Élite y colon; Estaciones espaciales peligrosas de Coriolis para obtener más cosas espinosas

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 22 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Élite y colon; Estaciones espaciales peligrosas de Coriolis para obtener más cosas espinosas - Juegos
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Desarrollos fronterizos Recientemente publicado su 11 Élite: peligroso boletín informativo, que proporciona más detalles de su progreso hacia el renacimiento del clásico simulador espacial Elite.


El enfoque principal de este boletín se centra en su "visualización previa" de las estaciones, detallando el enfoque de los diseños de las estaciones espaciales que se encuentran en el universo Elite.Parece que las icónicas estaciones espaciales Coriolis del juego original se mantendrán, pero pueden estar rodeadas por una gran cantidad de componentes modulares.

En construcción

Las estaciones modulares significan que "Los jugadores podrán ver las estaciones expandirse con el tiempo, o en respuesta a eventos impulsados ​​por el jugador" sugiriendo que la actividad del jugador puede tener un impacto significativo a largo plazo en el entorno circundante.

El proceso dinámico de construcción de estaciones influenciado por el jugador que Frontier Developments espera implementar puede ser liderado por un "Sistema de Eventos", en el cual las nuevas estaciones comenzarán a funcionar como una estructura temporal o una actividad de la colonia de barcos y jugadores puede acelerar o impedir la construcción de la estación a medida que se desarrolla para convertirse en un centro de comercio y / o misión.


Todos los diseños de módulos de estación parecen compartir el concepto de un solo eje giratorio y el arte conceptual muestra cúpulas agrícolas y módulos de almacenamiento de carga. Se están teniendo en cuenta consideraciones comerciales interesantes en las ubicaciones de las estaciones: "... estaciones lo suficientemente cercanas a una estrella para cultivar de manera sostenible ... El supuesto es que las plantas cultivadas en" luz natural "atraerían un precio superior".

Esto tiene la intención de ofrecer plausibilidad y variedad.

Ciencia sólida

Todo esto está respaldado por las filosofías establecidas por Frontier, que establecen que pretenden que los activos en el juego, como las estaciones, se adhieran a principios científicos sólidos. El hecho de que los componentes de la estación modular se hayan diseñado en torno a un eje de rotación es un ejemplo de esto.


“Vivir en gravedad es cómodo, por lo que, en general, las estaciones espaciales giran. De esta manera, comer, dormir, estornudar e ir al baño son mucho más sencillos. Algunas cosas se benefician de la baja gravedad, como la descarga de carga y la fabricación. Además, los niveles de gravedad más bajos (por ejemplo, 1/3 g) podrían ser muy agradables porque, por ejemplo, ¡un humano normal podría atarse las alas y volar! Debido a esto, no hay una dirección especial (no 'arriba'), por lo que no es necesario que las estaciones, por ejemplo, sean coplanares, algo que muchos de los diseños de ciencia ficción descuidan ”.

Todo este pensamiento relacionado con el diseño y la funcionalidad de la estación para los habitantes podría hacer que los jugadores estén ansiosos por explorar el interior, aunque el boletín no da una indicación directa de eso.

El boletín también incluía una captura de pantalla generada por el motor del juego que mostraba a un federal Battle Cruiser de dos kilómetros bajo fuego. También se incluyó un esquema del barco de alta resolución.

Élite: peligroso tiene un lanzamiento estimado en marzo de 2014.