EVO no apreciaba la Xbox One, sin importar cómo se viera Good Killer Instinct

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 26 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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EVO no apreciaba la Xbox One, sin importar cómo se viera Good Killer Instinct - Juegos
EVO no apreciaba la Xbox One, sin importar cómo se viera Good Killer Instinct - Juegos

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Por ahora no es una sorpresa escuchar a un jugador hablar sobre no gustarle la Xbox One. Incluso con los cambios realizados en las políticas DRM de la consola, esto dejó un mal sabor en boca de muchos jugadores que no se irán con un poco de retroceso. Tal vez no se haya mostrado más claramente este disgusto por la consola que en EVO este año, donde Double Helix fue abucheada en el escenario mientras hablaba del nuevo Instinto asesino Cuando mencionaron Xbox One.


EVO (la serie de campeonato de evolución) es un gran evento. Generalmente se reconoce como el evento más grande (o al menos el más importante) para los entusiastas y competidores de juegos de lucha en el mundo, y es uno de los pocos eventos en los que una persona puede sentirse verdaderamente justificada al llamarse a sí misma la mejor por haber ganado.

Cuando Double Helix y Mad Catz hablaron, el público en general fue positivo, hasta que recordaron a los jugadores que participan en la asistencia de EVO que Instinto asesino Es una exclusiva de Xbox One. La reacción fue inmediata, ya que el abucheo de la multitud fue suficiente para silenciar realmente a los oradores de Mad Catz y Double Helix en una risa nerviosa.

¿Y qué? Es solo un evento, ¿verdad?

EVO es un gran problema. Cientos de personas gastan miles de dólares solo para asistir, sin tener en cuenta a los jugadores profesionales que compiten. Los jugadores se entrenan todo el año para tener la oportunidad de competir en EVO, mientras que los entusiastas lo tratan con una reverencia similar a la forma en que Estados Unidos ve el Superbowl de la NFL. Reúne a toda la comunidad de juegos de lucha, no a un pequeño número de personas, en una celebración masiva de quienes son y de lo que aman.


La gente de EVO es gamers. No es el jugador que se llama a sí mismo un nerd por jugar a Call of Duty, ni el jugador que comenzó con Angry Birds, ni el jugador que no ha prestado atención a la próxima guerra de consolas de próxima generación. Estos son los jugadores que salen y gastan entre $ 100 y $ 400 en un solo controlador. Estos son los jugadores que regularmente pasan días enteros viajando para competir, o incluso solo para reloj sus torneos locales más cercanos.


¡Mira ese bombo!

Estos jugadores son los fanáticos, los que realmente se entusiasman con los nuevos juegos y consolas. Estos jugadores son los que pre-ordenan juegos únicamente para los disfraces de DLC al azar que pueden obtener con ellos, o que pagarán más de $ 100 por ellos más adelante. Ellos, nosotros, importar.


No, el hecho de que EVO odie su próxima consola no lo hundirá instantáneamente. Es, en última instancia, solo un subconjunto del mundo de los juegos en general y fanbase. Sin embargo, es significativo tanto en términos de potencial monetario como en términos de publicidad. Significa mucho dinero perdido para que a estos jugadores no les guste una consola lo suficiente como para abuchearlo activamente en público. Estas son personas muy vocales, como puede atestiguar cualquiera que haya visto una transmisión de EVO.

Y como Double Helix y Mad Catz se enteraron, para su propia vergüenza.