Consejos y trucos para principiantes de Fate Grand Order

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 21 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
[FGO] 10 Consejos para empezar en Fate/Grand Order con buen pie
Video: [FGO] 10 Consejos para empezar en Fate/Grand Order con buen pie

Contenido

Destino / Gran Orden es un juego para dispositivos móviles que combina batallas de rol tradicionales basadas en turnos con un sistema de cartas. Hay varios personajes, o Servidores, entre los que puedes elegir, todos con su propia afinidad, habilidades y estadísticas. Hay mucho que saber sobre este juego si recién está comenzando, pero se lo facilitaré.


Configuración del partido y afinidades de clase

Lo primero que desea bajar es cómo configurar su grupo y qué debe buscar cuando decida. Puede establecer un total de 5 servidores en su grupo: 2 miembros iniciales y 3 miembros secundarios. La tercera posición inicial es para un Servidor de asistencia temporal que elige cada batalla.

Cada servidor cuesta una cierta cantidad de puntos para poner en tu grupo, y hay un límite en cuántos puedes tener. Cuanto mayor sea la calidad, mayor será el costo.

Los 2 miembros iniciales y el miembro de soporte comenzarán la batalla primero. Los miembros secundarios solo se unirán una vez que un miembro inicial pierda toda su salud. Cada vez que un miembro en combate muere, será reemplazado por un miembro secundario hasta que no quede nadie.

Hay una variedad de Servidores que obtienes, y debes nivelar cada tipo de clase para que puedas traer uno que sea fuerte contra un enemigo actual, o eliminar a los que son débiles para ellos.


Afinidades de clase

Hay al menos 9 afinidades de clase en el juego. Puede ver 8 de ellos haciendo clic en la pestaña "Ver información" cuando está configurando su grupo. También puedes ver durante la batalla seleccionando "Información de batalla". La afinidad del gobernante no se muestra en esa sección.

Cuando una Afinidad es fuerte contra otro tipo, significa que les hará más daño y les quitará menos daño. Si son débiles, recibirán más daño de ellos y les causarán menos daño.

Las afinidades son las siguientes:

  • Arquero: Fuerte contra el sable, débil ante el lancero.
  • Sable: Fuerte contra Lancer, débil ante Archer.
  • Lancero: Fuerte contra Archer, débil a Saber.
  • Asesino: Fuerte contra Jinete, débil al Lanzador.
  • Jinete: Fuerte contra Caster, débil al Asesino.
  • Castor: Fuerte contra el asesino, débil al jinete.
  • Frenético: Fuerte contra todos los tipos, débil para todos los tipos
  • Shielder: Neutral a todos los tipos
  • Gobernante: Resiste todos los tipos excepto Berserker, Shielder y Ruler.

Antes de las batallas, puedes mirar la parte superior de la pantalla durante la configuración de la fiesta para ver los tipos de enemigos que enfrentarás. Esto puede ayudarte a decidir a quién llevar para esa batalla.


Habilidades de los criados y Fantasma Noble

Cada sirviente también tiene una o más habilidades que pueden usar durante la batalla. Antes de seleccionar cartas para atacar, puedes usar estas habilidades.

No hay límite en la cantidad de habilidades que puedes usar a la vez, pero todas tienen enfriamiento.. Esto significa que debe esperar un cierto número de turnos antes de poder usarlos nuevamente.

Cada clase también tiene sus propias habilidades pasivas que siempre están activas cuando las usas en la batalla.

Fantasma noble Es el ataque especial de tu Sirviente. Solo puedes realizar este ataque cuando tu indicador de NP esté al 100%. Puedes subir tu indicador atacando con ese Sirviente o siendo atacado.

Tipos de tarjetas

Cuando luchas, debes elegir un tipo de carta junto con el personaje. Hay 3 tipos de tarjetas en total y cada una otorga una bonificación específica.

  • Buster Aumenta el daño general.
  • Letras: Aumenta la velocidad de llenado del medidor NP
  • Rápido: Incrementa la tasa de crítica el próximo turno.

Cuando uses una de estas como la primera carta con la que atacas, obtendrás la bonificación anterior. Si usas las 3 cartas del mismo tipo, obtendrás un bono de Cadena aumentado.

Si usas las 3 cartas del mismo Servidor., realizarás un ataque extra al final. No tienen que ser del mismo tipo para obtener esto, solo el mismo Servidor.

Equipo de maestría y habilidades

Como Maestro, controlas a tus sirvientes en la batalla, pero va más allá de eso. Hay 3 habilidades asignadas que puedes usar durante la batalla, y 3 hechizos de comando. Puedes usarlos antes de atacar, al igual que las habilidades de Servant.

Habilidades Maestras

  • Primeros auxilios: Restaura grandemente el HP de un aliado.
    • Enfriamiento: 9 vueltas
  • Mejora instantánea: Aumenta significativamente el ATK de un aliado durante 1 turno.
    • Enfriamiento: 15 vueltas
  • Evasión de emergencia: Aplicar Evade a 1 aliado durante 1 turno.
    • Enfriamiento: 15 vueltas

A medida que tu nivel de Maestro aumenta, también lo hacen tus habilidades.

Hechizos de Comando

Estos son hechizos que solo puedes hacer una o dos veces al día, dependiendo de lo que uses. Comienzas con 3 hechizos, y cada vez que usas una de las habilidades a continuación, quita 1 o más. Solo restauras 1 cada día.

  • Lanzamiento Noble Phantasm: Incrementa el PN de 1 sirviente en un 100%. Cuesta 1 hechizo.
  • Origen del espíritu de reparación: Restaura completamente el HP de 1 sirviente. Cuesta 1 hechizo.
  • Origen del espíritu de restauración: Revive a todos los miembros del grupo cuando todos estén incapacitados. Cuesta 3 hechizos.

Como solo recuperas 1 por día, si usas Restore Spirit Origin, tendrás que esperar unos días antes de poder volver a hacerlo.

Mejora y personalización

Puedes aumentar la fuerza de tus sirvientes mejorándolos, evolucionándolos, fusionándolos y equipándolos.

Servidor Mejora

Puede mejorar un Servidor seleccionando Mejorar en el menú, luego Servidor. Aquí puede elegir un servidor, luego seleccionar otros servidores o materiales EXP para aumentar su nivel.

Esencia de habilidad y artesanía

Si obtiene suficientes materiales de habilidad para una afinidad de clase, puede aumentar el nivel de habilidad de 1 de las habilidades de su servidor.

Las esencias artesanales son equipos que puedes dar a tus sirvientes. Estos aumentarán su HP, fuerza, o ambos. También le darán un efecto adicional, como una mayor efectividad de la Tarjeta Rápida.

Ascensión

Cuando alcanzaste el nivel máximo en un Servidor y reuniste suficientes materiales de Ascensión, puedes evolucionarlos. Esto aumenta su nivel máximo y desbloquea otras habilidades e íconos de personajes.

Fantasma noble

Si tienes más de 2 del mismo sirviente, puedes fusionarlos para aumentar el nivel de su Fantasma Noble. Esto hará que su ataque especial sea mucho más fuerte.

Consejos Extra

Ahora que sabes cómo funcionan todos los sistemas, aquí hay algunos consejos que te ayudarán a avanzar en el juego.

Cambiar servidores entre ataques a veces

Si usas el mismo sirviente para atacar más 2 o 3 veces seguidas, continuará atacando al mismo enemigo incluso si el primer ataque o 2 lo mataron.

Puedes arreglar esto cambiando a otro Servidor para tu segundo o tercer ataque. Si un sirviente derrota a un enemigo y un nuevo sirviente ataca, cambiará automáticamente a un nuevo enemigo..

Esto es útil si quieres usar el mismo sirviente dos veces en un ataque, pero aún así quieres golpear a más de 1 enemigo.

Cada ataque cuenta como turno

Las habilidades que dicen que duran un cierto número de turnos significan cada vez que el Servant ataca o recibe un ataque. Tenga esto en cuenta cuando decida cuándo usar una habilidad.

Esencias artesanales aumentan el coste de tu fiesta.

Estos brindan grandes beneficios a sus Servidores, pero también los harán costar más. Si solo tienes suficiente para poner en tus Servidores, equiparlos te hará repasar.

Si no crees que necesitarás a tus sub-miembros para una batalla, puedes eliminarlos para darte los puntos suficientes para equipar las esencias artesanales.

---

Eso es todo para mis consejos y trucos para principiantes. Gran Orden del Destino. ¡Hazme saber si tienes alguna pregunta!