Contenido
- Olvida las nueve vidas. Prueba doce
- Aunque es plausiblemente posible terminar el juego usando solo una Vida, eso no es divertido.
- Hermosos gráficos
- El juego está repleto de cosas que hacer ...
- Piedras de la fatalidad, Napdragons y un rey de cinco años (historia)
- Vida de fantasia podría ser una de las listas de tareas más divertidas que he jugado.
- Pero lo que más sella el trato para la nominación de este juego para mi juego favorito de 2014 es el guión.
- Todos estos elementos finalmente se unen para hacer una experiencia verdaderamente satisfactoria y encantadora.
2014 fue un duro sí para juegos. Vimos obras maestras como las agradables. Capitán Sapo: rastreador de tesoros y los futuros clásicos del culto como el terrorífico Cinco noches en freddy's. Lamentablemente, también fuimos hechos para atestiguar a travestis como Estampido supersónico, que logró poner en duda todo el futuro de su franquicia.
Pero, como suele ser el caso, 2014 fue también el hogar de muchas gemas subestimadas, juegos que, lamentablemente, se deslizaron por debajo del radar de la población general y terminaron sin obtener el reconocimiento que merecían. Como tal, cuando GameSkinny publicó su primer aviso de taller del Año Nuevo, supe exactamente qué título quería discutir: uno de esos triunfos pasados por alto. Vida de fantasia para Nintendo 3DS fácilmente toma la corona como mi juego favorito de 2014. ¿Por qué, exactamente? Hoo chico Me voy a divertir con esto.
Desarrollado por Level-5, de Profesor Layton fama, Vida de fantasia ha estado físicamente en existencia desde 2012 como una versión solo para Japón, lo que hace que el tiempo transcurrido entre esa fecha y su localización en 2014 sea un precedente. Valió la pena esperar? Déjame ponerlo de esta manera: Vida de fantasia es uno de los mejores ejemplos que existen de por qué los desarrolladores deberían tomarse su tiempo y no apresurar un producto 'terminado' a tiempo para las vacaciones, una trampa a la que muchos juegos con licencia han sido víctimas a lo largo de los años.
Aunque el juego se promociona a sí mismo como un juego de rol en el mundo de fantasía de Reveria, y ciertamente se puede perdonar a uno por llegar a esa conclusión al jugarlo en serio, el título en realidad va mucho más allá. Claro, todavía vas a aventurarte a través de vastas llanuras cubiertas de hierba, arrasando con la vida silvestre local a cambio de puntos de experiencia en un verdadero estilo de juego de rol, pero cuando no estés invocando la ira de los representantes de Reverian PETA, disfrutarás las cosas más finas y pequeñas de la vida; pequeños matices como la decoración de interiores, cocinar, e incluso tener una mascota.
Hay una tonelada métrica de opciones para personalizar tu personaje, desde el peinado hasta el tono de voz.
Olvida las nueve vidas. Prueba doce
Mira, el gancho básico del juego es que hay 12 clases, o "Vidas" (sí, es pretencioso, pero funciona) que puedes elegir al comenzar tu aventura. Básicamente, estos sirven como su vocación en el mundo y cubren una amplia variedad de bases: usted tiene sus trabajos básicos de recolección, el Leñador, el Pescador y el Minero, que le permiten dirigirse al extenso mundo y recopilar materiales; los trabajos de combate, que te obligan a deshacerte de Reveria de ne'er-do-wells, entre los que puedes elegir entre Paladín, Mercenario, Mago y Cazador; y finalmente, las carreras de artesanía, que le permiten tomar los materiales antes mencionados y convertirlos en algo útil: el Herrero, el Carpintero, el Sastre, el Alquimista y el Cocinero, todos caen en esta categoría.
De hecho, hay tantas opciones que, al principio, las cosas se ponen un poco abrumadoras, con la presión de seleccionar una Vida que mejor se adapte a ti para que te veas rápidamente. Sin embargo, Fantasy Life se esfuerza por aliviar este estrés; aunque se le pide que elija un trabajo al principio, una vez que haya pasado el tutorial, puede cambiar Vidas sobre la marcha visitando una de las muchas Oficinas de la Cofradía de Reveria, por lo que si, por ejemplo, no está satisfecho con su decisión inicial de ser un cocinero, un rápido ingreso a la oficina lo convertirá en, por ejemplo, un mago en segundos.
El tipo que dirige las oficinas del gremio es un tipo alegre.
Las Vidas no son solo estéticas, tampoco. Hay un gran incentivo para probar cada uno; por ejemplo, mientras que cualquier persona de cualquier tipo de vida puede manejar un pico, solo un minero puede usar una habilidad especial que aumenta su rendimiento al extraer el mineral, lo que le da una ventaja si busca un determinado, difícil de extraer tipo de mineral De manera similar, un cocinero obviamente experimentará dificultades para matar al poderoso Napdragon, pero un mercenario se lo pagará con facilidad. Además de esto, hay ciertos tipos de armaduras y armamentos que solo se pueden equipar mientras se está en una Vida específica (solo un Mago puede manejar un poderoso bastón mágico, por ejemplo), por lo que tienes muchas oportunidades de sumergirte en Las otras carreras.
Aunque es plausiblemente posible terminar el juego usando solo una Vida, eso no es divertido.
Gran parte del atractivo de Fantasy Life es ver lo que se puede lograr al mezclar las diferentes clases y descubrir qué funciona mejor. Puedes usar un Paladín para eliminar a un monstruo que custodia una cueva, luego un Minero para extraer los materiales preciosos del interior de dicha cueva, y luego devolverlos a la mesa de trabajo de un Alquimista para confeccionar una poderosa poción para aumentar las estadísticas. El cambio constante entre Vidas es inmensamente satisfactorio y, además del hecho de que cada Vida se clasifica y, finalmente, comienza a albergar beneficios por usarla en lugar de uno diferente, una gran sensación de logro impregna como lo presencian, por ejemplo, su Cocinero Avanza desde un lavaplatos humilde, solo para hacer una sopa de vez en cuando, a la leyenda culinaria del reino.
Incluso los minijuegos que juegas para cocinar son bastante divertidos.
Como si eso no fuera suficiente estímulo para salir y probar todas las Vidas, Reveria en sí es un reino vasto y extenso, totalmente explorable y lleno de vida y detalles. Pequeños detalles, como los saltamontes que se divierten en los pastizales, los gatos que duermen en los techos de las ciudades, y un sistema diurno / nocturno completamente funcional sirven para sumergirte en este mundo (para referencia, he acumulado 100 horas de juego y todavía no tengo "No exploré todos los rincones y grietas) y haga que sea difícil salir (con lo que me refiero a poner tu sistema abajo, pero ya tienes la idea)
Hermosos gráficos
Los gráficos son algunos de los más vibrantes y coloridos que he visto en la 3DS, ingeniosamente renderizados y bellamente animados, y, por una vez, acompañados por un efecto 3D que no hace que tu cabeza se sienta como en una prensa hidráulica. Eso siempre es un plus. La velocidad de fotogramas avanza a 30 fps suave y sedoso, nunca desciende incluso cuando llegan varios monstruos para que dispares puñetazos y, en general, muestra un rendimiento maravilloso, una rareza en la 3DS; incluso clásicos como La mansión de Luigi en la luna oscura Ocasionalmente sufrió un poco de deslizamiento del cuadro. No es así aquí.
Solo mira este mapa Todos De esto está abierto para que usted explore.
El juego está repleto de cosas que hacer ...
... con más contenido que su sucursal local de Contents-R-Us. Vida de fantasiaEl sistema de búsqueda se divide esencialmente en tres áreas, y cada una ofrece un tipo diferente de recompensa por completar misiones dentro de él; En primer lugar, cada Vida viene con su propia lista de misiones generalmente relacionadas con la naturaleza del trabajo; un leñador, por ejemplo, tiene la tarea de talar un cierto número de árboles de cierto tipo, mientras que a un cazador se le puede pedir que destruya 10 jabalíes y traiga a casa el tocino (literalmente). Estas tareas te son asignadas por tu Maestro, tienes una para cada clase (en un giro hilarante, el Maestro de la Vida del Mago es un gato) y al completarlas, obtienes Estrellas, que se clasifican en cada Vida. Una vez más, la sensación de logro es inmensa y garantiza que nunca haya un momento aburrido en el que no tenga nada que hacer.
Piedras de la fatalidad, Napdragons y un rey de cinco años (historia)
Los siguientes son las solicitudes de Flutter. Estas son básicamente las misiones de la historia, y en realidad solo están allí para colgar una zanahoria frente a ti en la dirección de la trama principal que, hey, tal vez deberíamos echar un vistazo. Es un poco como esto: Reveria es repentinamente golpeada por una avalancha de extrañas rocas púrpuras que caen del cielo y que dañan los edificios a la izquierda, a la derecha y al centro. Resulta que estas son las Piedras del Destino, enviadas por el dios malvado Damon Helbourne (¡sutil!) Para causar estragos en el reino, y se revela que tienen el poder de corromper las mentes de las criaturas normalmente plácidas. Lamentablemente, el Napdragon, guardián de Reveria, y sus cohortes reptilianos vagan un poco demasiado cerca de una Piedra del Destino y comienzan a arruinar a Reveria, así que depende de usted, por designación del rey, que se parece sospechosamente a un niño de cinco años. viejo, para salvar el día.
Resolver las solicitudes de Flutter le proporcionará Bliss, lo que le brinda excelentes beneficios.
Es una trama útil, y los giros son bastante predecibles, pero qué diablos, funciona, y realmente no estás jugando un juego como este para una trama intrincada. Seguir con la historia te llevará aproximadamente 10 horas de juego, pero si inviertes en hacer que todas las Vidas alcancen el rango más alto, explorando los exuberantes entornos y elevando tu casa (s) hasta el tabaco, estar aquí por más de 100 horas; aún más si retira el DLC, que agrega un todo Isla nueva al trámite. Eso es un buen valor, justo allí.
Vida de fantasia podría ser una de las listas de tareas más divertidas que he jugado.
Finalmente, están las solicitudes. Pegadizo. Estas son básicamente misiones secundarias que te dan los NPC, que van desde matar a un cierto número de enemigos hasta traer a alguien un objeto específico. Hay literalmente cientos de misiones que hacer aquí, y todos en Reveria están ridículamente necesitados, pero de una buena manera, así que nunca estarás vagando sin rumbo preguntándote qué hacer a continuación.El sistema de menú es intuitivo, y permite el ingreso tanto de botones como de botones, por lo que siempre puede realizar un seguimiento de quién tiene que entregar 200 huevos, por ejemplo. En recompensa por apaciguar a los ciudadanos de Reveria, recibes Dosh, moneda que puedes usar en las tiendas para comprar armamento nuevo, armaduras y, en un toque divertido, muebles. Sí, usted también tiene propiedades que administrar, y llenarlas con exquisitas sillas y papel tapiz a la vez. Cruce de animales es bastante divertido y proporciona una pequeña distracción que resalta el decorador de interiores que hay en ti. Vamos, sabes que está ahí. Algun lado.
Tú también puedes tener una casa como esta. Ya sabes, si quieres uno.
Pero lo que más sella el trato para la nominación de este juego para mi juego favorito de 2014 es el guión.
El equipo de localización ha puesto un montón de esfuerzos aquí, a la par con las personas que hacen la traducción para el Phoenix Wright Juegos, y realmente se nota. El diálogo es genuinamente divertido, con varias frases rápidas que a veces me hicieron reír a carcajadas (y otras veces me hicieron sentir cara a la resignación, pero aún así) y una caracterización que te hace realmente desarrollar un vínculo emocional con estas personas.
Un destacado en particular es Flutter, tu compañero mariposa; es valiente, luchadora y sabe cómo atacar a las personas que no le gustan, además, su historia de fondo, que no arruinaré aquí, está afectando extremadamente emocionalmente. No estoy bromeando. Esto viene de alguien que ni siquiera pestañeó. El profesor Layton y el futuro sin cuerda terminando, por lo que está diciendo algo. Flutter está a muchas leguas por delante de otros compañeros antropomorfos en los videojuegos en el sentido de que es simpática, a diferencia de algunos * toserKersti * * tosNavi *.
No contestar.
Todos estos elementos finalmente se unen para hacer una experiencia verdaderamente satisfactoria y encantadora.
Algunos otros títulos estuvieron muy cerca; Capitán sapoEl ingenioso rompecabezas estaba peligrosamente cerca de tomar el título; GTAVEl relanzamiento parecía algo obvio, una elección de cliché. Pero, sin embargo, son buenos juegos, Vida de fantasia Es realmente algo especial. Abarcando magníficos gráficos, un gancho central que realmente funciona y asegura que nunca te aburres, una interfaz intuitiva, distracciones laterales brillantes y horas y horas de contenido, este es un título que no tengo ningún problema en recomendar, así como uno que lleva El honor de ser mi juego favorito de 2014, y merecidamente. Gran trabajo, nivel 5. Te saludo.
Nuestra calificación 9 Entornos exuberantes, un concepto central brillante y una localización excepcional hacen de este juego un verdadero placer, y fácilmente el mejor título que jugué en 2014. Mágico. Revisado en: 3DS Lo que significan nuestras calificaciones