Agar.io no está solo: 5 juegos en línea que han sido reciclados hasta la muerte

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 15 Enero 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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Agar.io no está solo: 5 juegos en línea que han sido reciclados hasta la muerte - Juegos
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EverQuest

Cada MMORPG que lo hace grande hoy está marcado como un clon de World of Warcraft. La cuestión es que WoW no era exactamente una idea original en sí misma. Antes de WoW, había un puñado de MMORPG muy exitosos: Ultima Online, La llamada de asheron, Edad Oscura de Cameloty EverQuest. EverQuest Fue realmente el segundo MMORPG comercialmente exitoso, detrás de Ultima Online desde 1997, pero no hay duda de que trajo un éxito masivo al género como el primer MMORPG en un motor de juego en 3D.


Lanzado en marzo de 1999, EverQuest se ha diversificado en varios títulos como Señores de EverQuest, Campeones de Narroth, EverQuest IIy el título (desafortunadamente) terminado que todos pensamos que retomaría la escena MMORPG por asalto, EverQuest Next.

Antes de que existiera WoW, había EverQuest. Sin él, quién sabe si alguno de los MMORPG posteriores habría visto números tan impresionantes.

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Mundo de sismo

Los fanáticos de los juegos de disparos en primera persona a finales de los años 90 fueron totalmente estropeados por el desarrollador id Software, la compañía detrás Wolfenstein, CONDENARy Terremoto. Esos tres nombres solos pueden provocar escalofríos en la columna vertebral de un nerd promedio de 30 años.

Mientras que el lanzamiento original de CONDENAR y Terremoto tenía capacidad multijugador a través de funciones de redes locales, Mundo de sismo abrió el género cuando incluía la capacidad de jugar con otros a través de conexiones de acceso telefónico y de banda ancha.


No solo el Terremoto La serie sigue en vivo hoy a través de éxitos como Quake Live, pero Mundo de sismo Todavía se juega competitivamente en algunos eventos. Desde su lanzamiento en 1996, varias versiones modernas del juego han aparecido para ayudar a respirar un poco de aire fresco en este título de 20 años. Echa un vistazo a nQuake y ezQuake si estás interesado!

Diablo II: Señor de la destrucción

Permítanme comenzar diciendo que este juego fue muy bueno. Diablo II ayudado inspirado Almas oscurasy muchos de los jugadores de esta generación adoran ese título como uno de los mejores de todos los tiempos.

ARPG como Diablo II no suelen ser multijugador masivo, pero el multijugador existe a través de los reinos donde se habilita el juego cooperativo (a través de los partidos). Algunos ARPGs, como Camino del exilioIncluso puedes tener arenas de PvP o PvP de reino abierto. Los juegos de hackear y slash siempre han estado a punto de babear sobre ese botín con rollos de locura en él. Eso es lo que todos amamos y recordamos Diablo II.

Diablo IIEl modo de juego allanó el camino para una serie de increíbles series como Torchlight, The Witcher, Borderlands, The Elder Scrolls, Fallout y muchos más. En 2012, todos se volvieron locos por el lanzamiento de Diablo III. Aunque fue un poco decepcionante para muchos de nosotros que pudimos experimentar Diablo II, es un ARPG de calidad que ayudó a apaciguar nuestra nostalgia.

Ragnarok Online

Hay un estereotipo en la cultura actual de MMO que rodea a los juegos que son desarrollados por estudios coreanos, y es generalmente que son juegos de baja calidad, de pago para ganar. Ragnarok Online fue el primer MMORPG coreano que llegó a ser enorme en América del Norte en 2002. Originalmente, no era ninguna de esas cosas.

Si bien estaba lejos del primer juego de su tipo, Ragnarok Online Tenía un estilo de arte increíblemente único. Los jugadores interactúan en un entorno 3D como sprites 2D, y se puede jugar como jugador contra entorno, gremio contra gremio o jugador contra jugador.

Tenga en cuenta que en el momento de su lanzamiento, la cultura del anime se estaba volviendo enorme en los Estados Unidos. Si bien RO no es un juego japonés, parece que realmente resuena con los niños amantes de DBZ, incluido yo, de esa época. Una combinación de su fecha de lanzamiento perfecta, sus ilustraciones nuevas y refrescantes y su juego adictivo y orientado a la rutina hizo de este juego un éxito en Occidente.

Hoy en día, al igual que WoW, los servidores privados dominan el proceso de crecimiento. Ragnarok Online escena. Servidores como TalonRO y RebirthRO están muy vivos y bien.

EVE Online

Esto es algo diferente a cualquier otro juego en esta lista. El EVE se lanzó en 2003, pero a diferencia de muchos otros juegos que se lanzaron hace más de una década, sigue siendo más grande y más fuerte. En 2013, EVE Online golpeó a más de 500.000 suscriptores.

EVE Online Es un MMORPG que tiene lugar en un mundo persistente. Es una simulación espacial que gira en gran medida en torno a su intrincada economía. Incorporó elementos de juego que eran tan nuevos y que cambiaron el juego que hipnotizó al mundo MMO. Los personajes de los jugadores en el juego avanzan con el tiempo, medido por el tiempo real del mundo real. La pena también es una parte importante de EVE. Se permite robar, extorsionar y hostigar a jugadores en grandes grupos de PNJ mortales.

Juegos como Perpetuum, Star Citizen y Dust 514 logran arañar la superficie de EVE Online, pero no hay otro juego como este. Si bien no ha sido reciclado a muerte, ha habido muchos imitadores fallidos.