Expediciones y colon; Viking Review - Algo Viking-y & coma; Algo roto

Posted on
Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 4 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
Expediciones y colon; Viking Review - Algo Viking-y & coma; Algo roto - Juegos
Expediciones y colon; Viking Review - Algo Viking-y & coma; Algo roto - Juegos

Contenido

Nota del editor: desde la redacción de esta revisión, el desarrollador Logic Artists ha realizado numerosos parches en el juego que han solucionado la mayoría de los errores mencionados a continuación. Más parches están por venir, también.


Hay una parte de mí que quiere darle un descanso a cada nuevo CRPG, solo por existir a fines de la década de 2010. Crecí en el apogeo del género, y entre juegos como La puerta de Baldur II, el temprano Caer juegos, y Avernum, ese período alrededor del cambio de milenio fue absolutamente brillante para los fanáticos de los juegos complejos, basados ​​en fiestas y basados ​​en fiestas. Después de ese período, sin embargo, hubo un largo período en el que no hubo tantos títulos CRPG gigantes y hermosos, ya que las cosas se movieron más hacia los MMO, los juegos de rol en primera persona y los títulos de acción.

Su amable escritor aquí estaba muy triste, y pasaba sus días soñando con mazmorras repletas de personajes, cada uno de ellos con su propia raza de fantasía y las variedades necesarias de orejas puntiagudas.

Pero, hurra, es 2017! Y en los últimos años, mi género favorito original ha regresado y luego algunos, con no solo hermosas versiones de mis favoritos originales, como BG II, pero también una serie de nuevos CRPG de asombrosamente alta calidad, como Páramo 2, Tiranía, pilares de la eternidad y Divinidad: pecado original. Este resurgimiento en los CRPG, puede que no te sorprenda, es francamente emocionante, y he estado montando en una matanza de orcos, recogiendo bolsillos, lanzando hechizos desde hace algunos años, mientras juego con todas estas hermosas y nuevas aventuras


Así que cuando recogí Expediciones: vikingo., un nuevo CRPG indie con un escenario y una trama de la era vikinga (lo adivinaste), estaba esa parte nostálgica de mí que quería dar a la cosa un descanso por sus errores, simplemente por ser lo que es.

Pero incluso con mi amor por el género, Expediciones: vikingo. Simplemente no es un juego muy bueno, y puede que ni siquiera valga la pena intentar jugar.

Es deslustrado. Todo es deslustrado

Me di cuenta de que iba a tener que reducir mis expectativas y buscar las fortalezas sutiles de este título cuando comenzó, porque había algunos puntos débiles inmediatos que no eran un buen augurio para el resto del juego.

El primer tema fue que Expediciones: vikingo. te introduce en la creación de personajes con muy poca información sobre cómo funcionan el combate y el juego reales. Muchos CRPG hacen esto, pero en Vikingo, se convirtió en un problema ya que mis elecciones terminaron impidiéndome poder completar el juego temprano. Más sobre esto en un momento.


El cuento poco interesante de vikingos Pt.1: Los gráficos

Una vez que llegué al juego real, tengo que decir que tampoco fue muy emocionante desde el principio. Los elementos visuales se destacan como sub-par de inmediato: los gráficos reales parecen tener al menos 10 años (texturas y detalles muy, muy simples) y los conjuntos, los personajes, las armas, etc. no son interesantes.

Quiero decir, entiendo que estos son vikingos sencillos, aquellos sin la necesidad de mucho adorno estético, pero casi nada en este juego es visualmente memorable. El pueblo del que eres es olvidable, sin características distintivas; todos los personajes lucen vagamente iguales a excepción de diferentes colores de cabello y ropa; Las armas son básicamente palos con trozos de gris en sus extremos. Y la lista continúa.

El supuestamente poderoso Dane Axe es particularmente anticlimático, haciendo que tu personaje se vea como si acabara de encontrar un palo y pegado una roca en forma de cuña en el lado más alejado. Tampoco parece mejorar a medida que avanza el juego; Vi cómo se reutilizaban las ubicaciones de los campamentos dentro de los primeros cuatro que visité, y la siguiente gran ubicación, la ciudad de Ribe, es, literalmente, solo una tonelada de edificios en una semi-cuadrícula que parece casi idéntica.

Ni siquiera era simplemente feo: era difícil moverse, e incluso me dio un poco de tensión mental al mirar todos esos techos súper similares ... uno tras otro tras otro tras otro ...

El cuento poco interesante de los vikingos Pt.2: La historia (Potencial Spoilers)

En cuanto a la historia, es el mismo problema.

No hay nada sorprendente aquí: papá muere, tú obtienes el clan, alguien no quiere que lo hagas, de todos modos lo obtienes, luego luchas para hacerlo más poderoso. Hay pocos personajes algo interesantes, pero ninguno de ellos fue muy convincente.

En juegos como BG II y Divinidad: pecado original, los personajes se sienten vivos debido a complejas historias de fondo e interacciones durante las misiones y misiones secundarias que les permiten hablar extensamente entre sí y con el jugador. Después de unas buenas ocho horas de juego (es difícil saber exactamente con todos los errores y las recargas con las que lidié), sé que mi hermano no es un buen luchador y está triste por eso, y que mi hermana es una un buen luchador y está feliz por eso, y hay una bruja que parece estar disponible para el romance (tal vez) y un luchador al que convencí para que se uniera a mí que es ruidoso y grande.

Pero eso es todo lo que sé. Quiero decir, estos chicos hablan un poco, pero no es mucho, y no me atrajo de ninguna manera. Después de pasar una buena cantidad de tiempo con ellos, no me importan los personajes de Expediciones: vikingo., tampoco me importa lo que estén haciendo, que no es lo que quieres de un juego. Y ciertamente no de un CRPG enfocado en la narrativa.

El cuento poco interesante de los vikingos Pt.3: Combate

El combate está bien, pero podría ser mejor, y a veces se rompe.

Podría ser aceptable ser débil en los departamentos de historia y gráficos si la parte de combate de un juego es buena, pero tampoco hay nada que destacar.

Vikingo busca un estilo de juego de cuadrícula hexagonal por turnos, que parece interesante al principio, pero comete algunos errores en el diseño que hacen que sea mayormente Un aburrido y frustrante trabajo hasta el final.. Por ejemplo, pasarás mucho tiempo simplemente moviéndote por el mapa persiguiendo a los chicos porque, por alguna razón, a la IA le gusta correr directamente hacia ti o correr de inmediato.

Cuando te encuentras con alguien, el combate básicamente se convierte en golpearlo, en golpearte, y en ir y venir hasta que el tipo que puede hacer un poco más de daño o que tenga un poco más de vida se quede en pie. Hay algunos movimientos especiales y combinaciones sinérgicas que puedes hacer, pero tienden a aumentar el daño, y por lo general solo puedes hacer una acción fuera de tu movimiento por turno, incluso si es algo así como un golpe o envenenar un arma.

Eso significa que a menudo tienes que elegir entre conjurar / sanar / otros hechizos y golpear a alguien. Y teniendo en cuenta que tus personajes están muriendo todo el tiempo, por lo general, tienes que elegir golpear. Eso hace que la mayoría de los hechizos sean inútiles en gran medida, lo que no es ni divertido ni indicativo de un sistema de combate bien construido.

El combate se vuelve bastante sencillo en ese punto, y empeora cuando entras en peleas y te das cuenta de que no puedes ganar.

Esto me sucedió mucho cuando jugaba, especialmente antes de que me rendí y respeté totalmente mi primer personaje, lo que lo mejoró (por un tiempo). No debería haber tenido que hacer eso, pero incluso con un mejor entendimiento de las necesidades en combate, y qué habilidades son básicamente inútiles, aún me encontraba en peleas más adelante en el juego para las que no estaba preparado. Eso podría estar bien si pareciera que es algo que debería volver a hacer más tarde, pero en su mayor parte, estas peleas cayeron en el camino de la historia. Todos parecían estar tomándolos en el momento adecuado.

El problema era doble: simplemente no había adquirido el equipo o las habilidades específicas para ganarlos, además el RNG de ser golpeado (o no) a menudo destruiría la mitad de mi grupo antes de que tuviera la oportunidad de atacar. De nuevo, no es bueno.

Lo peor, sin embargo, es que simplemente se rompe a veces

Me tomó mucho, mucho más tiempo para superar este juego y poder escribir sobre él de lo que debería, no solo porque tenía que empezar de nuevo con un nuevo personaje que estaba mejor preparado para enfrentar el juego inicial, sino porque este juego se estrelló en mí al menos 12 veces por separado.

Esto vino en forma de congelar las pantallas de carga, y luego de congelarlas durante la conversación y responder a una tecla Alt para escribir una nota con una congelación y bloqueo total. Mi máquina está muy por encima de los requisitos, y honestamente, teniendo en cuenta los gráficos de bajo nivel y la falta de características aquí, no deberían ser tan altos como son de todos modos, por lo que este fue definitivamente el juego que más se agotó.

No vale la pena, incluso si amas a los vikingos

Simplemente no puedo recomendar este juego de ninguna manera. Puede parecer un CRPG, pero todos los fragmentos de magia que toman ese género de un sistema de combate simple con varias ubicaciones y un poco de diálogo a algo que está involucrado simplemente no están ahí.

Podría haber un fanático del género por ahí que pueda poner a un lado todas las partes torpes y novedosas de este juego y simplemente saber que puedes obtener estadísticas y habilidades de uso y hacer un largo viaje lleno de combate a través de una tierra llena de espadas. Pero para todos los demás, Le sugiero que ponga su dinero en una de las entradas recientes probadas en el género, o incluso volver a visitar uno antiguo con uno de los remakes que hemos estado viendo.

Porque entre imágenes poco interesantes, escritura aburrida, combates muy aburridos y algunas veces rotos, y ser simplemente buggy a veces, Este no es un título que vale la pena comprar. Es una entrada profundamente mediocre en un género histórico, y hay muchas más tierras interesantes con mucho mejor combate para pasar el tiempo explorando. Encuentra esos, no esto.

Nuestra calificación 4 Este nuevo CRPG es profundamente mediocre, incluso para los fanáticos del género. Mal combate, historia aburrida y bichos hacen que sea una experiencia inolvidable.