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Hice algunas pruebas estéticas en la versión Steam de FFVIII hoy. Después de aclarar algunas dudas que tenía sobre las modificaciones visuales, me senté y eché un vistazo al juego.
Cambios visuales:
Los gráficos son casi siempre lo primero que se nota en un juego, y los puertos de los clásicos no son diferentes. FFVIII tiene dos configuraciones gráficas; uno usa la configuración original y el otro usa imágenes pulidas.
Los personajes y monstruos sprites recibieron una gran actualización gráfica. En la versión original, los sprites eran un desastre pixelado en comparación con otros juegos de la época. Incluso FFVII, que lanzó antes FFVIII, Tenían sprites más limpios, aunque eran más bloqueados. Esta nueva versión aclara los píxeles perdidos.
Aquí está mi batalla Ifrit para darte una idea de las actualizaciones. Sí, en su totalidad tenía más de 2,000 HP en Squall, eso se debe a la nueva opción Magic Booster. Explicaré el Magic Booster más adelante en la revisión.
Como puede ver en la imagen de arriba, las líneas son más suaves y no tan borrosas. En el lado negativo de esto, sin embargo, las mejoras visuales iluminan otras cuestiones. El horizonte giratorio es el grande que viene a la mente en este momento. Durante la batalla, el cielo gira para darle al paisaje una sensación más realista. Después de las actualizaciones gráficas, observas que el cielo es solo una imagen en un tubo que gira alrededor. Puedes ver las líneas superpuestas que eran demasiado borrosas como para notarlas antes.
En el mundo abierto, los colores y las líneas recibieron retoques, pero las ciudades y los edificios no fueron realmente cambiados. Esto no solo atrae más la atención a los edificios y ciudades, sino que también hace que las líneas de cuadrícula sean más prominentes en el paisaje. Estos problemas de gráficos se deben a actualizaciones a medias. A continuación, pondré algunos ejemplos de la poca atención a los detalles en las actualizaciones de gráficos.
Aquí se puede ver la superposición del cielo.
Aquí hay una imagen inalterada de Balamb Garden.
Aquí está después de las actualizaciones. No estoy seguro si puedes ver las líneas de la cuadrícula en este tamaño, pero en el juego son muy prominentes.
Refuerzo mágico:
Esta nueva opción del lanzador del juego otorga instantáneamente a los jugadores un gran conjunto de magia. También recibes el objeto Mog Amulet que enseña un GF MiniMog. Es una habilidad ingeniosa más adelante en el juego, pero no tiene mucho uso desde el principio, así que solo agárralo.
Magia y objetos | ||||
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Cura | Fira | Thundara | Enloquecido | Confundir |
Cura | Tormenta de nieve | Dormir | Bio | Descanso |
Curaga | Blizzara | Ciego | IT's a | Zombi |
Fuego | Trueno | Silencio | Aero | Mog amuleto |
El uso de esta opción en un archivo nuevo puede tener implicaciones masivas. Si has pasado tiempo aprendiendo las habilidades de unión en tus GFs, ya tienes algo de magia de alto nivel para ingresar. Caso en cuestión, refiérase a mi foto de batalla de Ifrit, Quistis y Squall tienen aproximadamente el mismo HP actual. Quistis tiene la salud máxima en esa imagen, mientras que la salud máxima de Squalls es en realidad 2800 debido a HP-J. He unido a Curaga a HP para aumentar mi HP máximo.
Si bien no necesariamente rompe el juego, lo hace más fácil. Estoy acostumbrado a que el comienzo sea fácil debido a cómo juego, así que realmente no me afecta mucho. Por lo general, muevo Fasticalon-Fs hasta desbloquear completamente todas las habilidades de Quetzecotl y Shiva.
Historia:
No hay cambios aquí; La historia es tan buena como siempre ha sido. Esta sigue siendo una de mis historias favoritas en un videojuego. Los únicos dos que coinciden son los Xenosaga series y FFVII.
Juegas como Squall, un candidato de SeeD en Balamb Garden. SeeD es un grupo de mercenarios que es altamente competente en la batalla. Squall se ve envuelto en una guerra entre la hechicera Edea y el resto del mundo. Realmente vale la pena verlo solo en base a la historia si no la has jugado.
Una de las historias más conmovedoras que he jugado.
Mundo Chocobo:
Si alguna vez tuviste un Tamagotchi, esto te devolverá algunos recuerdos. Chocobo World, que no se había lanzado anteriormente en los EE. UU., Fue originalmente un dispositivo similar a Tamagotchi. Ahora está adaptado para jugar en la computadora. Si bien finalmente permite que todos experimenten el Mundo Chocobo, realmente no hay ningún atractivo. Después de unos minutos se vuelve aburrido y repetitivo.
Mi clasificación:
Normalmente daria Final Fantasy VIII un 10 de 10. Debido a las actualizaciones gráficas a medias, le doy un 9 de 10. Todavía recomendaría esta versión a cualquiera que nunca haya jugado al juego, ya que es de fácil acceso. Así que si no has jugado FFVIII sin embargo, definitivamente considera recoger esto en Steam.
Nuestra calificación 9 Después de algunas comparaciones de ashetics, me senté y eché un vistazo al juego completo FFVIII en Steam.