EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 25 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Juegos
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Juegos

In their EVE Keynote at Fanfest, CCP Games presented their roadmap for EVE Online's immediate future featuring an exploration theme designed to build on the mysteries of the EVE Universe.


The forthcoming Odyssey expansion will feature a host of new features, including revisions for player-owned starbases, new exploration gameplay, some slick quality-of-life UI improvements and additional art polish.

But the item which left most of the attending fans breathless was the technology showcase of an fighter dogfighting demonstration utilising the Oculus Rift VR headset.

Tuve la oportunidad de jugarlo antes del anuncio y tuve partes iguales de euforia y náuseas. El uso de los auriculares Oculus Rift VR y los auriculares separados requería algo de ayuda, pero una vez que se encendió, me sentí cómodo. Visualmente, me sorprendió. A pesar de que la resolución no fue tan buena, fue una experiencia fantástica, completamente inmersiva. Podía ver mis propias extremidades virtuales en la cabina, mirar a mi alrededor en el tubo de lanzamiento y controlar el retículo de mi objetivo con el movimiento de mi cabeza.


Una vez que había sido arrojado fuera del costado de mi base de supercarrier, estaba claro que estaba volando uno de los aviones de combate EVE. Utilicé el controlador para dirigir mientras podía mirar alrededor de mi entorno. Nunca antes había estado tan conectado y sumergido en la realidad virtual de EVE. Casi me caí de mi silla tratando de darme la vuelta para ver desaparecer el supercarrier detrás de mí.

Pero no estaba solo. Un número de otros periodistas también se estaban desplegando desde mi portador y un enemigo cercano. Comenzó la pelea de perros. Explosiones de láser salieron de la oscuridad y salpicaron misiles de misiles.

Estaba en el espacio, volando una nave espacial. Fue muy real. Entonces mi estómago comenzó a informar que podría ser un poco demasiado real. Esto fue a partes iguales en la montaña rusa y en las visceras peleas de ciencia ficción. Habiendo registrado algunas horas de aviones reales, supe que apretar los músculos abdominales y continuar.


Yo no era muy buena; Me desorienté, perdí y destruí muchas veces, pero fue una experiencia increíble. No puedo esperar a ver cómo otros fanáticos de EVE responden cuando lo prueban mañana. Sin embargo, después de la juerga de esta noche, sospecho que puede ser una experiencia más productiva de lo que es completamente sanitario.

Ubicado en el universo de EVE, esto fue algo que ha sido un sueño para muchos jugadores durante mucho tiempo. Lamentablemente, en su presentación, CCP omitió dejar en claro que esto se construyó en el motor de Unity usando activos de arte para EVE. No hay una hoja de ruta clara para que esto se incluya como parte del juego real en EVE Online o DUST 514.

Después de la presentación, pregunté. CEO de CCP Hilmar Veigar Petursson si pensó que esto podría ser una preocupación de gestión de expectativas o si los jugadores de EVE podrían esperar razonablemente que esta demostración se convirtiera en parte del Universo de EVE.

Petursson identificó que una promesa anterior similar de vuelo atmosférico se había cumplido finalmente en la forma de los vehículos aéreos DUST 514, pero aclaró que actualmente no hay un plan específico y reiteró que era un proyecto creado por los empleados de CCP en su tiempo de inactividad, por lo que "No debemos esperar nada, debemos prepararnos para sorprendernos gratamente".