Guía de búsqueda de Fallout 4 Automatron

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 18 Junio 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
Anonim
Guía de búsqueda de Fallout 4 Automatron - Juegos
Guía de búsqueda de Fallout 4 Automatron - Juegos

Contenido

Listo para sumergirse en Fallout 4's ¿Primer DLC oficial de Automatron? Bethesda ha proporcionado a los fanáticos una horda de nuevas opciones de elaboración en este primer lanzamiento de la Fallout 4 Pase de temporada, entre las nuevas piezas de asentamiento con temática de robot e incluso la capacidad de crear y modificar cualquier tipo de robot que pueda imaginar.


Además de la creación robótica (consulte nuestra guía completa aquí), Automatron ofrece un puñado de nuevas misiones, con una búsqueda de finalización de robots abierta para eliminar a todos esos molestos bots que aún están en la Commonwealth.

Estrategias básicas de automatización

Además de algunos asaltantes del Rust Devil, todos los nuevos enemigos que encuentres en Automatron serán, por supuesto, un robot. A diferencia de los enemigos normales, apuntar a la cabeza no siempre es la mejor opción con los enemigos de Automatron. Los asaltrones con láseres montados en sus cabezas, por ejemplo, reciben un daño significativamente menor en esa ubicación, mientras que los enjambres reciben daño adicional si apuntas a sus propulsores inferiores.

Tenga en cuenta que muchos de los robots más grandes (los centinelas, los tanques de tanques e incluso algunos robobrenos) explotarán con la fuerza de un mini-arma nuclear después de que sean destruidos, ¡así que no se quede cerca! Los robots son más propensos a hacer esto si destruyes sus armas, así que trata de no sacar ambos brazos antes de destruirlos.


Un nuevo enemigo robot masivo

Una estrategia muy sólida para sobrevivir a algunas de las áreas más difíciles es conseguir una armadura de poder para que puedas sobrevivir a la explosiva ordenanza que se te avecina, y luego correr y simplemente hackear a los robots.

Mientras tengas dos puntos en el beneficio de Experto en robótica, puedes hackear a casi todos los enemigos en Automatron - incluso la mayoría de los robots de tipo "jefe" más duros o los engendros legendarios aleatorios. Si tiene problemas para eliminarlos a la antigua usanza, simplemente corra, córtelos e inicie un apagado o la secuencia de autodestrucción. Entonces corre.

Amenaza mecanica

Automatron comienza con la búsqueda de amenaza mecánica, que puede obtener al escuchar el caravana llamada de socorro en la pestaña de radio y luego viajar a Wattz Consumer Electronics (ubicado al noroeste de la estación de policía de Cambridge y al sureste de County Crossing).


Wattz Consumer Electronics Ubicación

Inmediatamente estarás en una batalla campal contra una variedad de robots. Es mejor tomar esto desde lejos el mayor tiempo posible para que no te enredes, luego corre y hackea a cualquier persona que quede con vida cuando los robots finalmente te noten.

Después de la batalla, habla con Ada y acepta ayudarla a conseguir los esquemas de una estación de fabricación de robots y concluir la primera búsqueda. que desbloquea el logro de la "amenaza mecánica". Para obtener información sobre qué materiales necesita para construir la estación de elaboración, consulte nuestra guía de introducción aquí.

A partir de ahora, puedes modificar Ada, Codsworth y Curie, o incluso construir tus propios robots personalizados. Cambiar cualquier combinación de 10 mods diferentes entre robots desbloqueará un nuevo logro llamado "La mayoría de los juguetes".

Una nueva amenaza

Después de la batalla campal que da inicio a Automatron, es hora de adentrarse en el corazón de la historia: localizar al Mecanista y descubrir por qué todos estos robots asesinos están gritando mensajes de paz mientras atacan a las personas.

La búsqueda te lleva a Fábrica de Atómica General, solo un poco al noroeste del asentamiento del Castillo, que será útil si usas eso como tu base principal y pones tu estación de elaboración de robots allí.

Ubicación de la fábrica de atómica general

Esta parte de la búsqueda es muy sencilla y al igual que cualquier otra búsqueda de exploración en interiores en Fallout 4. Entra, sigue los consejos anteriores para los robots de combate, y deberías ser bueno.

Esté atento al segundo piso del libro Tesla Science sentado en un escritorio¡Y asegúrate de limpiar los restos retorcidos de cada robot que mates! Nuevas mods en abundancia se pueden encontrar en los enemigos aquí, y después recogiendo un 10th pieza mod única que desbloqueará el logro "Cazador de robots".

Lucha en tu camino hacia el jefe robobrain, que se autodestruirá de nuevo después de ser derrotado, así que trata de mantenerte alejado. Saquea su cuerpo para encontrar un puñado de nuevas modificaciones y el Mecanismo Dispositivo específico de la misión, que es necesario para continuar la historia.

Habla con Ada y luego Usa tu estación de fabricación de robots para instalar el Radar Beacon sobre ella, que inicia la siguiente búsqueda.

Instalación de la baliza de radar

Headhunting

Con la baliza instalada, siga las instrucciones de Ada hacia una nueva ubicación de batalla, donde se enfrentará a más robots para recoger la próxima baliza.

Sin embargo, eso es solo el comienzo: la verdadera carga de la búsqueda es la siguiente, cuando tienes que viajar a Fort Hagen Satellite Array en el extremo oeste del mapa.

Fort Hagen Satellite Array Ubicación

Aquí nos encontramos con el Demonios del moho, que tienen algún tipo de fetiche oculto con los robots que han capturado y reprogramado para cumplir sus órdenes. Asegúrate de seguir recogiendo los mods de los cuerpos aquí, ya que es probable que haya montones de gotas aleatorias interesantes aquí.

Para acceder al área interna real de Fort Hagen, diríjase a la parte superior de la estructura y use el terminal negro para desbloquear la puerta en la parte inferior. Cabeza dentro y Permanezca atento: hay muchas trampas en el interior, incluidos los cables de disparo por láser y los nuevos tótems de asaultrones..

Una nueva y divertida trampa para mantenerte alerta.

Sigue bajando en cada oportunidad hasta que bajes por una rampa y llegues a un área con una pequeña sala de seguridad intermedia: aquí puedes saquea un conjunto muy ingenioso de armadura de poder de alta defensa X-O1.

La siguiente habitación es donde la búsqueda da un giro, a medida que te encuentras con el cerebro sin cuerpo. Jezabel, que necesita tu ayuda para encontrar un nuevo cuerpo de robot.

Conociendo a jezabel

Al quitar la cabeza de Jezabel, se activará el jefe de esta área: ¡el bot demoniaco Ahab, que está equipado con lanzallamas, lanzamisiles y una minigun!

Definitivamente, querrás equipar esa armadura de poder si aún no lo has hecho, o es probable que Acab te haga un trabajo corto. Es mejor que Ada tome el punto en este y dispare desde lejos y, por supuesto, esté listo para la secuencia de autodestrucción cuando caiga. Si aún te está masticando rápidamente, no olvides que puedes apuntar cada arma individual en VATS para deshabilitar sus capacidades ofensivas.

Luchando contra Acab

Después de la batalla, resulta que no puedes salir por donde entraste, y en lugar de eso tienes que dirigirte por una puerta lateral a una habitación llena de alambres láser.

Sigue el camino hasta que encuentres al jefe secundario. Ivey y su guardián Assaultron Succubus. Esta es otra pelea donde la armadura de poder es increíblemente útil.

¡Más demonios robots!

Cuando Ivey finalmente cae, puedes saquear tanto su rifle Tesla (que arquea electricidad entre varios enemigos) como su armadura de poder Tesla. Así es, tienes dos armaduras de poder en esta área.

Si por casualidad andabas con una armadura de poder, es una buena apuesta que superará su límite de peso, por lo que es hora de dejar uno de ellos o tomar algunos medicamentos para mejorar la fuerza como Buffjet.

Después de derrotar a Ivey, asegúrese de revisar su terminal en la habitación de al lado y leer la entrada etiquetada "Pioneer Park Disaster."Esto revela una nueva ubicación en el mapa y también da información sobre el aterrador jefe de Acab y por qué tiene un cráneo en llamas en su cuerpo de robot.

Aprendiendo sobre el desastre de Pioneer Park

Si puedes abrir la cerradura de la sala de seguridad cercana, tuyo es un hombre gordo y dos mini armas nucleares. Desde allí es un simple viaje desde Fort Hagen a la superficie.

Regresa al asentamiento con tu estación de elaboración de robots y construye un nuevo robot. Selecciona la opción "Jezebel Head" para completar esta misión y desbloquear el trofeo "Head Hunting".

Dando a Jezabel un nuevo cuerpo en la estación de elaboración

Orden de restauración

Para poner en marcha esta última parte principal de la línea de búsqueda de Automatron, regrese a su estación de elaboración de robots y cambia el Radar Beacon de Ada por la nueva opción M-SAT. Ahora se aclarará el camino a la guarida del mecanicista.

Instalación del dispositivo M-SAT

Dentro hay un túnel de muerte de luz roja brillante, que no recomiendo atravesar (pero bueno, si tienes armadura lo suficientemente fuerte y puntos de golpe lo suficientemente altos, ¡adelante!).

En lugar, Cualquier persona con algunos puntos en los beneficios de hacking y bloqueo de bloqueo puede pasar por alto eso por completo Pasando por el túnel lateral en el segmento de la pared rota.

Esta es la puerta que quieres bajar para evitar la muerte del láser.

De aquí en adelante, encontrará un montón de puertas blindadas que solo Ada puede abrir. Solo camine hacia arriba e interactúe con los objetos de la pared etiquetados como "dispositivo extraño" para ordenar que desbloquee las puertas.

Mientras explora la guarida del mecanicista, esté atento a los escritorios de metal, ya que puede encontrar tres elementos importantes necesarios si desea ir a la ruta de no combate más adelante: el Ingeniero Líder Holotape, el Director de la Instalación Holotape y el Holotape del Científico Jefe.

A mitad de camino a través de la guarida del mecanicista está el mini-jefe integrado de Tankbot, que sale de una sala de almacenamiento. ¡Cuidado con la explosión después de que pierda toda su salud! Para continuar más allá de esta área, diríjase por las escaleras amarillas a la izquierda y presione el botón rojo para extender la escalera.

¡Finalmente estamos llegando al final de los jefes robóticos!

Probablemente pensaste que ya habías luchado contra muchos robots hasta este momento, pero aún no has visto nada. Al llegar finalmente a las cámaras del mecanicista, las cosas se vuelven locas.

Resulta que está bajo la impresión errónea de que usted es la amenaza del mal y que sus robots son los salvadores de la Commonwealth. Ups.

Ahora que ha invadido su hogar y tiene la clara intención de matarla, enviará una oleada tras otra ola tras ola tras otra ... tras otra ola ... tras otra ola) de robots para derribarlos, todo mientras se cae. minas y barriles que explotan desde arriba, por lo que ¡Mantén un ojo en el techo!

Enfrentando al mecanicista

Power Armor es una necesidad, y los paquetes de estímulos son útiles, pero una mejor opción es instalar el mod de campo de regeneración en Ada. Esto puede cambiar seriamente la marea de la batalla, ya que hay un poco de tiempo de inactividad entre cada oleada de enemigos en los que estarás completamente curado sin tener que usar paquetes de estímulos.

Después de acabar con las interminables hordas, es hora de enfrentarse con el Mecanista. Si eliges ser antagónico, el Mecanista te atacará, lo que llevará al resultado violento.

En su lugar, elija "Hablemos cara a cara", "Eres el enemigo aquí" y "Tu plan fracasado" para alcanzar una resolución pacífica., en el que el Mecanista le dará la contraseña para cerrar la fábrica, junto con su armadura especializada.

Superando las diferencias semi-pacíficamente

Si usted está llevando el Armadura de plata y gorro de plata (que se encuentra en una búsqueda anterior sin DLC en Hubris Comics), obtendrá algunas opciones de diálogo adicionales antes de decidir cómo resolver la situación.

Hay otra opción que tomar aquí que requiere que tengas habilidades de hackeo de nivel maestro y los tres holotapes mencionados anteriormente. Después de que el Mecánico empiece a hablar, y antes de luchar contra las oleadas de robots, salga y diríjase hasta el elevador principal al inicio del área. ¡Hackea la gran terminal verde y usa las tres holografías que encontraste para esquivar las defensas del Mecanista e ir directamente al diálogo final!

Completando la línea principal de búsqueda de Automatron.

Ya sea que mates al Mecanista, elijas una resolución pacífica, o evites las ondas del robot por completo, luego hablas con Ada para terminar la búsqueda y Desbloquea el logro "Restaurando Orden". Cada una de las modificaciones de robot también estará disponible en la estación de elaboración del robot, incluso si todavía no las ha encontrado todas.

Ahora se desbloquea toda el área para que pueda entrar por todas las puertas cerradas en las cámaras del mecanicista. Asegúrese de recoger el esquema del eyebot, que le permite construir una cápsula del eyebot en cualquier área de asentamiento al aire libre. ¡Estos pequeños e ingeniosos muchachos saldrán y buscarán objetos para usted, como materiales de construcción o municiones!

Robots Rogue

Después de la búsqueda principal, el Mecanista (si le perdonó la vida) o Ada (si mató al Mecanista) le dará una nueva búsqueda interminable llamada Robots Rogue, que es similar a cómo Preston Garvey sigue brindándole misiones de asentamiento.

Los Robots Rogue te enviarán a luchar contra nuevos enemigos mecánicos que se escalan a tu nivel, con una buena oportunidad para enemigos legendarios con caídas de botín únicas.

¡Los legendarios enemigos robóticos te esperan!

Eso es todo, hemos llegado al final de Fallout 4El primer DLC principal! ¡Avísanos si tomaste una ruta diferente en estas misiones o descubriste algún botín interesante que no vimos!