EVE Online & colon; Un juego jugado por los perdedores

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 16 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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EVE Online & colon; Un juego jugado por los perdedores - Juegos
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EVE Online Es un juego de riesgo. Lo inesperado puede, y con frecuencia sucede, suceder. Tarde o temprano, cada jugador pierde algo valioso. Las alianzas enteras de miles de jugadores pueden desmoronarse. En New Eden, la sensación de pérdida aplastante es tan común como el dulce sabor de la victoria, si no más.


Llegar a un acuerdo con ser a veces un perdedor es un obstáculo necesario para sobrevivir en el EVE.

Cómo ser un perdedor exitoso

EVE Online No es ajeno a un titular asombroso o polémico. Un breve recorrido a través de la historia del arenero de la nave espacial más popular del mundo mostrará docenas de relatos de victorias épicas, infiltraciones astutas y estafas tortuosas.

Los ejemplos más claros de pérdida son los que se muestran en "killmails" de alto valor, informes generados automáticamente por VÍSPERAEl servidor de juegos Tranquillity muestra los detalles precisos de la destrucción de un barco, incluidos los cargamentos y equipos valiosos que se desecharon o destruyeron en el proceso.

En 2010, cuando CCP introdujo la capacidad para VÍSPERA Los pilotos transportaron el valioso PLEX, el techo para una toma de decisiones increíblemente deficiente se elevó y los habitantes de New Eden no decepcionaron.

En 2010, cuando CCP introdujo la capacidad para VÍSPERA pilotos para transportar valiosos PLEX (artículos en el juego que pueden canjearse por un mes de tiempo de juego, por un valor de $ 20 o por una cantidad considerable de dinero en el juego), se aumentó el límite para algunas decisiones increíblemente deficientes y los ciudadanos de Nuevo Edén no defraudó.


Dentro de unas semanas, toda la VÍSPERA base del jugador cara-palmas al unísono cuando leen de Aystra un piloto de fragata Kestrel que intentó desacoplarse de una concurrida estación central comercial en su frágil nave llena con 74 PLEX, por un valor de más de $ 1,000. No llegó muy lejos.

A principios de este año esa pérdida fue superada por Chris Cottle, que tomó la decisión cuestionable de volar a través de un espacio peligroso de baja seguridad con un cargamento de 90 PLEX.

A pesar de que había elegido un crucero estratégico Loki mucho más robusto como su elección de mula, este killmail demostró que el ingenio despiadado de VÍSPERA Los jugadores no pueden ser evitados tan fácilmente.


Sin embargo, en VÍSPERA, Todo se puede hacer a gran escala. ¿Por qué dejar que un solo individuo sufra una aplastante derrota cuando las lágrimas pueden ser generadas a un ritmo exponencial por una alianza completa?

SIGUIENTE: EVE Online: Perder en una gran escala