E3 y colon; ¿Vale la pena seguirlo después de los primeros 2 días?

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 11 Enero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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E3 y colon; ¿Vale la pena seguirlo después de los primeros 2 días? - Juegos
E3 y colon; ¿Vale la pena seguirlo después de los primeros 2 días? - Juegos

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Cada año, los jugadores disfrutan de la convención más grande dedicada a los videojuegos, Electronic Entertainment Expo, o E3. El E3 dura aproximadamente 5 días, ya que las principales compañías de juegos como Sony y Microsoft tienen sus propias conferencias de prensa para anunciar los próximos juegos. Los trailers y las secuencias de juego dominan los primeros dos días de la exposición, mientras que los últimos tres están reservados para demostraciones en la sala de exhibición que los periodistas y los evaluadores de juegos pueden probar. La pregunta aquí es: ¿Vale la pena E3 después de los primeros 2 días?


Más allá de la conferencia de prensa

El hecho de tener un año de anticipación en los primeros 2 días, francamente arruina la experiencia para los que están en casa.

Las conferencias de prensa son los eventos más vistos durante toda la exposición, y por una buena razón. Cada compañía tiene una conferencia de prensa única que muestra sus nuevas consolas, accesorios, juegos, etc. que se lanzarán en un futuro cercano. Estos son los aspectos más destacados de E3 para los espectadores en casa que no tienen la suerte de asistir a la exposición en persona.

Cuando las conferencias de prensa terminan y terminan, todo lo que queda es que los periodistas reproduzcan las demostraciones y expresen sus opiniones sobre el juego o suban imágenes a medios como YouTube. Pero realmente no hay necesidad de seguir viendo las transmisiones en vivo del juego en la sala de exhibición, porque no sirve para los que están en casa. Claro, es bueno ver cómo se ve un juego en realidad, pero cuando se cargan los videos del juego, generalmente van acompañados de comentarios y notas que no están presentes durante la transmisión en vivo.


E3: El declive

Con el clímax de la exposición que tuvo lugar durante el comienzo, el resto parece una disminución constante, ya que todo el bombo se ha dispersado en ese momento. Las demostraciones son geniales y todo, pero no son satisfactorias para los que están en casa. Los espectadores no pueden sentir la emoción y la anticipación de jugar un juego que no saldrá al menos durante un año, como hacen los periodistas y evaluadores. Eso en sí mismo es lo que socava la exageración de E3.

El hecho de tener un año de anticipación en los primeros 2 días, francamente arruina la experiencia para los que están en casa. Quienes asisten a la exposición pueden divertirse, experimentar todo y reportárnoslo todo. Pero no es lo mismo si no puedes experimentarlo de primera mano.

¿Cómo puede cambiar el E3?

Una idea es difundir las conferencias de prensa de la compañía y los desarrolladores en los primeros 3 días. Por ejemplo, tenga la conferencia de prensa de Microsoft el lunes, la de Nintendo el martes y la de Sony el miércoles. Deje el día 4 para probar las demostraciones como de costumbre y el día 5 para cerrar la exposición con una explosión: cada compañía y desarrollador deben guardar sus revelaciones más grandes para el final. Esto mantendrá a la audiencia de manera efectiva en casa y en persona llena de entusiasmo, anticipación y mantendrá el entusiasmo en toda la exposición.


El E3 también podría estar abierto al público en general para aquellos que ganaron un boleto de lotería para ingresar o reservar con anticipación o por algún otro medio. Para ser justos, algunas partes de la exposición (como las conferencias de prensa) deben cerrarse, pero el piso debe estar abierto para todos nosotros. Esperemos que esto pueda cambiar el E3 y que la exageración dure más de 48 horas.

Entonces, ¿qué piensas al respecto? ¿Vale la pena ver E3 después de los días 1 y 2 para ti?