Guía de construcción de Fallout 4 Wasteland Workshop arena

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 16 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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Guía de construcción de Fallout 4 Wasteland Workshop arena - Juegos
Guía de construcción de Fallout 4 Wasteland Workshop arena - Juegos

Contenido

El segundo paquete adicional para Fallout 4 ha llegado, aumentando enormemente las opciones para construir su propio asentamiento personalizado.


Si bien Automatron agregó la habilidad de crear robots, el DLC de Wasteland Workshop ahora te da la opción de atrapar a los asaltantes y criaturas que recorren el desierto, ¡y luego luchar contra ellos!

Con los materiales adecuados, ahora puede crear casi cualquier edificio imaginable, poblarlo con una horda de decoraciones e incluso obtener algunos logros adicionales en el camino.

Requisitos Perk

Si bien Automatron requería que tuvieras una alta clasificación en los beneficios de Ciencia, Armero, Blacksmith y Gun Nut para construir el mejor equipo robótico, los requisitos de beneficios son mucho menos estrictos para las nuevas incorporaciones con Wasteland Workshop.

El Beta Wave Emitter y el Fusion Generator son las adiciones principales que tienen requisitos de beneficio. Antes de capturar cualquier animal salvaje para usar en su arena o asignar a la defensa de un asentamiento, Asegúrate de tener los beneficios de Animal Friend y Wasteland Whisperer en el nivel 1. El generador de fusión También requiere un beneficio de Ciencia en el nivel 4.


Algunos de los nuevos elementos (especialmente las jaulas) requieren energía para funcionar correctamente, así que asegúrese de tener a mano los materiales de repuesto para construir nuevos generadores.

Logros del Taller de Yermo

Aunque no hay una búsqueda para completar o un nuevo villano que superar, hay tres nuevos logros de Wasteland Workshop para enganchar y aumentar tu puntuación de jugador:

Dócil - Tenga 5 criaturas domesticadas en un asentamiento a la vez construyendo cualquier jaula (o una combinación de jaulas) y utilizando el Emisor de Ondas Beta para domesticar lo que atrape. Vea a continuación para obtener información sobre la construcción de jaulas.

Instigador - Este se desbloquea cuando comienzas una pelea de arena en un asentamiento. Después de construir los objetos del Equipo Azul del Contendiente de la Arena y del Equipo Rojo del Contendiente de la Arena, asigna un colono (o compañero) a cada uno y haz que luchen. Tenga en cuenta que la felicidad de su asentamiento se reducirá si sus colonos luchan hasta la muerte.


Trampero - Simplemente construir uno de cada tipo de jaula. La única parte difícil de desbloquear este logro es reunir todas las carnes que necesitará, ya que cada jaula tiene un requisito de material único. Consulte la lista de objetos de liquidación a continuación para obtener un desglose completo de los materiales necesarios.

Nuevos objetos de liquidación

Aparte de una carga de pequeños adornos y objetos ligeramente mejorados, estas son todas las principales adiciones a Fallout 4's construcción de asentamientos (junto con sus requisitos materiales):

Estructuras - Concreto

  • Pisos - Acero 2, Concreto 4 a Acero 4, Concreto 8
  • Paredes - Concreto 4 a Acero 4, Concreto 8
  • Techos - Acero 4, Concreto 6
  • Escaleras - Acero 4, Concreto 4 a Acero 6, Concreto 8
  • Barandilla - Acero 4 a Acero 6

Estructuras - Puertas

  • Puerta eléctrica - Acero 2, Cobre 2, Concreto 6 a Madera 8, Acero 4, Cobre 2 (requiere poder 1)

Decoraciones de pared - cabezas montadas

  • Cabeza de Bloatfly - Madera 2, Tela 2, Glándula Bloatfly 2, Larva de Bloatfly 1
  • Chinche de sangre montado - Madera 2, Tela 2, Probiscis 2 de Bloodbug, Saco de sangre vacío 1
  • Cabeza de gato - Madera 2, Tela 2, Carne de gato 2
  • Cabeza de Deathclaw - Madera 2, Tela 2, Piel de Deathclaw 2
  • Cabeza de perro - Madera 2, tela 2, carne de perro mestizo 2
  • Cabeza de demonio salvaje - Madera 2, Tela 2, Cráneo 1
  • Una cabeza que brilla intensamente - Madera 2, Tela 2, Cráneo 1, Paquete de sangre brillante 1
  • Cabeza de gorila - Madera 2, Tela 2, Carne de gorila sintética 1
  • Cabeza de Hound - Madera 2, Tela 2, Carne Mutante Hound 2
  • Mirelurk Hunter Head - Madera 2, Tela 2, Carne Mirelurk 2
  • Mirelurk King Head - Madera 2, Tela 2, Morelurk Carne 3
  • Mirelurk Queen Claw - Wood 2, Cloth 2, Queen Mirelurk Meat 2
  • Cabeza de mestizo - Madera 2, Tela 2, Carne de perro mestizo 2
  • Radroach - Wood 2, Cloth 2, Radroach Meat 2
  • Radscorpion - Wood 2, Cloth 2, Radscorpion Meat 2, Radscorpion Stinger 1
  • Stingwing - Madera 2, Tela 2, Stingwing Meat 2
  • Yao Guai Head - Madera 2, Tela 2, Yao Guai Meat 2, Yao Guai Hide 1

Decoraciones de pared - Letras

  • Letreros Pre-Spelled - Acero 4 a Acero 10
  • Letras y números - Acero 2

Generadores de poder

  • Generador de fusión: engranaje 12, tornillo 10, cobre 20, aluminio 25, material nuclear 12, cristal 8, caucho 2 (¡Requiere un beneficio extra de ciencia de rango 4 y otorga la increíble potencia de 100!)

Poder - Varios

  • Arco de descontaminación - Cobre 4, Aluminio 8, Circuito 4, Fibra óptica 6, Caucho 5 (requiere potencia 1)

Energía - neón

  • Letreros o letras y números - Vidrio 1, Acero 2 (requiere poder 1)

Defensa - Trampas

  • Trampilla - Madera 6, Acero 2, Tornillo 4
  • Emisor de radiación: tornillo 2, material nuclear 3, cable 2, acero 2
  • Trampa de lanzallamas - Tornillo 2, Caucho 4, Aluminio 4, Aceite 6
  • Trampa de resorte - Tornillo 3, Aluminio 5, Madera 2, Resorte 2
  • Trampa accionada de resorte - Tornillo 3, Aluminio 5, Madera 2, Resorte 2, Circuito 1 (requiere poder 1)
  • Trampa de sierra: resorte 4, engranaje 2, circuitos 2, aluminio 10, madera 2
  • Trampa de pinchos - Acero 9, Resorte 3, Concreto 6, Engranaje 3

Jaulas - Pequeñas

  • Jaula para gatos - Acero 6, Cobre 1, Carne Softshell Mirelurk 2 (requiere poder 1)
  • Jaula para perros - Acero 6, comida enlatada para perros 3, cobre 1requiere poder 1)
  • Jaula de rata topo - Acero 6, Carne Radroach 4, Cobre 1 (requiere poder 1)
  • Jaula del perro mutante - Acero 6, Carne Brahmin 2, Cobre 1 (requiere poder 1)

Jaulas - Medianas

  • Feral Ghoul Cage - Acero 10, Carne De Perro Mestizo 4, Cobre 2 (requiere poder 1)
  • Jaula del artillero - Acero 10, Bottlecap 500, Cobre 2 (requiere poder 1)
  • Jaula para insectos - Acero 10, Cobre 2, Carne de rata topo 4requiere poder 1)
  • Jaula del asaltante - Acero 10, Jet 6, Cobre 2 (requiere poder 1)
  • Super Mutant Cage - Steel 10, Brahmin Meat 5, Copper 2 (requiere poder 1)

Jaulas - Grandes

  • Brahmin Cage - Steel 16, Razorgrain 4, Copper 4, Gear 4 (requiere poder 1)
  • Jaula Deathclaw - Acero 16, Yao Guai Meat 4, Copper 4, Gear 40 (requiere poder 1)
  • Jaula Mirelurk - Acero 16, Huevo Mirelurk 4, Cobre 4, Engranaje 4 (requiere poder 1)
  • Jaula Radstag - Acero 16, Zanahoria 4, Cobre 4, Engranaje 4requiere poder 1)
  • Jaula Yao Guai - Acero 16, Carne Radstag 4, Engranaje 4, Cobre 4 (requiere poder 1)

Jaulas - Arena

  • Competidor de Arena Equipo azul - Madera 4, Acero 10 (requiere colono)
  • Concurso de Arena Equipo Rojo - Madera 4, Acero 10 (requiere colono)

Jaulas - Misceláneo

  • Emisor de onda Beta - Cobre 5, Aluminio 8, Cristal 4, Circuito 3, Material nuclear 5, Caucho 2requiere Animal Friend 1, Wasteland Whisperer 1)
  • Sirena para dejar de fumar: cobre 3, acero 12, caucho 1, circuitos 2, vidrio 3requiere poder 1)

Eso es todo: ¡asegúrese de compartir con nosotros cómo construyó su arena perfecta o háganos saber si encuentra alguna otra adición interesante que debamos incluir en nuestros asentamientos!