Elder Scrolls Online Capítulo 1 y dos puntos; Los basicos

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 28 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Capítulo 1 y dos puntos; Los basicos - Juegos
Elder Scrolls Online Capítulo 1 y dos puntos; Los basicos - Juegos

Contenido

Como el Elder Scrolls en linea Nos acercamos, todavía parecemos muy lejos, captamos ciegamente cualquier información nueva que nos haya proporcionado Zenimax Online Studios. A continuación se compila una breve lista de algunas de las principales cosas que podemos esperar. En mis próximos artículos profundizaremos en categorías más específicas, pero por ahora mencionaré algunas cosas de las que deberás estar atento a lo largo de cualquier discusión adicional. Tenga en cuenta que algunas cosas pueden cambiar después de que se haya publicado. Por ahora, aquí hay algunas cosas que sabemos!


  • 3 facciones.
  • ESO contendrá 3 facciones jugables y tendrá lugar durante la historia de la Segunda Era de Elder Scrolls.

Aldmeri Dominion

  • Bosmer - Elfos de madera
  • Khajit - Gente del gato
  • Altmer - Altos Elfos

Pacto de Ebonheart

  • Argonian - Reptillian / Lizard Race
  • Nord - Humano
  • Dunmer - Elfos Oscuros

Daggerfall Covenant

  • Bretón - humano
  • Orco - Orco
  • Redguard - Humano

Las carreras serán bloqueadas por facción durante todo el juego; sin embargo, al alcanzar el nivel máximo, los jugadores podrán realizar misiones a través de territorios de facciones opuestas.

Los jugadores podrán elegir entre tres clases; Caballero dragón, templario y hechicero. Aunque la clase elegida proporcionará mejoras en ciertas áreas, esto no evitará que puedas jugar el estilo que quieras. Aún podrás equipar lo que quieras (fiel a los juegos anteriores de Elder Scrolls) y luchar como mejor te parezca.


Cada hechizo y tipo de arma se pueden nivelar y desarrollarán una especie de árbol de habilidades por sí mismo, lo que te dará una mayor sensación de control sobre la progresión.

PvE

Las zonas se nivelarán, los Spawns no se nivelarán contigo, sino que serán relativos al área. La mayoría de las mazmorras serán instanciadas, sin embargo, también habrá una selección de mazmorras públicas.

PvP

PvP se llevará a cabo en Cyrodil (Think ESIV: Oblivion). Los grupos podrán tomar el control de diferentes puntos de control en el área y tomar el trono del emperador, permitiendo que un jugador se convierta en el Emperador. Se espera que el título venga junto con ciertos beneficios, etc.

El juego se alojará en un servidor, denominado "Mega Server". Este albergará a todos los jugadores, pero permitirá que los jugadores de estilos de juego similares jueguen juntos, forzándolos a un servidor secundario. Los jugadores podrán unirse y salir según sea necesario para agruparse con los que elijan.


Se espera que los controles se manejen de manera similar a Skyrim, lo que permite un verdadero juego en primera persona. Se presume que los jugadores podrán manipular objetos, pero solo aparecerá del lado del cliente, y no afectará la experiencia de otros jugadores.

Notas rápidas

  • Mods - Probablemente no
  • Inventario: es probable que se coloque en lugar de en función del peso.
  • Alojamiento del jugador: los desarrolladores dicen que sucederá en algún momento.
  • ESO contará con un sistema de logros.
  • Robo / Crimen que se añadirá más tarde
  • Hermandad Oscuro / Gremio de ladrones que se añadirá más tarde.
  • Diálogo actuado de la voz.
  • Combo de ataques y Kill Cams estarán en juego.
  • Los jugadores pueden unirse a varios gremios.

Sé que esto parece más una lista que un verdadero post, y eso es porque lo es. Como dije antes, profundizaré en muchos de estos temas más adelante, pero todo lo anterior es algo que debe tener en cuenta para que cualquier lectura futura sea más fácil de seguir.

Trey Stevens es un escritor, músico y, por supuesto, jugador. Es anfitrión de una transmisión de radio en Nordrassil Radio y es un miembro orgulloso de Guild Umbra.