Espacio sin fin y dos puntos; Desarmonía y coma; Revisados

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 5 Mayo 2024
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Espacio sin fin y dos puntos; Desarmonía y coma; Revisados - Juegos
Espacio sin fin y dos puntos; Desarmonía y coma; Revisados - Juegos

Contenido

Uno de los mejores juegos galácticos 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar) hoy en día, Espacio sin fin Recibe su primera expansión oficial: Desarmonía. La mayor adición en el juego es el combate, que incluye contenido nuevo y reelaboración de contenido antiguo. Un nuevo sistema adaptable multiagente combina la IA, y se presenta una nueva carrera que proporciona un enfoque muy diferente para jugar. El resultado final es una expansión considerable de uno de los juegos de estrategia futurista más profundos para PC.


La armonía

Mientras que todas las civilizaciones, sin importar cuán pacíficas o bárbaras sean, requieren absolutamente Dust (oro) para prosperar, The Harmony ve la moneda como una plaga en el universo y trata de destruirla a cada paso. La mecánica básica de la facción se basa en el jugador que purga el Polvo de su sistema y de los demás. En lugar de ver el universo como una colección de planetas y razas diversas, algunas pacíficas y multiplicativas, otras guerreras y con intención de dominar, la Armonía (y el jugador) solo ven un binario: o bien el planeta está infectado con Dust y debe ser destruido, o Está limpio y no importa.

Así comenzó la Era de la Desarmonía.

Una raza sensible de seres cristalinos que posiblemente anteceden a Endless, Harmony ofrece una estrategia única y cambiante para la galaxia. Simplemente, la armonía no usa y de hecho aborrece el polvo. Esto significa que el jugador no puede comprar su camino a la victoria como otros pueden, y deben tomarse el tiempo para destruir el Polvo mientras destruyen a los demás, sin embargo, están adecuadamente estructurados para ser muy eficientes en esto. La armonía no tiene modificadores de aprobación, su producción de alimentos y de la industria se ve disminuida por la presencia de polvo. La tecnología requerida para destruir el polvo, el blindaje personal, está en lo más profundo del árbol de tecnología de la Guerra Galáctica, lo que garantiza un estilo agresivamente confiable.



El corazon y el alma

En lugar de una tasa de impuestos, hay una barra deslizante para "Cuerpo y mente", que cambia el enfoque en porcentajes entre los alimentos y la ciencia. Las tecnologías específicas de la facción para el juego tardío se centran completamente en eliminar el polvo, y sus técnicos de partida las convierten en un grupo de cristales precisos, numerosos y letales. Lo que es más divertido es el cambio absoluto en el enfoque y las tácticas que un jugador de Harmony debe llevar a la galaxia, cambiando la cara y la dirección de Espacio sin fin Para todos los jugadores que los encuentren.


Para luchar entre las estrellas

Combate en Espacio sin fin antes de Desarmonía consistía en que los jugadores eligieran tres cartas agresivas o defensivas en el transcurso de la batalla, en orden de rango (largo, medio, cuerpo a cuerpo). Las cartas se revelan al mismo tiempo para ver qué contadores cuáles. Básicamente, es como piedra-papel-tijera con una gama mucho más amplia de tijeras galácticas y rocas espaciales. La falta de armonía añade varias nuevas adiciones al combate, que proporcionan una profundidad muy necesaria para cada batalla.


El primer elemento importante viene en forma de tarjetas de Formación y Selección. Esto permite una diversidad mucho mayor en las estrategias al agregar dos opciones de tarjeta sobre las tres existentes. Mientras que la orientación se puede cambiar sobre la marcha durante las batallas, las formaciones no pueden. Con las bonificaciones a la defensa y al ataque, las desventajas y la utilidad que se pueden lograr a través de la preparación adecuada de la flota y la estrategia de batalla transforman lo que fue la totalidad del combate en Espacio sin fin en una mera porción de sus esfuerzos militares.

La segunda y más grande incorporación es la nueva mecánica de invasión. Una vez en guerra, los jugadores usan una flota de barcos que orbitan un planeta enemigo indefenso por otras flotas. A partir de ahí, simplemente toma una serie de turnos para completar en función de las defensas creadas de antemano por la facción invadida, el tamaño y la población del sistema estelar y la tecnología o los barcos que trae el invasor.

En tercer lugar, las nuevas unidades proporcionan más opciones con combatientes y bombarderos, aunque esto es simplemente una expansión de los mecánicos existentes. Estas unidades permiten al jugador flotas mucho más puntiagudas y personalizadas, enviadas a cada sistema para un propósito particular.


Clasificación galáctica!

En general, estas nuevas adiciones a uno de los juegos de estrategia 4X más expansivos y profundos para PC ofrecen una gran cantidad de contenido nuevo y que cambia las reglas del juego. Además, el precio de $ 10 hace que esto sea un robo absoluto. Aunque no es necesariamente perfecto, es difícil encontrar un único aspecto negativo en Desarmonía.

Nuestra calificación 9 Uno de los mejores juegos de estrategia 4X de Amplitude Studios tiene la expansión que merece, a un excelente precio.