DYSTORIA Review & colon; Quédate con lo que funciona en la red

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
DYSTORIA Review & colon; Quédate con lo que funciona en la red - Juegos
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No hay nada como empezar la noche dejándote atrapar por un gabinete arcade dirigido por extraterrestres, ¿verdad?


Esa es la situación de la protagonista. Diestoria se encuentra en el inicio del juego y se le pide que pilotee varias naves alienígenas en una variedad de niveles en este extraño mundo parecido a Tron. Desarrollado y publicado por Tri-Coastal Games, Diestoria cuenta con "imágenes de ciencia ficción alucinantes y 360 grados de juego". Si bien no estoy seguro de ir tan lejos, Diestoria tiene un fascinante sentido del estilo que lo convierte en una maravilla para jugar durante al menos un par de horas.

El juego es principalmente sobre ti dentro de tu nave, atravesando extraños laberintos, cada uno más diabólico que el anterior. Cada uno tiene su propio esquema de color diverso, enemigos para luchar y rompecabezas para resolver. A veces, todo el nivel se mueve contigo, y otras veces hay bits de plataformas extraños a través de los cuales tienes que navegar, dejándote con algunos puntos en los que debes pausar y pensar en lo que harás a continuación.

No es absurdo. En cambio, está lejos de serlo. La mayoría del tiempo necesitas inteligencia para encontrar todo, y se requiere que recolectes tres orbes para abrir un portal y pasar al siguiente nivel. Pero a veces, el juego decide que elimines a todos los enemigos en un solo nivel.


Aquí es donde las cosas se ponen un poco desordenadas.

En los niveles en los que solo se trata de recoger ciertos artículos y luego luchar contra los malos, todo va bien. Es divertido explorar todas las áreas y encontrar todos los lugares secretos interesantes, y hay innumerables áreas ocultas y pequeños poderes que ayudan a variar la acción de un nivel a otro. Comparado con eso, los niveles de "eliminar a todos los enemigos" simplemente no funcionan tan orgánicamente con el resto de elementos del juego, especialmente como lo hacen los niveles iniciales.

Antes, se trataba de evitar hábilmente a los enemigos para recolectar elementos y completar los niveles. Si quisieras, podrías matar a todos los enemigos para obtener bonificaciones al final del nivel, pero en realidad no importaba en el gran esquema de las cosas porque todo lo que tenías que hacer era recolectar.

Puedes personalizar tu nave para hacer que este tipo de cosas sea más fácil, pero el mayor problema es que los controles no se sienten como si estuvieran destinados a enfrentarse a hordas de enemigos, uno tras otro. Una vez que estas cosas se enteren de ti, no hay forma de alejarte de ellas, y rápidamente te verás abrumado, incluso en DYSTORIA menores niveles de dificultad.


Se podría afirmar que se necesita habilidad para evitar a todos estos enemigos y completar el nivel. No obstante, la forma en que está diseñado habla de otra cosa. Tu nave controla como si estuvieras a la deriva de un coche; No es algo sólido porque está en gravedad cero, y se necesita una alta maniobrabilidad para pasar los niveles antes de esto.

Pensar fuera de la caja es esencial para encontrar todos los diferentes tipos de adornos en cada nivel, así como para completar el mismo nivel. Si bien este pensamiento también se puede usar para evitar enemigos en esos niveles, el problema radica en el hecho de que hay tantos enemigos y están atrapados en ti como un sabueso, incluso en las primeras partes del juego. Flotas en un nivel, disparas y giras cuando, normalmente, tus enemigos reciben más de un golpe para enfrentarlos.

Te llevará muchos más intentos para terminar estos niveles si por casualidad mueres que cualquiera de los anteriores. Esto solo se agrava por el hecho de que, a diferencia de otros juegos similares, tienes que avanzar nivel por nivel en lugar de poder saltarte y elegir qué tipo de rompecabezas o etapa quieres resolver a continuación. Eso significa que tienes que volver atrás y moler los niveles anteriores para obtener armas más grandes y poder avanzar, lo que hace que se muevan rápidamente. Diestoria en un estado de tedio que no necesitaba.

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Diestoria es un juego que es genial cuando solo estás navegando por los niveles, ocupándote de tu propio negocio y resolviendo intrincados rompecabezas de 360 ​​grados, pero cuando decide ser un juego de disparar hordas, se desinfla.Es un viaje medio decente al cosmos que aún recomendaría, aunque solo sea por su novedad.

Nuestra calificación 6 DYSTORIA está en su mejor momento cuando solo estás cruzando niveles, cuando trata de convertirte en un tirador puro, se cae de plano. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones