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ESL, la organización de deportes electrónicos más grande del mundo, llevó un evento sin precedentes al Barclays Center de Nueva York. Con música en vivo, realidad virtual y competencia de primer nivel. Counter Strike ofensiva global y Street Fighter V partidos, el evento del 1 y 2 de octubre generó una cantidad récord de participación digital.
Comenzando con 8.500 fanáticos que asistieron a cada día de ESL One New York en persona, el evento generó 20 millones de espectadores en línea únicos. 80,000 cuentas de Twitter se unieron a la conversación, generando más de 182,000 tweets. Entre Facebook y Twitter, siete millones de fans generaron 122 millones de impresiones. La mayor parte del contenido provino de ESL, incluida la cobertura de backstage y los aspectos más destacados. Estos números son todos iguales a ESL One New York, el evento de ESL más hablado en la historia.
¿Qué hizo que el evento fuera tan digno de discusión?
Este fue el primer eSports en utilizar la tecnología VR y transmitirla en todo el mundo. Sliver.tv utilizó su LiveVRCast para transmitir lo que Wonderland VR capturó en el Barclays Center. No solo eso, sino que la música en vivo contó con Krewella y una aparición de Ice-T.
Todo esto, combinado con la dedicación de ESL para ofrecer juegos competitivos altamente calificados con experiencias de eventos de primera línea, lo convirtió en el evento de ESL más hablado de la historia.