estar recogiéndolos, ya que son capaces de hacerlo. Los curanderos solo deberían concentrarse en mantener vivos los tanques durante esto, ya que todos los demás pueden revivir al inicio y recuperar el atajo.
  • Cánones Hay dos formas de hacer los cánones: la primera es poner tus dos DPS con el engranaje más bajo, la otra es una única estrategia de quemado de curandero que coloca a un curandero en lugar de uno de los DPS. Los cánones tienen 3 tipos de munición: Pitch Bomb, Spindly Fingers y Iron Kiss. El beso de hierro es la munición de daño principal, la bomba de lanzamiento es un AoE lento lento con un límite de 2-3 disparos por cañón, Spindly Fingers Solo puedo asumir que es una interrupción (nunca tuve la oportunidad de usarla). El trabajo aquí es suelta una bomba de lanzamiento para ralentizar la progresión y luego descarga Iron Kiss en los añadidos y el dragón principal al mismo tiempo.
  • Trampas Esta mecánica también es realizada por el equipo de canon. Cuando Vishap usa Landwaster, un ataque frontal en todo el puente, el equipo del canon activa los pilares naranjas junto a su canon. Esto interrumpe a Vishap y lo atrapa para el Dragonkiller.
  • Mata dragones: Dependiendo de quién esté en los cánones, será un curandero o un DPS. Si ejecutas la opción 1 DPS de 1 curandero en los cánones, uno de los DPS que no está en los cánones hará esto. De lo contrario, es uno de los curanderos. En un lado del puente hay una torre, cuando aparece un círculo rojo, que no debe confundirse con los marcadores de ataque AoE, la persona de la torre se dirigirá a la torre y esperará a que Snares se active. La primera torre no tendrá trampas, así que ten eso en cuenta. Para la primera torre, simplemente dispara el dispositivo cuando Vishap alcance el círculo rojo. Para los otros dos, una vez que Vishap esté atrapado, dispara el dispositivo.
  • DPS: Los DPS que no están en los cánones están en el spam AoE. Todos los AoE deben estar dirigidos a Vishap para que puedas intercambiar fácilmente en tu rotación entre los engendros agregados. Canon DPS puede ayudar durante los descansos en la sala después de que el segundo conjunto de cánones en cada sección se caiga. Vishap usará Body Slam en la barrera cuatro veces, usa este tiempo para ayudar a dañarlo.



Así es como se ven las torres en el minimapa.

No hay mucho de qué preocuparse en esta pelea, el único ataque que no es simplemente eliminado o manejado por los roles anteriores es Hard Stomp por el agregado de tortuga. Cualquiera que sea el tanque que tenga este complemento debe aturdir este movimiento. No se debe usar ningún otro aturdimiento, ya que crea resistencia muy rápidamente.

Una nota final sobre esta pelea, asegúrate de no pararte debajo de los pies de Vishap mientras camina. Bajo los pies hace mucho daño y te golpea de nuevo si te golpea. No vayas por bonos de flanqueo a menos que Vishap haya dejado de caminar.


Aquí está mi primer claro para referencia virtual.

Eso envuelve esta guía en Pasos de fe, así como FFXIV guía de cobertura hasta Hacia el cielo lanza Si estás buscando guías de contenido más antiguas, echa un vistazo a mi FFXIV Directorio de guía. Espero que hayan disfrutado el viaje y el final de Un reino renacido. También únete a mí en junio para comenzar un nuevo viaje en Hacia el cielo. Deje las preguntas e inquietudes sobre los comentarios a continuación, pero por favor, no hay spoilers en el final para aquellos que no han completado la historia.