E3 Evaluación & colon; Conferencia de prensa de Ubisoft

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 10 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
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E3 Evaluación & colon; Conferencia de prensa de Ubisoft - Juegos
E3 Evaluación & colon; Conferencia de prensa de Ubisoft - Juegos

Contenido

El mes pasado, los jugadores esperaron con anticipación a las Conferencias de Prensa del E3 para sorprendernos con lo que han preparado. Hubo algunas presentaciones sólidas, pero también algunos momentos de crisis en el camino. Así que básicamente era la norma para E3.


Naturalmente, desde los foros hasta el chat de Twitch en vivo, siempre parece haber una gran cantidad de competencia entre los jugadores que prefieren diferentes consolas. A veces es agradable ver a otros jugadores apostando por sus sistemas preferidos, pero la mayoría de las veces hay formas de sesgo, palabras ásperas y molestos spammers también presentes. Para este conjunto de evaluaciones E3, el plan es comentar y juzgar el contenido y el tono general de las conferencias de prensa. ¿Impresionaron a los jugadores y les dieron a sus fieles seguidores algo que esperar o dejaron caer la pelota este año? Así que sin más preámbulos, nos adelantamos a la mitad del paquete con Ubisoft.

Tono general: Flash sobre la sustancia

Ha pasado un tiempo desde que publiqué mi última Evaluación E3 y la verdad es que esta conferencia de prensa es parcialmente responsable de eso. La conferencia de prensa de Ubisoft fue fácilmente la más larga de todas en el E3, pero eso no es necesariamente algo bueno. Como siempre, la enérgica y carismática Aisha Tyler fue la anfitriona de la conferencia y su experiencia en materia de energía y alojamiento ayudó a que la conferencia avanzara, pero no fue suficiente. La apertura con bailarines coloridos que intentan animar al público al icónico "No te detengas ahora" de Queen en el estilo de Solo baila era un poco demasiado cursi, pero lo hizo memorable.


El espectáculo duró aproximadamente dos horas, tal vez un poco más e hizo un esfuerzo constante por ser chiflado, colorido y enérgico, pero esos esfuerzos restaron importancia a la presentación general. Eso no quiere decir que la presentación nunca fue agradable.

Ubisoft cubre a sus tiradores

Este año no había muchos tiradores presentes en la alineación de Ubisoft, pero lo que tenían era interesante. Ghost Recon Wildlands Tenía un trailer decente. Parecía haber una gran variedad de acciones y viajes disponibles para jugadores como volar un helicóptero y robar motocicletas. La presentación durante el tráiler presentó a varios jugadores, pero los cambios en las diferentes perspectivas de los jugadores fueron muy discordantes.

Naturalmente, Ubisoft cubrió el próximo contenido listo para La división. Su presentación de este año fue un poco mediocre, el juego en sí no obtuvo exactamente las mejores críticas de lanzamiento y el entusiasmo de la audiencia parecía reflejar eso. La expansión para el juego titulada Underground agrega una nueva área al juego y hubo mucho tiempo dedicado a los disfraces gratuitos y al modo de supervivencia, lo que me pareció algo incómodo. Incluso con el ambiente torpe, parece que esta expansión tendrá una forma de "repetición infinita", por lo que los fanáticos del juego tendrán algo en lo que estar interesados.


Películas, Asedios y Snowboarding, Oh My!

Había un montón de juegos que tenían al público y a mí interesados. South Park: El fracturado pero entero tiene un título elegante pero parece ser una continuación sólida de su predecesora. Parece que la comedia se centra en los superhéroes (y por supuesto Marvel) y el sistema de batalla, el entorno y la trama serán frescos y nuevos a su manera. Para honor fue un gran momento de la conferencia con un fantástico trailer seguido de un juego de aspecto sólido. Parece que el jugador atraviesa todo el proceso de asedio que agarra las paredes y lucha contra los enjambres de enemigos. Se ve hermosa y tiene un estilo único de lucha que se siente natural y suave.

Como dijo Aisha durante la conferencia, no sería una presentación de Ubisoft sin alguna Credo del asesinoPor supuesto, este año la atención se centró en la próxima película protagonizada por Michael Fassbender. Los clips y el tráiler que se muestran en E3 hicieron que la película pareciera algo que los fanáticos pueden disfrutar. Es demasiado pronto para decirlo con seguridad.

VR: Buenos conceptos, presentación inestable

El E3 de este año tuvo un montón de contenido de realidad virtual que abarca múltiples conferencias y plataformas, lo que no es sorprendente, ya que se supone que es el próximo paso en la tecnología de juego. Ubisoft tuvo un poco de realidad virtual cubierto en su conferencia en forma de dos juegos específicos. Vuelo de águila Es un concepto interesante con su uso de jugadores que toman la perspectiva de las águilas en un París post-apocalíptico. La presentación estuvo bien, la narración en vivo parecía un poco incómoda y torpe. Para esos Star Trek fanáticos por ahí parece que Star Trek VR Es LeVar Burton aprobado. El juego parece tener potencial, ya que designa un rol específico para cada uno de los jugadores en el juego. Los elementos visuales parecían ser un poco incómodos por los pequeños fragmentos de juego real que se muestran. Aún así, para aquellos que siempre han soñado con estar en la cubierta de la Enterprise, esto podría ser justo lo que siempre ha deseado.

Terminando con perros guardianes y Escarpado

Los dos últimos juegos que conformaron la conferencia fueron sólidos, pero los anuncios parecían que duraron demasiado. Ver perros 2 causó una impresión sólida ya que parece estar tomando una nueva dirección y vibra mientras viaja a San Francisco. Esto es definitivamente una ventaja, ya que parece que Ubisoft Montreal está recibiendo comentarios de las críticas negativas de la primera perros guardianes. El juego parece tener un tono mucho más claro que solo puede ser una mejora.

Escarpado Fue una forma interesante de terminar la conferencia de Ubisoft. El juego se ve precioso y parece tener una variedad de deportes de invierno para jugar: esquiar, hacer snowboard e incluso volar con un traje de ala. No podría decir eso Escarpado Terminó la conferencia en un punto alto, pero definitivamente no fue un punto bajo.

El veredicto final

En general, Ubisoft tuvo sus altibajos como la mayoría de las conferencias de prensa en el E3, pero en comparación con las otras conferencias de este año, tampoco se mantuvo. El evento demostró que solo porque una conferencia sea más larga, no significa que sea la calificación. Ubisoft no bombardeó totalmente pero parecieron un poco demasiado estirados durante las dos horas. Hubo algunos momentos épicos con Para honor y South Park: fracturado pero entero ofreció algunas risas junto con algunos juegos nuevos e interesantes. Para la nota final le daría a la conferencia de Ubisoft un C / C +. Sus juegos sólidos fueron socavados por su cursi por intentos enérgicos de bromas y múltiples puntos bajos con un montón de datos sobre sus juegos.

¿Estás de acuerdo con mi evaluación? ¿Algún comentario o argumento? Si es así, deje un comentario y permanezca atento a GameSkinny para obtener más evaluaciones de E3 y noticias de juegos. Si no has visto la conferencia de prensa de Ubisoft, puedes verlo en YouTube.