Felicia Day y el gremio y colon; ¿Qué tan cierto es y búsqueda?

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 24 Junio 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
Anonim
Felicia Day y el gremio y colon; ¿Qué tan cierto es y búsqueda? - Juegos
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El Gremio: ¿Qué es?

Para aquellos de ustedes que no se niegan tanto como yo cuando se trata de videojuegos de fantasía, puede que no estén familiarizados con la sensación de Internet, Felicia Day, y su exitosa serie de Internet. El gremio.


Si no lo sabias ya El gremio es una serie de Internet, con episodios que van de tres a ocho minutos, que juegan con las travesuras de un gremio de MMO llamado Hardcore. Los caballeros del bien. A medida que la serie evolucionó, pasó de los estereotipos lúdicos de un gremio MMO extremadamente adicto, a un grupo de los mejores nerds que han superado el exagerado drama geek. No voy a aclarar qué es el drama geek, solo ve a ver el espectáculo y compruébalo por ti mismo (toda una temporada de The Guild es solo sobre la duración de una película normal).

Una cosa que quería explorar es si los estereotipos vistos en este programa, de los jugadores de MMO dedicados, tienen algo de verdad para ellos. Por experiencia personal puedo decir con confianza que, aunque dramatizado, El gremio representa con precisión muchos comportamientos y hábitos comunes a los gremios de MMO dedicados.


Entonces, ¿qué son esos hábitos?

El Gremio retrata a un grupo de 6 personas conectadas remotamente, todas las cuales son parte del Caballero del Bien (su gremio). Y dentro de las dos primeras temporadas se lanzan muchos estereotipos de MMORPG a las personas. Mucha gente mira The Guild y piensa que "no hay manera de que los jugadores así existan", pero estoy aquí para decirles que sí, y yo fui uno de ellos.

El Gremio retrata al elenco principal como teniendo horarios específicos para las redadas, y los castigos por faltar dichas redadas. En el frente social, los personajes están bastante alejados, ya que a menudo se enfrentan a un problema cuando en realidad tratan de socializar IRL (en la vida real). El Gremio incluso presenta a sus personajes principales como diferentes personalidades estereotipadas clásicas que a menudo se imaginan en juegos como WoW o Guild Wars 2. Está la mamá que se queda en casa, la adolescente increíblemente arrogante, la joven extremadamente agresiva y con poder personal, el tipo que es básicamente un el líder del clan profesional, el jugador que sabe demasiado sobre el juego y la niña demasiado deprimida que busca la aprobación de su clan. Suena como una comedia de nerd, pero todas las personalidades, así como la programación de trabajo, son una práctica real en los MMORPG.


Ahora, no me avergüenza decir que he estado en uno de esos gremios intensos. Solía ​​jugar TERA Online en gran medida, y conozco a varias personas que estaban en algunos de los mejores gremios de PVP en el servidor Terenas en WoW. Tanto si se trataba de un gremio de PVP incondicional como de un gremio de PVE dedicado, ambos tenían horarios muy estrictos para practicar PVP y ejecutar las mazmorras y las incursiones más difíciles. Ser parte de estos gremios era casi un trabajo porque todos tenían sus propias responsabilidades y eran regañados cuando no se desempeñaban.

Muchas veces, como se ve en The Guild, los gremios incondicionales configuraron "sistemas de rollo" y sistemas de distribución basados ​​en niveles para la distribución del botín; convertir el acto de dirigir un gremio en un tipo de negocio de facetas múltiples y completo que requirió una planificación extensa, reclutamiento y la administración de una gran comunidad. Ahora este nivel de compromiso puede parecer extraño para usted, pero es la forma en que operan muchos de los jugadores de muchos de los MMO actuales; Y déjame decirte que es mucho más divertido de lo que parece. Poder sumergirse en un juego con una comunidad que puede ayudarlo a explorar más a fondo el mundo que se ha construido es una experiencia realmente agradable, y se hace mejor a medida que se adentra.

Bien, ¿cuál es tu punto?

La razón por la que he señalado los aspectos de la cultura MMORPG es doble. La primera es que realmente te animo a que encuentres un gran MMORPG, con una gran base de jugadores, en el que puedas participar. Aunque hay un fuerte estigma social y, de hecho, muchos estereotipos sociales, que rodean a las personas que son muy dedicadas a los fanáticos de los MMO, no significa que vivirás esos estereotipos. Realmente vale la pena explorar uno de esos juegos extensos, porque hay un verdadero cuidado y pasión en cada uno de los millones de detalles emocionantes. La segunda razón es que El gremio Sólo vale la pena echarle un vistazo. Los escritores y actores hacen un trabajo fantástico haciendo que los estereotipos sean divertidos y fáciles de relacionar, a la vez que los mantienen lo suficientemente ridículos como para no ser ofensivos o aburridos. Es un gran día cuando puedes relajarte, lanzar una temporada de El gremioy sumérgete en tu nuevo MMO.