Juego educativo de mermelada celebrada en la Casa Blanca

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
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Con la noticia de que el pasado fin de semana se llevó a cabo un atasco de juegos educativos en la Casa Blanca, parece que tal vez nuestro gobierno haya terminado con el uso de los videojuegos como un chivo expiatorio para todos nuestros problemas sociales actuales y que empiece a considerar el medio como un solución.


El atasco del juego de 48 horas les pidió a los desarrolladores que crearan juegos en varias áreas temáticas que se adhirieran a los estándares básicos comunes de la educación de los niños. Estudios como Rovio (crearon Pájaros enojados) y Red Storm de Ubisoft se unió al evento, junto con estudios independientes más pequeños.

Puede buscar la etiqueta #WHGameJam en Twitter para ver el evento a través de la perspectiva del desarrollador, o consultar este Almacén que ha recopilado la mayoría de los tweets relevantes.

A juzgar por la gran cantidad de imágenes, la mayoría de las personas estaban entusiasmadas con los cupcakes con el sello presidencial.

Terminando #WHgamejam con una magdalena presidencial pic.twitter.com/NM3zmRX6T6

- Difference Engine (@diffengine) 8 de septiembre de 2014

También hay varias fotos divertidas de desarrolladores de juegos, no se sabe que sean el grupo de personas de aspecto más convencional, que se divierten torpemente con los mohawks en la Casa Blanca. Tal vez solo pienso que deberían sentirse incómodos.


Por supuesto, los juegos se ven fantásticos. "Land Grab" de Filament Games toma el concepto abstracto de la tragedia de los bienes comunes y lo pone en práctica concreta al demostrar las consecuencias negativas de agotar los recursos compartidos.

Mirando la historia, Kristen DiCerbo y el equipo "PearBat" usan la mecánica familiar de los juegos de aventuras de apuntar y hacer clic para hacer que la muerte de Abraham Lincoln sea un juego de fantasía para que los niños lo resuelvan en "Who Killed Lincoln?"

"Function Force 4", la presentación del American University Game Lab me recordó a Counting Kingdom. El usuario pilotea una nave espacial, y debe usar funciones matemáticas para disparar un láser gigante. Si los desarrolladores pasan más tiempo en este juego, podría ser nuestra mejor lista de juegos de matemáticas el próximo año.

Si bien los juegos de aprendizaje han existido desde que tengo memoria, es genial ver a la Casa Blanca pidiendo a los desarrolladores que experimenten con los nuevos juegos de juegos educativos. Además, toda la industria se siente un poco más digna ahora.