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Con la inauguración de la Elder Scrolls en lineaEn el contenido del grupo, la buena gente de Zenimax le dio a nuestros palets una buena muestra de la mecánica detrás de una pelea grupal.
En primer lugar, los desarrolladores afirman que se dan cuenta de que la mayoría de los jugadores de MMO (a pesar de la abreviatura 'multijugador' engañosa) prefieren jugar solos. En su opinión, una de las razones principales es que reunirse con otros en MMO es una tarea desalentadora, una tarea que podría llevar horas fácilmente en ciertos juegos.
Para ayudar a curvar esta tendencia, se implementaron en el juego mecanismos rápidos de viaje denominados "santuarios del camino" para reducir esas grandes distancias. Este sistema es notablemente similar a la opción de viaje rápido que se encuentra en el Elder Scrolls Juegos de un solo jugador.
Los desarrolladores también mostraron una pelea grupal básica conocida como Dark Anchor Encounter.
Lo que más me impresionó de la pelea fue el énfasis que Zenimax puso en la "imprevisibilidad". El guerrero daédrico contra el que estaban luchando comenzó implacablemente lanzando oleadas de enemigos al grupo, lo que resultó en un encuentro considerable y desafiante. Además de eso, los jugadores deben centrarse en una serie de torres de protección que contribuyen a la lucha.
Otro aspecto único es cómo batallas como estas parecen alejarse de las peleas MMO tradicionales. Notarás en el video que la táctica estándar de un tanque tirando primero y sosteniendo el aggro, mientras que los jugadores de DPS se mantienen intactos, y los curanderos simplemente se retiran y abandonan los hechizos de curación, se ha abandonado. Los jefes parecen cambiar su enfoque casi a voluntad, obligando a todos los jugadores a confiar activamente en su propia supervivencia cambiando entre ataque y defensa. Por lo tanto, mientras el curandero está de pie y lanzando sanaciones, no deberían sentirse demasiado cómodos, lo más probable es que el jefe dirija su atención hacia ellos.
Con fecha de estreno del 4 de abril.th, algunas cosas son ciertas: Elder Scrolls en linea está llegando, llegará pronto, y definitivamente voy a tener que pagar un par de cientos de dólares para un nuevo procesador y una tarjeta de video.
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