Con Square Enix's Muy esperado remake del clásico RPG de 1997. Final Fantasy VII aún dentro de dos años, cualquier noticia sobre el proyecto continuará aumentando el interés de los fanáticos de todo el mundo. Director de juego actual, Tetsuya Nomura recientemente contado Revista oficial de playstation (vía gameradar.com) sobre algunos de los posibles cambios en el sistema de batalla de tiempo activo utilizado en el orignal.
"No lo vamos a convertir en un tirador o algo así", dice Nomura, "vamos a traer cambios dramáticos, pero queremos asegurarnos de que aún sea reconocible".
Nomura también fue el director de la película de 2005, FFVII: Adviento Niños y mencionó que su equipo ha usado la película para "referencias visuales e inspiración". La verdadera preocupación de los fanáticos aquí es qué tan serios serán estos "cambios dramáticos".
Teniendo en cuenta la vaguedad en la cita de Nomura, los fanáticos no deberían saltar sobre esto todavía. Teniendo en cuenta la diferencia en los gráficos entre 2005 Niños advenimiento y de 1997 Final Fantasy VII juego uno puede decir que la actualización visual solo es una cambio dramático. Sin embargo, el grado de cambio ciertamente se deja para la interpretación. ¿El remake contará con un sistema de batalla similar a Final Fantasy XIII¿Cambia el paradigma? ¿O intentarán Nomura y compañía impulsar el juego en una nueva dirección e incluirán el sistema de batalla de flujo libre 3D presentado en Final Fantasy XV? ¿O tal vez están intentando actualizar el querido sistema de turnos para la nueva generación de jugadores?
Sin más conocimiento, la especulación continuará acerca de cuánto diferirá este remake del original. Sin embargo, una cosa es cierta hasta que se publiquen más noticias e imágenes reales. Los fanáticos de FFVII deben (al menos por ahora) seguir confiando en Nomura y el resto de su equipo. Después de todo, la mayoría de los colaboradores en este proyecto ayudaron a crear la obra maestra original hace casi dos décadas: seguramente entienden el peso significativo que cualquier cambio posible en este juego conlleva con su base de fanáticos.