Cada misión de Red Dead Redemption 2 y coma; Graduado - Capítulo 6 y dos puntos; Castor hueco

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 19 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
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Cada misión de Red Dead Redemption 2 y coma; Graduado - Capítulo 6 y dos puntos; Castor hueco - Juegos
Cada misión de Red Dead Redemption 2 y coma; Graduado - Capítulo 6 y dos puntos; Castor hueco - Juegos

Contenido

Red Dead Redemption 2 ofrece un enfoque inusual y refrescante en el mundo de los juegos de mundo abierto. Su adherencia al realismo y su enfoque en los más mínimos detalles hacen que sea algo realmente extraordinario para jugar.


Con esta serie, hemos analizado de cerca el aspecto más estructurado de Red Dead 2, sus misiones. Los hemos visto funcionar en concierto con el mundo abierto del juego, aprovechando su belleza y atmósfera para elevar su acción y mostrándonos nuevas formas de participar y explorarla.

Ahora, como llegamos a Red Dead 2Para concluir, me siento confiado al decir que la excelente escritura y el compromiso de Rockstar con la variación del juego han hecho que estas misiones sean dignas del mundo en el que existen.

¿Esto sigue siendo cierto con el capítulo final de Arthur? Averigüemos a medida que calificamos las misiones de Capítulo 6: Beaver Hollow.

Escala de calificación

Una parte más del mantenimiento para aquellos que pueden omitir los artículos anteriores: nuestra escala de calificación es la siguiente:

UNA: Estas son las misiones que son tan impresionantes como Red Dead 2El mundo inmenso y matizado. Momentos trascendentes que validan los videojuegos como arte.


SEGUNDO: Secuencias excepcionales, estas misiones crean momentos que dejan una impresión duradera.

DO: * El pan y la mantequilla de Red Dead 2. Lleno de acción directa y desarrollo de personajes que hacen que el juego avance y que el jugador participe.

RE: Misiones olvidables que sirven solo para introducir un personaje o mecánico sin muchos lujos.

F: Doloroso. El juego sería mejor sin estas misiones.

Es importante tener en cuenta que la calificación de "C" no significa que una misión sea promedio en comparación con otros juegos. Por el contrario, "C" debe considerarse una línea de base para Red Dead 2 en relación con sus excepcionales "A" y "B's" y sus mediocres "D's" y "F's".

El objetivo principal de esta investigación es crear una jerarquía dentro de Red Dead 2Las misiones no son para proporcionar una postura definitiva sobre cómo el juego se compara con otros.


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Nota: Las descripciones de la misión y los spoilers pesados ​​siguen.
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Red Dead 2 Capítulo 6: Las Misiones.

Horas de visita

Grado B

Después de realizar un reconocimiento de globo aerostático al final del Capítulo 5, Arthur y Sadie están "preparados" para sacar a John de la cárcel.

Al igual que con "Blood Feuds, Ancient and Modern" del capítulo 3 y "Revenge is a Dish Best Eaten", esta misión utiliza un conjunto excepcional (la prisión) como telón de fondo para escalar la violencia y elevar el juego de armas.

Además, esta misión continúa. Red Dead Redemption 2La tendencia a fundamentar su acción en compañías familiares, ya que utiliza un guardia a punta de pistola como su chip de negociación para la liberación de John. Esta tendencia sigue siendo efectiva y satisfactoria aquí.

Si bien hemos visto algunos esquemas enloquecedores que van terriblemente mal en todo Red Dead 2, y hay mucho más por venir en este capítulo final, vemos la otra cara cuando Arthur y Sadie llevan a cabo este plan particularmente descarado con un mínimo retroceso. Después de toda su pérdida, es agradable ver a dos de los personajes más atractivos del juego ganar para variar.

Solo una llamada social

Grado B

Algo ha cambiado, y Micah ha superado a Arthur en la jerarquía de la pandilla. Con el continuo cuestionamiento de Arhtur a Dutch, supongo que sabía que una degradación era inevitable, pero todavía duele.

Afortunadamente, el hecho de estar lejos de Dutch y sus planes le da a esta misión un factor sorpresa adicional. Aparentemente, cuando Dutch dice "cierra un trato", quiere decir ejecutar sin ceremonias una de las fuerzas más poderosas del mundo, Cornwall.

Esta misión no solo tiene éxito debido a su acción ligeramente inesperada, sino que también presenta un excelente tiroteo interior en medio de cintas transportadoras de carbón. Muchos de Red Dead 2Las batallas con armas más memorables tienen lugar bajo su cielo abierto, y este encuentro más claustrofóbico es bienvenido.

Ahora discúlpeme mientras hago un puchero mientras Micah y Dutch planean nuestro próximo movimiento.

Una rabia desatada

Grado: C

Al final del capítulo anterior, esperaba con entusiasmo que el Capítulo 6 profundizara más formalmente en el lado más espeluznante de Red Dead 2. Me intrigaba la extrañeza de los residentes de Butcher Creek y quería saber más sobre los salvajes Murfrees.

Algo decepcionante, esto no es lo que terminó siendo ofrecido por el Capítulo 6. En cambio, el capítulo se enfoca en el arco narrativo concretado por esta misión: la participación variable de Arthur y Dutch con los nativos.

Dicho esto, aunque estoy un poco aturdido debido a la ausencia de Murfree en este capítulo, no estoy descontento con lo que se ofrece en su lugar. Esta misión por sí sola contiene un asalto único en un bote, proporciona una entrada agradable a los holandeses cada vez más violentos y al cansado violento de Arthur que impregna este capítulo, y brinda una visión más detallada del plan de Dutch.

Sin embargo, si Rockstar finalmente quisiera que el juego concluyera como lo hace, me encantaría haber visto un capítulo corto centrado en Red Dead 2es el punto más oscuro.

Las delicias de Van Horn

Grado: D

Aquí tenemos más indicios de que Arthur ha sido movido hacia abajo por el tótem, ya que Micah ahora está ladrando órdenes, enviándolo con Bill para comandar un vagón con explosivos.

En este punto, todos estamos muy familiarizados con estos robos a los entrenadores de valores, y tengo algunos problemas con la inclusión de tantos medios y misiones escritas en el capítulo final del juego.

Realmente empecé a sentir el juego que es el final del juego en esta misión, y aunque hay algunos momentos sublimes por venir, desearía que Rockstar hubiera hecho más ediciones para que este capítulo se sintiera fresco y emocionante en la forma en que lo he descrito anteriormente. los capítulos tienen

El puente a ninguna parte

Grado: C

Aquí tenemos una pequeña misión simple que ofrece una ligera innovación en el juego, lo que le permite operar un vagón de ferrocarril. Lo más destacado, sin embargo, son las interacciones de Arthur y John a lo largo de la misión.

Si bien sentí que la revelación de la tuberculosis de Arthur no era tan poderosa como debería haber sido, Rockstar hace un buen trabajo comunicando lo profundo que le resuena a lo largo del capítulo. Hay una nueva claridad en torno a la situación de la pandilla, y él se aleja de simplemente cuestionar las acciones de Dutch para dirigir la disidencia cuando insiste en que John tome a Abigail y Jack y abandone la pandilla para siempre.

Red Dead 2 Asegúrate de recordarte dónde se origina la lucidez de Arthur, cerrando la misión con el moribundo haciendo una larga pausa mientras intenta recuperar el aliento.

Arqueología para principiantes

Grado: C

La participación de Dutch con los nativos está plagada de violencia y explotación, y la función de Arthur como un buen contrapunto. Esta primera misión con Chief Rains Fall es un paseo a caballo meditativo una vez más mostrando Red Dead Redemption 2Hermosas vistas.

Si bien puede buscar sabiduría mientras viaja con el Jefe, la violencia que cierra esta misión plantea la cuestión de si es posible que alguien realmente cambie, incluso cuando se enfrenta a su inminente desaparición.

Honor, entre ladrones

Grado: F

No queda mucho por decir acerca de estos robos de vagones, y estoy muy sorprendido de que Rockstar incluyera dos en un capítulo que debería ser un clímax excelente.

El bello arte de la conversación

Grado B

Otro intento de una misión pacífica con Rains Fall, y otra masacre sangrienta.

El Coronel Favors se repugna en formas más allá de la gran cantidad de criminales y forajidos que hemos encontrado hasta ahora, y Red Dead 2 No huye de las manchas que estropean la historia de Estados Unidos. La descripción de Rockstar del trato del gobierno a los nativos es tan visceral que debe ser aplaudida.

Además, la misión presenta una buena secuencia de acción similar a "Horas de visita", donde se usa un rehén de punta de pistola para escapar de una situación complicada, y una conversación conmovedora que ilumina aún más el conflicto entre la ternura y la violencia que se libra dentro de Arthur.

Adios querido amigo

Grado B

Ahora un pequeño desvío para ver a Colm O'Driscoll colgado.

El momento destacado de esta misión es cuando estalla la ira de Sadie, y te encierras en modo de francotirador (a la Alcance silencioso) para la batalla. Si bien es una modificación menor, es refrescante ver Red Dead 2 Sigue innovando su jugabilidad.

Si bien me gusta esta misión, es difícil no tener ganas de volver a los O'Driscolls (en medio de su acalorada participación con los nativos) es parcialmente responsable de la lentitud del Capítulo 6. Hay tanto que todavía necesita resolución para cuando llegue a los momentos finales del juego, y concluir el arco de O'Driscoll en los capítulos anteriores podría haber aliviado algunos de los problemas del acto final con el ritmo.

Sra. Sadie Adler, viuda

Grado: C

Con Colm muerto, ahora podemos acabar con los O'Driscolls y exigir la venganza final de Sadie por el asesinato de su marido.

Sigo sintiéndome encantado con lo maravillosamente interpretada que es Sadie, y, siguiendo un tiroteo bastante estándar, es perversamente placentero verla cubierta por la sangre de los hombres que la han ofendido tan profundamente.

Dicho esto, todavía no veo una razón definitiva por la cual esta misión debía mantenerse hasta el último capítulo y creo que habría sido preferible resolver este argumento antes.

Hijos favorecidos

Grado: C

Mientras que Rains Fall intenta fomentar la paz, su hijo continúa sus travesuras con Dutch. Este plan se siente especialmente gratuito, ya que su objetivo es humillar a un grupo de soldados atrapándolos en un valle. La participación de Dutch en algo tan mal concebido se siente especialmente atroz al saber que es puramente un intento de desviar el calor de la pandilla hacia los nativos.

Por supuesto, las cosas una vez más van mal, y Eagle Flies es capturado en medio de los disparos. La novedad de luchar contra las fuerzas armadas mantiene elevadas estas misiones, y tenemos un gran momento cuando Arthur y el canal holandés El fugitivo, lanzándose desde un acantilado para escapar de sus perseguidores.

El hijo del rey

Grado B

Es emocionante tener finalmente una razón para infiltrarse en Fort Wallace, un área que ha estado roja en el mapa desde el comienzo del juego.

La mayor parte de esta misión ofrece algo que me encantaría haber visto más a lo largo de Red Dead 2: restricciones de armas motivadas. Aquí, solo se pueden usar arcos y derribos sigilosos, pero encontrar formas de justificar la limitación de opciones de armas en más de estas medianas misiones de finales del juego puede haber agregado la variación suficiente para elevar el Capítulo 6.

Además, el escape de la tormenta eléctrica que cierra la misión nos recuerda cuán bellamente atmosférica Red Dead Redemption 2 puede ser.

Mi ultimo chico

Grado A

Esta misión marca el comienzo de una trilogía de secuencias de alta acción que nos llevará al final de la historia de Arthur. Red Dead 2 No se está reinventando la rueda con estas misiones. Más bien, ofrece versiones mejoradas de cosas que hemos hecho anteriormente, y aquí, encontramos el mayor tiroteo del juego.

Montar en combate con los nativos a tu lado es un momento maravillosamente cinematográfico que huele a algunas de las mejores batallas de la película, y el siguiente tiroteo canta. Pero esta misión es más que una simple acción, con un severo acto de traición, ya que Dutch deja a Arthur a punto de morir, y un momento poderoso en el que la enfermedad de Arthur hace que se colapse en el camino.

A raíz de esta incapacitación, se me notificó que Arthur tenía el peso mínimo. Vimos este tipo de pequeños toques al principio del Capítulo 5 (Arthur llega a Guarma con todos sus núcleos agotados), y me encantan estas pequeñas expresiones del estado físico de Arthur a través de los sistemas de juego que están en su lugar. Si bien esto es algo muy pequeño, es un indicador encantador de cuánta consideración se tuvo en cuenta. Red Dead 2Los detalles más pequeños.

Nuestro mejor ser

Grado B

Esta misión nos brinda un robo de trenes de gran tamaño, que incluye saltos entre los caballos y el tren, explosiones y la locomotora que sale del puente que destruimos anteriormente.

La acción en el tren en sí no coincide con la batalla de armas de la misión anterior, pero aún es útil, y la insistencia de Dutch y Micah en que John ha sido asesinado nos da la configuración para Red Dead 2La misión final.

Red Dead Redemption

Grado A

Después de 82 misiones, finalmente hemos llegado al último hurra de Arthur, y esta misión es un maravilloso remix de algunos de mis aspectos favoritos de Red Dead 2 Entregado en un último golpe al intestino.

Para empezar, conseguimos un último viaje con Sadie. A lo largo de estas calificaciones de la misión, continuamente he comentado sobre cuánto me gusta la Sra. Adler, y las misiones que los pusieron a ella y a Arthur cerca de ellos siguen siendo algunos de los más memorables.

La acción de este segmento también ofrece algo que desearía que fuera más generalizado en el juego: los tiroteos donde Arthur no tiene ningún apoyo. Como he dicho, he encontrado Red Dead 2Falta la dificultad y el apoyo continuo que tiene en las secuencias de acción es una parte importante de esto. Realmente aprecio la oportunidad de ir en solitario para esta misión final.

A partir de ahí, tenemos otra original cabalgata alimentada por canciones. Aunque no fue invocado tan poderosamente como se hizo en el Capítulo 5 "Querido tío Tácito", este momento de réplica antes de su confrontación final con los holandeses impacta con fuerza.

Luego obtenemos un momento final de conexión fraternal entre Arturo y Juan. Como mencioné, disfruté continuamente cuando la ternura familiar brilla a través de los exteriores endurecidos de estos dos hombres, y el sacrificio de Arthur es la ofrenda definitiva.

Y finalmente, fui transportado de vuelta a Red Dead 2La primera misión trascendente, "Los estadounidenses en reposo" del Capítulo 2, cuando me involucré en una pelea salvaje con Micah. Cuando Arthur se relajó, todo el alcance de lo que había experimentado en este juego fenomenal fue llevado a casa.

Resumen del Capítulo 6

El capítulo final de Arthur demuestra ser Red Dead 2Es más inconsistente, arrastrando de una manera que los capítulos anteriores no lo hacen.

Una parte de esto es que el juego es llevado al límite por el gran volumen de misiones. Después de 70 misiones, es, por supuesto, un desafío ofrecer variaciones que los mantendrán frescos y emocionantes, y creo que la edición de la redundancia en todo el juego le permitirá tener un final más sólido.

Además, una ligera reestructuración del arco de O'Driscoll podría ayudar a mantener este capítulo final a un ritmo más uniforme, algo que creo que sería mejor para el juego en general.

Dicho todo esto, el juego termina con un clímax que cumple con todas las expectativas establecidas y más. "Red Dead Redemption" presenta maravillosamente muchos de los aspectos excepcionales del juego, y es un final que no se olvidará pronto.

Epílogo y misiones secundarias

Mientras que los dos capítulos de epílogo son, por supuesto, parte de Red Dead 2En la historia principal, las misiones contenidas operan de manera muy diferente a los seis capítulos que hemos calificado hasta ahora.

Al igual que las misiones secundarias del juego, la escala y el alcance varían tanto entre ellas (una misión puede ser una secuencia de acción a gran escala, mientras que otra consiste en cinemáticas casi exclusivamente) que no parece productivo tratar de encajarlas individualmente en esta calificación. escala.

De hecho, algunas de las misiones secundarias son realmente maravillosas, y el epílogo (que funciona como algo como una película en su totalidad) definitivamente encuentra un hogar entre los mejores. Red Dead 2 tiene que ofrecer. Sin embargo, no serán calificados individualmente aquí.

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Si quieres saber qué pensamos del juego en su conjunto, asegúrate de consultar nuestra Red Dead Redemption 2 revisión. Si estás buscando consejos y trucos para la épica del salvaje oeste, asegúrate de visitar nuestro Red Dead Redemption 2 página de guías.

Y si quieres ver más de nuestro Red Dead 2 calificaciones de la misión, las que están disponibles actualmente se pueden encontrar en estos enlaces:

Capítulo 1: Colter
Capítulo 2: Mirador de herradura
Capítulo 3: Punto Clemens
Capítulo 4: Saint Denis
Capítulo 5: Guarma